e hecho se está retirando del mercado de las consolas portátiles porque no les salen los números. La PSP y la DS debído al alto indice de piratería hace que las cuentas no salgan y esto no funcione, normal que Sega se retire de este mercado que ya de por si está abolsutamente podrido.
De donde sacas esa información????? tienes una fuente? ya No estoy de acuerdo en absoluto con esta afirmación, acabo de mirar las páginas de de sega usa sega eu y sega jap y la cantidad de juegos para consolas portatiles son bastante proporcionados siendo que comparación que en jap tienen mas cantidad de juegos para consolas portatiles que usa y EU
El problema de sega es que ahora ni con sus grandes juegos vende osea solo hay que comparar cuanto han vendido sus joyas de vf5 y VT y luego comparar cuanto vendieron sonic rush o el mismo bleach.
Y sega quebró por mil cosas pero sobre todo por mala dirección y por ser una compañía con dos cabezas (jap y usa) lo cual creó por casi 5 años que la compañía tratara de abarcar mucho y conseguir muy poco , con proyectos como 32x, mega cd, nomad, saturn, y mil cosas mas como mega drive, uno,dos, conbinado con la sega cd,o conbinado con el 32x y otras rarezas en vez de preparar una sola consola bien hecha y superior que el de la competencia como fueron game boy, super nintedo, n64 y psx.
Vamos que para el año de 1995 si quierias jugar a todos los juegos de sega o de joyas para las máquinas de sega tenias que tener 5 consolas o hacer el desenbolso de 5 consolas (viviendo en usa o jap ya que creo que en EU salío mas tarde)
mega drive 100 usd aprox
mega cd 150 USD aprox
32X 160 aprox
saturn 450-500 usd aprox
game gear 100 usd aprox
sin contar versiones unificadas y a la mega drive portatil que salío un año mas tarde.
Cuando lo quisieron hacer el mercado era otro el play y pronto el play2 dominaron el mercado