3.4 and recent updates
Nintendo released a recent update that once again tries to secure some existing bugs on the console, breaks some things, deletes others. This time they’ve also gone around and modified the TOS. As usual, mass panic ensues.
The people who are panicking can be divided roughly into two groups (non exclusive):
The pirates
The clueless
This should go without saying, but we don’t want to have anything to do with the former group. Nintendo is obviously going to fight piracy (and that’s going to hurt homebrew). We’ll have to deal with the homebrew part, but don’t expect that to help piracy in any way. It may, or it may not. And if it doesn’t, pirates will have to deal with fighting nintendo themselves. The usual messages about WADs, “backups”, and all that crap are going straight to /dev/null, and we’re seeing quite a few bans due to piracy on #wiidev recently. Don’t ask as about it, don’t talk to us about it.
The clueless are panicking because, well, that’s the thing to do (OMG, new update! What will we do!). Read the Wiibrew page about the update. To clarify some things: the Twilight Hack is gone and probably won’t be coming back. There are other game exploits on the table (which haven’t been announced yet). Given the ability to run PPC code, we can install stuff and exploit IOS, as the HBC beta9 installer already shows. In short, homebrew isn’t going to go away. We can “do anything” right now. But we do need to figure out what to do.
All we’re concerned with is the ability to run homebrew (from-scratch programs), not necessarily modify the existing system. This means that we’re not necessarily concerned with getting things like menuloader and DVDX working again. Menuloader involves hacking the system menu - which is pointless if it can be replaced. DVDX enables DVD use - which is pointless if there are other ways or you use an entirely new IOS. We’re also not big fans about installable stuff - the utopian homebrew ecosystem would be contained entirely on removable storage and involve zero changes to NAND (implausible, but hey). Either way, the ultimate goal is to have homebrew that is able to use the Wii’s features, period. How that is accomplished is irrelevant, so old methods of doing things aren’t necessarily going to work in the future, nor do we care about it (we’ll find alternatives if necessary).
You may be wondering what it is that we’re doing anyway. Basically, we’re looking at the current situation, moving on with existing projects, and trying to figure out what the best course for the future will be. Quickly releasing hacks as soon as they’re available might not be such a good idea for the future - it’s best if we think it through a bit. We’ve also got tons of stuff to do. Prognosis is good, and hacks will come out eventually, but you’ll have to wait it out. And you shouldn’t expect anything in particular. Remember, it’s about the end result (homebrew), not about how we get there. Also, don’t take some ideas that we’ve thrown out there previously as definitive - we’re rethinking things right now.
In short, calm the hell down and just wait. Don’t update if you don’t feel like “change” - you’ve got that option so far. And if you’ve updated, my suggestion is that you wait. Avoid hacky workarounds - they can be worse than the problems they purport to fix.
3.4 y updates recientes
Nintendo ha lanzado un reciente update que otra vez mas intenta asegurar algunos bugs existentes en la consola,rompe algunas cosas, borra otras. En este tiempo ellos han dado vueltas y modificado el TOS. Como viene siendo corriente, el panico se ha extendido
La gente que tiene panico puede ser dividida claramente en dos grandes grupos(no exclusives)
·Los piratas
·Los que no tienen ni idea
Esto seria sobreentendible, pero no queremos tener nada que ver con este grupo. Nintendo obviamente va a luchar contra la pirateria(y esto hara daño al homebrew). Nosotros trataremos de hacerlo con la parte del homebrew, pero no espereis que ayudemos a la pirateria de ninguna manera. Esto puede, o esto no puede. Y si es no, los piratas van a tener que tratar ellos mismos la lucha con nintendo. Los tipicos mensajes sobre WADs, "backups", y toda esta mierda van directas a /dev/null, y estamos viendo unos cuantos bans por pirateria en el canal #wiidev recientemente. No nos preguntes, no nos hables sobre ello.
Los que no tienen ni idea tienen panico porque, bueno, es lo que hay que hacer(dios mio, un nuevo update! que vamos a hacer!) Leer la pagina de wiibrew sobre el update. Para aclarar algunas cosas: el Twilight hack se ha ido y es probable que no vuelva mas. Hay otros exploits en juegos sobre la mesa(los cuales no han sido desvelados todavia). Dan la capacidad de correr codigo PPC, podemos instalar utilidades y IOS exploit, como con el instalador del HBC beta9 ya mostro. En resumen, homebrew no va a irse. Podemos hacer "cualquier cosa" ahora mismo. Pero necesitamos pensarnos que hacer.
