No son ROMs, asi se le llama a las copias de los juegos que originalmente estan almacenados en cartuchos/placas, no discos. A los datos extraidos de un disco se les llama copias o backups.
Los juegos de Wii tienen diferentes tamaños, el juego de Mario All Star por ejemplo pesa apenas 20MB y los mas grandes cerca de los 8GB. La cuestion es que una copia bit a bit del disco, es decir un .ISO o imagen del disco, es una copia completa del disco sin importar si los datos son del juego o basura, es por eso que las ISOs o pesan 4.7GB o 8.4 (creo que era) si es que no estan modificadas.
Pero desarrolladores han creado otros formatos para jugos de Wii con el proposito de quitar todos los datos basura y conservar unicamente la informacion del juego, como el que comente antes .wbfs que tambien puede dividir los juegos mayores de 4GB (sin la basura) en 2 o mas archivos para ser almacenados y jugados directamente desde una particion FAT32.
El GX, CFG, Wiiflow, NEEK2o, etc. tienen pleno soporte para juegos en formato .wbfs desde particiones FAT32, con lo cual no tienes ninguna limitacion con los juegos mayores de 4GB.