Comunicado desde hackmii

Pues desde Hackmii ha hablado Marcan dando a conocer cual es el estado y dando algunas pistas importantes(otro exploit distinto al TW)

http://hackmii.com/2008/11/34-and-recen ... /#more-202

3.4 and recent updates

Nintendo released a recent update that once again tries to secure some existing bugs on the console, breaks some things, deletes others. This time they’ve also gone around and modified the TOS. As usual, mass panic ensues.

The people who are panicking can be divided roughly into two groups (non exclusive):

The pirates
The clueless

This should go without saying, but we don’t want to have anything to do with the former group. Nintendo is obviously going to fight piracy (and that’s going to hurt homebrew). We’ll have to deal with the homebrew part, but don’t expect that to help piracy in any way. It may, or it may not. And if it doesn’t, pirates will have to deal with fighting nintendo themselves. The usual messages about WADs, “backups”, and all that crap are going straight to /dev/null, and we’re seeing quite a few bans due to piracy on #wiidev recently. Don’t ask as about it, don’t talk to us about it.

The clueless are panicking because, well, that’s the thing to do (OMG, new update! What will we do!). Read the Wiibrew page about the update. To clarify some things: the Twilight Hack is gone and probably won’t be coming back. There are other game exploits on the table (which haven’t been announced yet). Given the ability to run PPC code, we can install stuff and exploit IOS, as the HBC beta9 installer already shows. In short, homebrew isn’t going to go away. We can “do anything” right now. But we do need to figure out what to do.

All we’re concerned with is the ability to run homebrew (from-scratch programs), not necessarily modify the existing system. This means that we’re not necessarily concerned with getting things like menuloader and DVDX working again. Menuloader involves hacking the system menu - which is pointless if it can be replaced. DVDX enables DVD use - which is pointless if there are other ways or you use an entirely new IOS. We’re also not big fans about installable stuff - the utopian homebrew ecosystem would be contained entirely on removable storage and involve zero changes to NAND (implausible, but hey). Either way, the ultimate goal is to have homebrew that is able to use the Wii’s features, period. How that is accomplished is irrelevant, so old methods of doing things aren’t necessarily going to work in the future, nor do we care about it (we’ll find alternatives if necessary).

You may be wondering what it is that we’re doing anyway. Basically, we’re looking at the current situation, moving on with existing projects, and trying to figure out what the best course for the future will be. Quickly releasing hacks as soon as they’re available might not be such a good idea for the future - it’s best if we think it through a bit. We’ve also got tons of stuff to do. Prognosis is good, and hacks will come out eventually, but you’ll have to wait it out. And you shouldn’t expect anything in particular. Remember, it’s about the end result (homebrew), not about how we get there. Also, don’t take some ideas that we’ve thrown out there previously as definitive - we’re rethinking things right now.

In short, calm the hell down and just wait. Don’t update if you don’t feel like “change” - you’ve got that option so far. And if you’ve updated, my suggestion is that you wait. Avoid hacky workarounds - they can be worse than the problems they purport to fix.


Traduccion

3.4 y updates recientes

Nintendo ha lanzado un reciente update que otra vez mas intenta asegurar algunos bugs existentes en la consola,rompe algunas cosas, borra otras. En este tiempo ellos han dado vueltas y modificado el TOS. Como viene siendo corriente, el panico se ha extendido

La gente que tiene panico puede ser dividida claramente en dos grandes grupos(no exclusives)

·Los piratas

·Los que no tienen ni idea

Esto seria sobreentendible, pero no queremos tener nada que ver con este grupo. Nintendo obviamente va a luchar contra la pirateria(y esto hara daño al homebrew). Nosotros trataremos de hacerlo con la parte del homebrew, pero no espereis que ayudemos a la pirateria de ninguna manera. Esto puede, o esto no puede. Y si es no, los piratas van a tener que tratar ellos mismos la lucha con nintendo. Los tipicos mensajes sobre WADs, "backups", y toda esta mierda van directas a /dev/null, y estamos viendo unos cuantos bans por pirateria en el canal #wiidev recientemente. No nos preguntes, no nos hables sobre ello.

Los que no tienen ni idea tienen panico porque, bueno, es lo que hay que hacer(dios mio, un nuevo update! que vamos a hacer!) Leer la pagina de wiibrew sobre el update. Para aclarar algunas cosas: el Twilight hack se ha ido y es probable que no vuelva mas. Hay otros exploits en juegos sobre la mesa(los cuales no han sido desvelados todavia). Dan la capacidad de correr codigo PPC, podemos instalar utilidades y IOS exploit, como con el instalador del HBC beta9 ya mostro. En resumen, homebrew no va a irse. Podemos hacer "cualquier cosa" ahora mismo. Pero necesitamos pensarnos que hacer.

