theelf escribió:@gynion Me alegro te funcione. Ahora toca probar diferentes paletas, hasta encontrar la que te guste mas, pero como te dije, la "custom" o la "special 1" son las mas similares a la GameBoy original
Como vez, aunque los overlay PNG sean estaticos, y por ende, no tengan las propiedades dinamicas de los shader, si se los sabe utilizar se pueden lograr algunas cosillas interesantes, y consumen
0 CPU o GPU
En mi caso, no uso shaders, me hice todos los efectos que queria con overlay PNG, y mas que contento
Sobre la Gameboy en PSP, eso es porque no has probado mi compilacion del emulador de GameBoy para PSP... hasta el efecto del LCD me curre