Eso son cuentos chinos. Como lo de que tienes que sacar el comunicador justo en el paso 3 o 4 y luego volver a ponerlo. En live los servidores no los montan los jugadores, sino el propio servicio. Los jugadores sólo son clientes. No es como en la mayoría de FPS para PC, donde no existen servidores dedicados configurados por la compañías, sino que los tienen que montar los jugadores. O bien dedicados, o bien mientras juegan.