Todo en lo que estamos preocupades es en correr homebrew(desde programas scratch), no necesariamente modifican el sistema existente. Esto quiere decir que no necesariamente estamos preocupados con la adquisición de cosas como menuloader y DVDX vuelvan a funcionar. Menuloader envuelve hackear el system menu- lo cual es insustancial si puede ser sustituido. DVDx activa el uso del DVD - lo cual es insustancial si hay otros metodos o si usas IOS completamente nuevos. No somos grandes fans sobre el metodo de instalacion - el ecosistema utopico del homebrew estaria hecho completamente de almacenamiento removible y implicaria cero cambios en la NAND(inverosimil, pero hey!). Un camino o otro, el último objetivo es tener homebrew que sea capaz de usar las funcionalidades de la Wii, período. Como esto va a ser logrado es irrelevante, entonces los viejos métodos de hacer cosas no necesariamente van a trabajar en el futuro, tampoco nos preocupamos por ello (encontraremos alternativas si fuera necesario).

Podeis preguntaros que es lo que estamos haciendo de todos modos. Básicamente, miramos la situación actual, siguiendo adelante con proyectos existententes, y tratando de entender que es lo mejor para el porvenir. Una rapida liberación de hacks tan pronto como esten disponibles no seria una idea buena para el futuro - es lo mejor si lo estudiamos detenidamente un poco. También hemos conseguido toneladas de materia que hacer. El pronóstico está bien, y los hacks saldrán tarde o temprano, pero tendreis que esperarlo. Y no deberíais esperar nada en particular. Recordad, es sobre el resultado final (homebrew), no sobre como nos ponemos allí. También, no tomad algunas ideas que hemos tirado antes como definitivas - nos replanteamos las cosas ahora mismo.

Brevemente, calmaros de una maldita vez y solo esperad. No actualiceis si no os sentis agusto - teneis esa opcion. Y si habeis actualizado, mi recomendacion es que espereis. Evitar soluciones parciales - Pueden ser peores que los problemas que ellos prentenden solucionar.
gracias artik por tenernos al dia

(y gracias marcan y demás Team)

[fumando]
Que pena que la gentuza de siempre pase de leer este post y se dedicará a seguir abriendo hilos preguntando "que hace la 3.4" en fin... El Homebrew sigue vivo, que es lo que realmente importa.
A eso le llamo yo tener un as en la manga, jeje. Bravo por los sceners ;)

Saludos!!
Gracias por la informacion Artik y gracias Marcan por explicarlo todo tan bien.
Creo que se ha dejado ver que el hack de Zelda ha muerto y que el proximo hack que se publique, que es lo prioritario, puede estar o no en el mismo juego. Todo un cambio va a ser necesario, Nintendo por fin ha hecho las cosas bien y ha cerrado toda posibilidad conocida.
Una suerte que los "padres" del homebrew de wii tengan otras opciones para ejecutar codigo!! [oki]
Creo que lo que ha dicho Marcan es muy buena noticia para todos y que aclara muchas dudas.
Ahora a esperar (quien haya actualizado sin tener instalado HBC beta 9).
Antes lo decíamos en plan coña, pero está claro que esto es la guerra.
A ver como acaba la cosa.
la escene es una de las cosas por las que alguna gente se decanta al comprar una consola, si no me sirvese como reproductor (los reproductores homebrew me refiero) yo lo más seguro es que no tuviese wii :D.
A darle duro Twiizers
Hay algo que no entiendo y no acabo de encontrar: ¿Cómo a bloqueado nintendo el hack del zelda al 100%?

Nintendo ya había utilizado el método "borrar partida hack y no dejar instalar" la cual, solo sirvió por... ¿6 horas? y ahora, que es lo mismo, no se puede superar el antídoto de nintendo. ¿Por qué? ¿Cuál ha sido la diferencia?

Y bueno, como dice Marcan, ahora toca ir a buscar desbordamientos [qmparto] [qmparto] [qmparto] pero lo único que espero es que el nuevo hack no sea en el juego "Quien quiere ser millonario", que me huelo éxito de ventas tras meses sin vender un misero ejemplar XDDD

Un saludo :P
capitanquartz escribió:Hay algo que no entiendo y no acabo de encontrar: ¿Cómo a bloqueado nintendo el hack del zelda al 100%?

