Cómo se hizo "Shadow of the Colossus"

Hace unos días navegando por la red encontré esto:
http://blogs.vandal.net/51542/vm/1926322432009
Creo que el artículo puede ser interesante, ya no sólo para la comunidad de desarrolladores, sino también, para todo aquel que sea fan de la saga de Fumito Ueda.

Salu2
bestial... increible la cantidad de artimañas que tienen que hacer los programadores (ojala llegue algun dia a esa situacion XD )
3 respuestas