Me refiero a juegos que originariamente iban a 55hz, 57hz, etc. Incluso Neogeo, por ejemplo, va a 59hz. Eso significa que dichos juegos van sincronizados a dicha tasa de fps, no a 60. Si en MAME usamos vsync o triple buffer para tener scroles perfectos, en dichos juegos tendremos tirones continuamente (a mas diferencia de hz, con mas frecuencia aparecen los tirones). En las ultimas versiones de MAME esto se soluciona con syncrefresh. Antiguamente yo lo que hacia era recompilarlo forzando todos los juegos a 60hz. ¿Como esta el tema con las versiones Android de MAME? ¿Es posible usar esta opcion o viene ya modificada la build para 60hz en todo? ¿Se desincroniza o corrompe el sonido en estos juegos?