Nintendo ya había utilizado el método "borrar partida hack y no dejar instalar" la cual, solo sirvió por... ¿6 horas? y ahora, que es lo mismo, no se puede superar el antídoto de nintendo. ¿Por qué? ¿Cuál ha sido la diferencia?

Y bueno, como dice Marcan, ahora toca ir a buscar desbordamientos [qmparto] [qmparto] [qmparto] pero lo único que espero es que el nuevo hack no sea en el juego "Quien quiere ser millonario", que me huelo éxito de ventas tras meses sin vender un misero ejemplar XDDD

Un saludo :P


Porque, si lo recuerdo bien, lo que Nintendo hizo para ver que el save de Zelda era el hack era cutrísimo, algo como "si la primera secuencia de bytes con el nombre de Link no está bien, borro el save; si está bien, OK". Ellos hicieron una secuencia falsa al principio del save que activaba ese código y hacía con que el TH pasase la validación.

Pero marcan ya había hablado veladamente que ellos tenían otros juegos con bugs listos por si pasara algo, así como otros bugs para instalación de software en la NAND (que no el que gastaron ahora con el 3.3v2).
Pues como el hack cambie de juego, al final todos los juegos saldran con algun bug para asi vender mas [carcajad] [carcajad] [carcajad]

Igual se podria utilizar el NFS Undercover, ya que el juego en si tiene pinta de ser un bug como una casa [carcajad] [carcajad] [carcajad]

Ahora en serio, parece que habra que tomarse las cosas con calma hasta que lleguen los reyes magos de la scene jeje. De momento con no actualizar la consola, salvo algun que otro juego, se puede utilizar el homebrew sin problemas.
Lo que sigo sin entender es como lo han solucionado, el anterior error cometido por nintendo ya lo conocía... pero como es que ahora no se puede superar con una certeza del 100%? :P
capitanquartz escribió:Lo que sigo sin entender es como lo han solucionado, el anterior error cometido por nintendo ya lo conocía... pero como es que ahora no se puede superar con una certeza del 100%? :P


que igual lo dicen para despistar [sonrisa]
si esto es una guerra... bueno... pienso que la idea de marcan es:

dejar de utilizar el hack del zelda... a lo mejor es recuperable... y todavia se podria usar... pero hay que cambiar el sitio de la pelea a otro juego... utilizar otro exploit para desajustar los cambios que nintendo podria hacer... ya que asi su probabilidad de cazarnos seria mas alta... la idea es que el homebrew haga que nintendo cambie... y no que el homebrew cambie segun lo que dice nintendo en base a sus actualizaciones... que es como estamos asta hace un tiempo... dejemos descanzar el hack del zelda un tiempo... quizas se podria utilizar mas adelante... si cambiamos de exploit, posiblemente sea la scene la que le mueva el piso a nintendo... como ocurrio cuando salio el twilight hack...

gracias por la info... y lo mejor es no actualizar... y esperar... que no creo que abandonen los projectos del hombrew... gracias marcan por dar un comunicado... y orientar la guerra hacia otro lado...

aun asi... esperemos que dice waninkoko despues de todo esto...

gracias por la tribuna...
shin-gori escribió:si esto es una guerra... bueno... pienso que la idea de marcan es:

dejar de utilizar el hack del zelda... a lo mejor es recuperable... y todavia se podria usar... pero hay que cambiar el sitio de la pelea a otro juego... utilizar otro exploit para desajustar los cambios que nintendo podria hacer... ya que asi su probabilidad de cazarnos seria mas alta... la idea es que el homebrew haga que nintendo cambie... y no que el homebrew cambie segun lo que dice nintendo en base a sus actualizaciones... que es como estamos asta hace un tiempo... dejemos descanzar el hack del zelda un tiempo... quizas se podria utilizar mas adelante... si cambiamos de exploit, posiblemente sea la scene la que le mueva el piso a nintendo... como ocurrio cuando salio el twilight hack...

gracias por la info... y lo mejor es no actualizar... y esperar... que no creo que abandonen los projectos del hombrew... gracias marcan por dar un comunicado... y orientar la guerra hacia otro lado...

aun asi... esperemos que dice waninkoko despues de todo esto...

gracias por la tribuna...

