Pirriaco escribió:Lo de los circuitos nocturnos ... buen truco para ahorrarse texturas xDDD.
Al revés, los circuitos nocturnos les dan pie a usar más texturas, fíjate en la iluminación, son lightmaps (o la textura modificada directamente, no sé
).
Desde luego yo creo que queda más rico en detalles usando circuitos nocturnos... si todo está iluminado queda más artificial, no sé
Clipping es cuando los objetos se atraviesan entre sí, cuando en teoría son sólidos (por decirlo así xDD). En este caso si la cámara estuviera más baja, supongo que chocaría con los edificios y los atravesaría, lo cual queda bastante feo y raro