Como quedaria un juego de lucha con este control?

Pues un control simple (cruceta=movimiento, Boton A puñetazo, Boton B patada), se controlaria en horizontal y diferentes inclinaciones del mando indicarian si el golpe es fuerte, medio o flojo y los agarres con un movimiento de mando diferente....

Creo q es un control simple (y para fliparse, encadenando golpes fuerte,medio y flojo, en plan flipao xDDD)

Podria ser posible o se me ha ido la cabeza?.

Saludos.

PD: es q Wii depierta mi imaginacion :D .
seria posible tal y como lo planteas pero yo un juego de lucha no lo acabo de ver en el wiimote... yo creo que los de lucha mejor con el classic controller.
Undelete escribió:Pues un control simple (cruceta=movimiento, Boton A puñetazo, Boton B patada), se controlaria en horizontal y diferentes inclinaciones del mando indicarian si el golpe es fuerte, medio o flojo y los agarres con un movimiento de mando diferente....

Creo q es un control simple (y para fliparse, encadenando golpes fuerte,medio y flojo, en plan flipao xDDD)

Podria ser posible o se me ha ido la cabeza?.

Saludos.

PD: es q Wii depierta mi imaginacion :D .

Mmmm bueno, para el Teken 6 habian dicho algo asi, con movimientos no se si para zafarte o a saber que, asi que siempre es una posibilidad.

Pero vamos, eso es si nos limitamos a lo de siempre, pero siempre se puede buscar otro tipo de juegos de lucha, ya sea Smashbrosizandolo, Powerstonandolo o directamente con movimientos como en algunas recreativas. Lo cierto es que seria un poco chorra sacar juegos de toda la vida para una mando que no tiene nada que ver, asi que si se quiere mantener el estilo de juego tradicional, tal vez sea mejor un mando tradicional (o bien el mismo mando con pocos botones y los saltos levantando el mando, torciendolo para inclinar el jugador, que la cruceta lo mueva directamente por la superficie y no respecto la pantalla...)

Todo es cuestión de probar.
Bielichin escribió:seria posible tal y como lo planteas pero yo un juego de lucha no lo acabo de ver en el wiimote... yo creo que los de lucha mejor con el classic controller.


Está claro que un juego de lucha diseñado para el control clásico cuesta de verlo en Wii, pero un juego de lucha expresamente diseñado para Wii puede existir y que sea otra manera de jugarlo.
Anoche estaba pensando justo en esta modalidad:

Usas el nunchuk para moverte con el stick. Se puede implementar algo relativamente nuevo que es el esquivar, además de bloquear con el acelerómetro del nunchuck. Hay dos gatillos, el de arriba puede ser para los golpes y el de abajo para las patadas. El personaje no golpearía al presionar el botón, sino que sería una forma de indicar la modalidad de golpe.

Aquí es donde esntra el wiimote, con movimientos sencillos hacia adelante, como estocadas para golpear. Lo más divertido serían los movimientos especiales: Hay tantas formas de girar el mando con la muñeca, sacudirlo, hacer un pequeño tornillo, levantarlo y bajarlo, que los movimientos especiales se podrían emparentar con estos ademanes. Lo mejor es que no tendrías que recordar la combinación de movimientos, sino que es más fácil relacionar el movimiento del wiimote, con el del personaje, y así no olvidaríamos tan rápido los trucos complejos.

Imagina por ejemplo en Soul Calibur, el hacha de Astaroth, cuando la gira sobre su cabeza para dar un buen golpe, tú sólo girarías rápidamente el wimote con la muñeca mientras mantienes el gatillo de arriba presonado. después del hachazo puedes cambiar de gatillo para dar una patada con otro toquecito del wiimote hacia adelante. También se pueden imitar los movimientos cortos de esgrima de las armas pequeñas.

Esas son sólo ideas mías, pero lo veo perfectamente posible.

Project H.A.M.M.E.R es un buen ejemplo de manejar un personaje con un arma blanca. El juego no me llama la atención demasiado, pero aplica un concepto parecido al que he descrito con los ademanes del mando.

Esperando "peros" en ...5,4,3,2,1....
A todo esto ¿Cómo se manejaría el Smash Bros Brawl?



Salu2
dijeron queusarian el mando tradicional, pero como la gente le apetecia probar el wiimote con este juego estudiarian añadir el nuevo control.

Pd: yo prefiero el mando de toda la vida para este juego
Joder viva el POWER STONE
Yo encuetro q un juego de BOXing seria lo mejor, asi con los 2 mandos uno en cada mano y con posoblilidades de pelar con u compañero. puedes bloquear, esquivar y pegar todo tupo de golpes.
Con sólo pensar en un Hajime no Ippo como el de GBA pero con dos mandos de Wii para captar el movimiento de cada brazo... [babas]
Falkiño escribió:A todo esto ¿Cómo se manejaría el Smash Bros Brawl?



Salu2


me uno a la pregunta :-) aunque creo que dijeron que se jugaria con el control clasico
Eso de dijo al principio, pero se está pensando en modos alternos, usando el wiimote, claro.
¿Ya vieron los scans de la revista japonesa sobre el juego de Dragon Ball? No me la voy a acabar haciendo Kames con el Wiimote :-p
12 respuestas