Yo pienso que es todo lo contrario.
Si tu tienes un agujero en la camiseta por la parte de atrás, a lo mejor no lo ves, pero si alguien te lo señala, ya no hay vuelta atras.
Es decir, cada vez que se desvela un bug, sabes que te lo van a tapar antes o despues, siempre y cuando puedas modificarlo para que siga funcionando, lo harás, porque si abres otro, entonces ese otro tambien te lo cerraran.
De la misma forma, si tenian otro bug aparte del trucha, por que no lo han sacado hasta ahora?, segun tu teoria, si usamos los 2 a la vez, a Nintendo le cuesta más taparlo. La realidad es que tapar el bug es casi lo que menos tiempo lleva, lo que más cuesta es probar, y hacer toda la burocracia (varios meses) para despues ir introduciendo la actualizacion poco a poco. Si hay 2 bugs, los arreglan y los tapan, hay mucha gente trabajando en Nintendo, no es un tipo que se vuelve loco si le das dos tareas distintas.
El caso es que si dice que esta tapado es que lo está, Marcan no suele hablar por hablar. Otro tema distinto será si hay otro error en ese mismo juego, lo cual es posible, igual que podría estar el mismo error en un juego distinto.
No hay que preocuparse, hay que esperar. Y, francamente, seria muy gracioso que el hack fuera en un juego de lo peor que no vende nada :D
Aunque me huelo que seguro que estará en alguno tipo Mario Kart, SSBB, no se... algo made in Nintendo.
Hace tiempo marcan dijo que Super Smash Bros. Brawl tenía tantas cosas que sería muy raro que no tuviese algún bug. Así que puede ser este perfectamente XD
en realidad yo me refiero a que si tenemos mas de uno hoyo en la camisa... a y sabemos que hay mas de uno... hay que buscar los otros antes que el resto nos diga que los tenemos...

me referia a que si ya existio el hack del zelda... dejemoslo descanzar... a lo mejor no hay vuelta atras... lo cual como dice comepiedras... debe ser asi, ya que marcan no creo que haya echo un comunicado por las puras...

pero dentro de lo que dice marcan es que hay otros juegos con bug o exploit utiles para cargar homebrew... osea... cambiamos de cancha en donde se esta jugando el partido...

aunque tambien se... el que mucho abarca poco aprieta...
Lo suyo es reinventar el Twilight Hack pero con el mismo juego, asi cierras el circulo más aun. Lo que aun no entiendo es porque no salen actualizaciones modificadas (si, se que son ilegales, pero es raro que no se vean) que instalen las mejoras y obvien los destrozos.

Por cierto, es una pena no ver por aqui a Marcan ya... Como lo echaron a patadas más de uno. [decaio]

Un saludo.
Carlos A. escribió:Lo suyo es reinventar el Twilight Hack pero con el mismo juego, asi cierras el circulo más aun. Lo que aun no entiendo es porque no salen actualizaciones modificadas (si, se que son ilegales, pero es raro que no se vean) que instalen las mejoras y obvien los destrozos.

Por cierto, es una pena no ver por aqui a Marcan ya... Como lo echaron a patadas más de uno. [decaio]

Un saludo.

Hay al menos 2 grupos trabajando en ello, si no salen es porque debe ser algo complejo. Ya ha salido el primer paso, el canal Mii modificado, el IOS50 modificado, pero no consiguen que el menu del sistema vaya bien. Digamos que para aprovechar las ventajas, no es como lo del canal tienda (cuya unica ventaja era el canal en si mismo), hay que instalar el SM si o si, y esto, sin instalar lo malo, debe ser complicado.
Yo, a bote pronto pensaba que con instalar manual el SM 3.4 desde wad con el correspondiente IOS50 seria suficiente (e ilegal, si, por lo de distribuir el SM3.4), pero se ve que no, porque si no ya lo habrían hecho.
El problema no es que las actualizaciones modificadas sean ilegales, porque son legales si se descargan desde nintendo con patchmii y se parchean desde la wii. El problema es que instalar un IOS o un canal vale porque es bastante seguro porque hay varios y no se sustituyen unos por otros, pero el system menu solo existe uno y se se instala un custom system menu sin seguridad y ocurre un problema en mitad de la instalación adios Wii. Por eso lo más importante creo que es esperar a que aparezca Boot Mii para los que ya tenemos el homebrew channel en wii y un nuevo hack para los que no lo tienen.
Yo vi muy raro que nintendo borrara el IOS10, yo creo que alguna relación tenía con el save del zelda.
Yo creo que lo más probable es que el Brawl si tenga algún bug como ya lo había mencionado Marcan.
Nos toca esperar y yo por ahora no actualizo
salu2,unas lineas sin ganas de polemizar.

