alexoiter escribió:En según que juegos si les ayudaron a salir adelante, pero también otros tantos que no salieron en recreativa y supieron hacer hueco en el mercado.
Te refieres a juegos "vendeconsolas" tipo Mario , Sonic ,etc. ¿No?
Eso está claro que hay juegos que disparan las ventas de la consola, pero en general estos juegos aparecen unos años despues del lanzamiento de la consola:
NES -- Super Mario Bros salió en 1985 y la consola en 1983
Megadrive -- Sonic salió en 1991 y la Megadrive en 1988
etc.
La excepcion que rompe la regla :
Super Nintendo que vino con el Super Mario World bajo el brazo
Dio_Brand escribió:Como el actual.
Completa ausencia de generos Arcade, o apariciones anecdoticas, y todo centrado en experiencias realistas de todo tipo y genero.
Ya pero me cuesta imaginar hace 30 años esos generos en los sistemas domesticos...
Yo me refiero a que una parte importante (o la principal) de la aparición de las consolas domésticas era la idea de llevar las experiencias de los salones recreativos a casa, a partir de ahi vino todo lo demás. Sin esa idea, ¿seria todo esto igual?