no te funcionan tus viejos backups XGD2 AP2.5... porque recuerda que los viejos parches de AP2.5 no eran dinamicos y se tenia que reparchear y reparchear el juego dependiendo de las actualizaciones que tuviera el juego en aquella epoca.
este horror termino cuando c4eva invento "la bala de plata" del AP2.5, que es lo que conocemos actualmente como parche de topologia de datos, dicho parche es totalmente dinamico y podia soportar cualquier prueba que el sistema AP2.5 le aplicara, fue aqui cuando el horror del AP2.5 termino.
que tiempos aquellos cuando salia una actualizacion de un juego XGD2 AP2.5 cada 15 dias y uno tenia que volver a regrabar.
Saludos