WII d2a con winja deluxe, twlight hack y homebrew chanel beta 9 instalado rulando perfectamente en 3.3e...........tras actualizar a 3.4e el geckos 1.7b a dejado de rular......eso si el resto de homebrew como el duckhunt rula 100%.

pd:marcan.........eres un genio........aunque el BOOTMI lleve esperandolo ya casi 3 meses.
aunke tu pregunta no va aki... tu twilight hack ¿desaparecio?
si te refieres a la partida modificada sip,pero el problema es que desde el homebrew chanel (beta 9) lanzas el geckos 1.07b da "aplicacion wii no valida"..........logicamente la partida modificada ya no se puede copiar en la wii.......dice en forma muy ironica "es posible que sus datos no se hayan copiado correctamente" cuando intentas copiarla de la sd a la wii.

salu2.....
posiblemente haya un problema con es aaplicacion... habria que anotarla como de las que no corren con esta nueva version de firmware..
Un stack overflow en una repetición (o foto, o incluso un perfil en el wiimote) del Brawl y fin del juego para Nintendo. Sería imposible para ellos arreglarlo, salvo que distribuyan versiones nuevas del juego. Peeeero como el Smash se vendió a millones y millones, no hay problema XD

PD: Comunicado? Jo, esto ya parece una agencia de noticias ;)
SUGUSAPPLE escribió:si te refieres a la partida modificada sip,pero el problema es que desde el homebrew chanel (beta 9) lanzas el geckos 1.07b da "aplicacion wii no valida"..........logicamente la partida modificada ya no se puede copiar en la wii.......dice en forma muy ironica "es posible que sus datos no se hayan copiado correctamente" cuando intentas copiarla de la sd a la wii.

salu2.....


Eso es porque diría que es un .elf...
El HBC 0.9 no soporta los .elfs tienes que convertirlos a .dol

Usa la búsqueda hay un par de programas para hacerlo ;)
Eh Marcan! me alegro de que sigas vivo :P

Gracias por la info y ojalá leyeran esto todos...
Joder, despues de leer estas cosas sé que si existe algún los dioses, por encima de ellos esta gente como Marcan... [tadoramo]
Espero que utilicen el Smash Bros para hacer el exploit ya que no tengo el twilight XD y eso si, por ahora no actualizo. Se sabe para cuando podrían sacar el nuevo exploit?
jairolas escribió:Espero que utilicen el Smash Bros para hacer el exploit ya que no tengo el twilight XD y eso si, por ahora no actualizo. Se sabe para cuando podrían sacar el nuevo exploit?
¿A que no has leído el comunicado?
F_Lombardi escribió:
jairolas escribió:Espero que utilicen el Smash Bros para hacer el exploit ya que no tengo el twilight XD y eso si, por ahora no actualizo. Se sabe para cuando podrían sacar el nuevo exploit?
¿A que no has leído el comunicado?



Me quitaste las palabras de la boca....


Pues a todo esto lo que veo esque cualquier juego que tenga demasiada tematica debe tener algun bug, ya que al ser el codigo tan grande algo se le debe de aver pasado tapar.


Salu2 a todos y sigan jugando mientras nintendo nos deje :D
SUGUSAPPLE escribió:si te refieres a la partida modificada sip,pero el problema es que desde el homebrew chanel (beta 9) lanzas el geckos 1.07b da "aplicacion wii no valida"..........logicamente la partida modificada ya no se puede copiar en la wii.......dice en forma muy ironica "es posible que sus datos no se hayan copiado correctamente" cuando intentas copiarla de la sd a la wii.

salu2.....

Bájate el Gecko OS de la wiki de aplicaciones (enlace en mi firma) y dejaras de tener ese problema. La proxima vez que actualices o descargues el homebrew channel, estaría bien que leyeras el readme (que menos!!), o, al menos, que mires el post oficial... así sabrás por que no te carga el Gecko.
Ahora bien, si usas Gecko para cargar trucha, dudo que ahora te sirva. Si lo usas para cargar originales de otras regiones... puede que si.
Para resumirte lo de "aplicación de wii no valida", el motivo es la nueva versión del homebrew channel, el cual, ha dejado de ejecutar aquellos programas que no cumplen los estándares, como el programa que tienes en tu SD. Necesitas la versión que cumple el estándar.
estaria bueno un exploit con el wii sports [plas]
Bassir, pues no es estúpido lo que dices, pues es un juego que tiene todo el todo el mundo... la verdad es que estaría muy bien.
bassir escribió:estaria bueno un exploit con el wii sports [plas]



Marcan en los comentarios dice que ya lo han probado y nada...
Si lo que Nintendo no quiere son piratas entonces nosotros los sceners debemos tambien ya que a nosotros tambien nos perjudican. Lo que tengo pensado es lanzar un Backup Loader con un mecanismo especial para que los piratas no lo aprovechen, por ejemplo, que el Backup Loader solo lea un disco hasta 3 dias(ya sea con o sin opciones Wifi), despues de los 3 dias lo rechazara y requerira de la activacion de este por medio de un disco original, despues de esto, el Backup volvera a su funcionalidad completa.

Asi tenemos un Backup Loader completamente funcional para los que realmente hacemos nuestras copias de seguridad legales y las aprovechamos para evitar el mal funcionamiento de los discos originales por el desgaste y tenemos cierta funcionalidad de "rentar" juegos para ver si se justifica su compra, que no hay nada peor que gastar 60 duros en un juego que es horrible. XD

Que piensan?
Nintendog66 escribió:Si lo que Nintendo no quiere son piratas entonces nosotros los sceners debemos tambien ya que a nosotros tambien nos perjudican. Lo que tengo pensado es lanzar un Backup Loader con un mecanismo especial para que los piratas no lo aprovechen, por ejemplo, que el Backup Loader solo lea un disco hasta 3 dias(ya sea con o sin opciones Wifi), despues de los 3 dias lo rechazara y requerira de la activacion de este por medio de un disco original, despues de esto, el Backup volvera a su funcionalidad completa.

Asi tenemos un Backup Loader completamente funcional para los que realmente hacemos nuestras copias de seguridad legales y las aprovechamos para evitar el mal funcionamiento de los discos originales por el desgaste y tenemos cierta funcionalidad de "rentar" juegos para ver si se justifica su compra, que no hay nada peor que gastar 60 duros en un juego que es horrible. XD

Que piensan?

No se si es muy viable y, sobre todo, en el supuesto de que lo sacaras, alguien cogería tu codigo y cambiaría lo necesario para que ya no fuera necesario.
En todo caso, quien quiera jugar copias siempre puede acudir al chip, asi que a mi lo que dice Marcan me parece bien, ellos darán un exploit y publicaran lo que crean estrictamente necesario con el bug que solo ellos conocen. Quien quiera hacer alguna cosa que tenga que ver con instalación en Nand de contenido no firmado tendrá que hackear el HBC con ingenieria inversa para encontrar el bug, o, buscar un bug por ellos mismos.
Al final saldrá un BL, y la lucha con Nintendo estará ahi siempre, pero para mi, lo mas importante es tener homebrew, que exista la scene, y es muy de agradecer que el Team, cada vez que Nintendo da un paso, se encargue de esto. Habría que ver a muchos de los llamados "dioses" que harían si el Team dijera, "al carajo", nosotros no vamos a sacar ningún exploit, busquense la vida.
Como dice comepiedras, no es viable ya que se ha demostrado en repetidas veces que siempre hay un team que cuela una versión sin limitaciones. Afrontemoslo, el mundo de la scene es igual al mundo del ego :P

Un ejemplo fue en la época que se lanzaron unos pocos wads de juegos originales. Se decía que no se iba a sacar un wad extractor, y se pensaba limitar el número de juegos a unos pocos, pero claro, otros teams se pusieron en el asunto y al poco tiempo...

Otro ejemplo es como kazorla tuvo todo el tiempo el backup loader, conocía la solución a los bricks con un mando de gamecube y tiene la vacuna contra el sida en un cajón de la cocina y no quiso liberarlos por el bien de la humanidad. Pero claro, después vienen los demás y... mierda, ¿he puesto un mal ejemplo?
comepiedras escribió:
Nintendog66 escribió:Si lo que Nintendo no quiere son piratas entonces nosotros los sceners debemos tambien ya que a nosotros tambien nos perjudican. Lo que tengo pensado es lanzar un Backup Loader con un mecanismo especial para que los piratas no lo aprovechen, por ejemplo, que el Backup Loader solo lea un disco hasta 3 dias(ya sea con o sin opciones Wifi), despues de los 3 dias lo rechazara y requerira de la activacion de este por medio de un disco original, despues de esto, el Backup volvera a su funcionalidad completa.

Asi tenemos un Backup Loader completamente funcional para los que realmente hacemos nuestras copias de seguridad legales y las aprovechamos para evitar el mal funcionamiento de los discos originales por el desgaste y tenemos cierta funcionalidad de "rentar" juegos para ver si se justifica su compra, que no hay nada peor que gastar 60 duros en un juego que es horrible. XD

Que piensan?

No se si es muy viable y, sobre todo, en el supuesto de que lo sacaras, alguien cogería tu codigo y cambiaría lo necesario para que ya no fuera necesario.
En todo caso, quien quiera jugar copias siempre puede acudir al chip, asi que a mi lo que dice Marcan me parece bien, ellos darán un exploit y publicaran lo que crean estrictamente necesario con el bug que solo ellos conocen. Quien quiera hacer alguna cosa que tenga que ver con instalación en Nand de contenido no firmado tendrá que hackear el HBC con ingenieria inversa para encontrar el bug, o, buscar un bug por ellos mismos.
Al final saldrá un BL, y la lucha con Nintendo estará ahi siempre, pero para mi, lo mas importante es tener homebrew, que exista la scene, y es muy de agradecer que el Team, cada vez que Nintendo da un paso, se encargue de esto. Habría que ver a muchos de los llamados "dioses" que harían si el Team dijera, "al carajo", nosotros no vamos a sacar ningún exploit, busquense la vida.


Si yo tambien estaba pensando eso pero ya se habia ido el mensaje. Obviamente se tendra que poner normas en los foros para evitar al distribucion de dichos programas modificados viendo que EOL no da soporte a la pirateria podran ayudarnos en esto moderando a quien ponga links o tutos para hacer dichos mods. Ademas de eso la mayoria(o si no ninguno de esos piratas) no sabran que hacer con un codigo asì que requeriran aprender a escribir programas solo para hacer sus propios Backup loaders y no creo que vayan por todo eso solo para jugar juegos piratas.

Pero tambien como dices acudiran a un chip pero eso es otra historia, los chips existian antes de haberse descubierto el Twilight hack y Nintendo tomo medidas contra ellos, pero Nintendo no tomo medidas contra el Homebrew hasta que salieron los wads y los Backup Loaders por el miedo a los piratas "softmods" que, vamos a ser sinceros, es MUCHISISIMO mas facil y seguro solo instalar el HBC y poner un par de programas a tener que ir a una tienda a comprar un chip y pagarle a alguien que te lo ponga, corriendo el riesgo que te dañen tu console en el proceso.
capitanquartz escribió:Otro ejemplo es como kazorla tuvo todo el tiempo el backup loader, conocía la solución a los bricks con un mando de gamecube y tiene la vacuna contra el sida en un cajón de la cocina y no quiso liberarlos por el bien de la humanidad. Pero claro, después vienen los demás y... mierda, ¿he puesto un mal ejemplo?


Nah, todos sabemos que Kazorla se guardó sus avances para evitar la destrucción de la humanidad debido a una explosión en el LHC... pero como está averiado, pues ahora va soltando todo poco a poco, de forma disimulada. Ya vereis como el próximo chainloader de los Twizzers es una imagen para abrirla en el Canal Fotos [qmparto]
iacaca escribió:Nah, todos sabemos que Kazorla se guardó sus avances para evitar la destrucción de la humanidad debido a una explosión en el LHC... pero como está averiado, pues ahora va soltando todo poco a poco, de forma disimulada. Ya vereis como el próximo chainloader de los Twizzers es una imagen para abrirla en el Canal Fotos [qmparto]


Ya quisiera [carcajad]

Bueno hablando en serio, pues que bueno que no nos dejen morir, esto me recuerda a los viejos Downgrades de PSP, si no es una actualisacion fix, es una imagen mal formada, si no un juego, y si no otro.

Sobre el peliagudo tema de BL, ya se vio que es posible Backups sin chip en la wii, yo pienso que si sigue habiendo homebrew lo mas seguro es que tambien haya BL, ya paso en la Xbox (UXE, Ndure, ETC). Aunque nos tocara sufrir un poco mas (ya me paso con mi ver 3.3Uv2). Pero ojala y todo se haga con resposabilidad, aunque no creo [triston].

Salu2
Bueno lo es que tengo la version 3.2U y por lo que veo de hay no me muevo, es lo mejor. Y pues para jugar backups mas nuevos como el nuevo NFS, pues ya dijeron que con solo instalar los nuevos IOS y funciona y te puedes quedar en la 3.2.
Jejeje lo mejor seria que el nuevo exploit estuviera en el wii sports, casi todos tienen ese juego, pero pues ya comentaron que no le encontraron nada. Bueno me quedo en la 3.2 y que siga avanzando todo el hombrew.
Muy buena noticia.
Sobre todo lo de intentar no dejar huellas en la consola haciendolo todo removible.

Lo que daria yo por conocer un boot alternativo sin soldaduras ni instalaciones sniff. O poder cargar en ram para parcheos al vuelo sin instalar nada ni tener esperas largas...

Que comodo seria encontrar un codigo en la SD, memoria de GC o USB que al encontrarlo Wii se lo comiera con patatas...

Pero la verdad, la idea de tener un codigo en el mando metido no es nada mala XD. Porque el mando se puede sincronizar una vez en el juego... y si el juego no hace comprobacion de lo que hay exactamente en el mando (que ninguno lo hace XD, solo busca lo suyo).



Que se tomen su tiempo, que vean cual es la opcion mas adecuada ahora mismo que la mayoria de gente dedicada al homebrew aun puede vivir tranquilamente con el canal homebrew.
comepiedras escribió:
SUGUSAPPLE escribió:si te refieres a la partida modificada sip,pero el problema es que desde el homebrew chanel (beta 9) lanzas el geckos 1.07b da "aplicacion wii no valida"..........logicamente la partida modificada ya no se puede copiar en la wii.......dice en forma muy ironica "es posible que sus datos no se hayan copiado correctamente" cuando intentas copiarla de la sd a la wii.

salu2.....

Bájate el Gecko OS de la wiki de aplicaciones (enlace en mi firma) y dejaras de tener ese problema. La proxima vez que actualices o descargues el homebrew channel, estaría bien que leyeras el readme (que menos!!), o, al menos, que mires el post oficial... así sabrás por que no te carga el Gecko.
Ahora bien, si usas Gecko para cargar trucha, dudo que ahora te sirva. Si lo usas para cargar originales de otras regiones... puede que si.


SIN GANAS DE POLEMICAS........e de decirte que NOOOO NO uso juegos "ilegales" (no me gusta el pescado) XD todo lo tengo comprado y bien comprado ( aunque me duela el culo,con joyas como red steel),lo que pasa es que me gusta hacerme copias 1:1 de mis propios juegos,ya me quede en la gamecube con dos originales como posavasos y 60 euros duelen demasiado como posavasos.Agradecido no obstante por tus consejos,aunque denote cierto punto acido en tus palabras hacia mi.

No entiendo porque cuando hacemos determinadas preguntas nos meteis a todos en el mismo saco. [decaio]

RESUMIENDO.....EN MI WII d2a el geckos 1.07b en 3.3 rulaba todo 100% ( en elf) con la 3.4 deja de funcionar "aplicacion wii ko" y tras poner la version dol del 1.07b "ios 36" creo que pone en detalles,las copias de mis originales ( con algun original y clonado 1:1 tambien me pasa) el menu del geckos se queda colgado.........y hay que desenchufar la consola para volver a funcionar 100%. Oooh

No vengo aqui a pedir sopitas, solo vengo a comentaros mi experiencia con la v3.4E, si a alguien le sirve bien, si no no pasa nada...........pero no entiendo, el afan de dar caña a algunas personas, solo por venir y contaros lo que nos ocurre,ahora, si en algun momento e vulnerado alguna norma, y/o, e ofendido a alguien lo siento,no era mi intencion. [bye] .

PD:MARCAN NO SE si leeras esto...pero en 4 d2a ( de las primeras ) con la v3.4E hay problemas en los lectores (congelaciones)....si es interesante y puedo aportar algo dime como y lo hago.




[quote=capitanquartz]
Para resumirte lo de "aplicación de wii no valida", el motivo es la nueva versión del homebrew channel, el cual, ha dejado de ejecutar aquellos programas que no cumplen los estándares, como el programa que tienes en tu SD. Necesitas la versión que cumple el estándar[quote]


Gracias capitanquarz.....eso lo entendi a la 1º,pero con la 3.3E rulaba el hbc beta 9 (elf) dejo de hacerlo al actualizar la 3.4E ,METI LA VERSION (DOL) y ahura la version dol se congela quedando bloqueada la wii...........me pasa en 4 d2a ( familiares) todas en el mismo estado.

de todas formas gracias por la ayuda,seguiremos leyendo. [ginyo]
Dudo que tenga que ver con la version de tu lector. Serias el primero al que le pasa algo por ello xD, asegurate de que se te ha bajado todo bien, que tienes las ultimas versiones de HBC y Gecko
Sugusapple.

Es tan facil como que en 3.3v2 y 3.4 el gecko os se apoya en ios parcheado anti fakesigning, y por eso no tira...
De todas formas esto no pinta nada en este hilo


Saludos

P.D: con HBC beta 9 nunca ha funcionado ningun Gecko OS en formato elf
gracias al user Krustyrm con su ayuda hemos "descongelado" al geckos.

pd;probaremos con las otras 3..............salu2 y gracias.
Gracias por fin me actualize ;) [360º]


mm.. tal vez con el juego nuevo de nfs undercover podian hacer como el Twilight hack ;)
seria espectacular que el proximo hack viniera en el Wii Sport, asi todo el mundo podría instalarse el HBC sin tener que comprar ningun juego adicional jajaja XD
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