Todo en lo que estamos preocupades es en correr homebrew(desde programas scratch), no necesariamente modifican el sistema existente. Esto quiere decir que no necesariamente estamos preocupados con la adquisición de cosas como menuloader y DVDX vuelvan a funcionar. Menuloader envuelve hackear el system menu- lo cual es insustancial si puede ser sustituido. DVDx activa el uso del DVD - lo cual es insustancial si hay otros metodos o si usas IOS completamente nuevos. No somos grandes fans sobre el metodo de instalacion - el ecosistema utopico del homebrew estaria hecho completamente de almacenamiento removible y implicaria cero cambios en la NAND(inverosimil, pero hey!). Un camino o otro, el último objetivo es tener homebrew que sea capaz de usar las funcionalidades de la Wii, período. Como esto va a ser logrado es irrelevante, entonces los viejos métodos de hacer cosas no necesariamente van a trabajar en el futuro, tampoco nos preocupamos por ello (encontraremos alternativas si fuera necesario).
Podeis preguntaros que es lo que estamos haciendo de todos modos. Básicamente, miramos la situación actual, siguiendo adelante con proyectos existententes, y tratando de entender que es lo mejor para el porvenir. Una rapida liberación de hacks tan pronto como esten disponibles no seria una idea buena para el futuro - es lo mejor si lo estudiamos detenidamente un poco. También hemos conseguido toneladas de materia que hacer. El pronóstico está bien, y los hacks saldrán tarde o temprano, pero tendreis que esperarlo. Y no deberíais esperar nada en particular. Recordad, es sobre el resultado final (homebrew), no sobre como nos ponemos allí. También, no tomad algunas ideas que hemos tirado antes como definitivas - nos replanteamos las cosas ahora mismo.
Brevemente, calmaros de una maldita vez y solo esperad. No actualiceis si no os sentis agusto - teneis esa opcion. Y si habeis actualizado, mi recomendacion es que espereis. Evitar soluciones parciales - Pueden ser peores que los problemas que ellos prentenden solucionar.
capitanquartz escribió:Hay algo que no entiendo y no acabo de encontrar: ¿Cómo a bloqueado nintendo el hack del zelda al 100%?
Nintendo ya había utilizado el método "borrar partida hack y no dejar instalar" la cual, solo sirvió por... ¿6 horas? y ahora, que es lo mismo, no se puede superar el antídoto de nintendo. ¿Por qué? ¿Cuál ha sido la diferencia?
Y bueno, como dice Marcan, ahora toca ir a buscar desbordamientos pero lo único que espero es que el nuevo hack no sea en el juego "Quien quiere ser millonario", que me huelo éxito de ventas tras meses sin vender un misero ejemplar DD
Un saludo
capitanquartz escribió:Lo que sigo sin entender es como lo han solucionado, el anterior error cometido por nintendo ya lo conocía... pero como es que ahora no se puede superar con una certeza del 100%?
shin-gori escribió:si esto es una guerra... bueno... pienso que la idea de marcan es:
dejar de utilizar el hack del zelda... a lo mejor es recuperable... y todavia se podria usar... pero hay que cambiar el sitio de la pelea a otro juego... utilizar otro exploit para desajustar los cambios que nintendo podria hacer... ya que asi su probabilidad de cazarnos seria mas alta... la idea es que el homebrew haga que nintendo cambie... y no que el homebrew cambie segun lo que dice nintendo en base a sus actualizaciones... que es como estamos asta hace un tiempo... dejemos descanzar el hack del zelda un tiempo... quizas se podria utilizar mas adelante... si cambiamos de exploit, posiblemente sea la scene la que le mueva el piso a nintendo... como ocurrio cuando salio el twilight hack...
gracias por la info... y lo mejor es no actualizar... y esperar... que no creo que abandonen los projectos del hombrew... gracias marcan por dar un comunicado... y orientar la guerra hacia otro lado...
aun asi... esperemos que dice waninkoko despues de todo esto...
gracias por la tribuna...
Carlos A. escribió:Lo suyo es reinventar el Twilight Hack pero con el mismo juego, asi cierras el circulo más aun. Lo que aun no entiendo es porque no salen actualizaciones modificadas (si, se que son ilegales, pero es raro que no se vean) que instalen las mejoras y obvien los destrozos.
Por cierto, es una pena no ver por aqui a Marcan ya... Como lo echaron a patadas más de uno.
Un saludo.
SUGUSAPPLE escribió:si te refieres a la partida modificada sip,pero el problema es que desde el homebrew chanel (beta 9) lanzas el geckos 1.07b da "aplicacion wii no valida"..........logicamente la partida modificada ya no se puede copiar en la wii.......dice en forma muy ironica "es posible que sus datos no se hayan copiado correctamente" cuando intentas copiarla de la sd a la wii.
salu2.....
¿A que no has leído el comunicado?jairolas escribió:Espero que utilicen el Smash Bros para hacer el exploit ya que no tengo el twilight y eso si, por ahora no actualizo. Se sabe para cuando podrían sacar el nuevo exploit?
F_Lombardi escribió:¿A que no has leído el comunicado?jairolas escribió:Espero que utilicen el Smash Bros para hacer el exploit ya que no tengo el twilight y eso si, por ahora no actualizo. Se sabe para cuando podrían sacar el nuevo exploit?
SUGUSAPPLE escribió:si te refieres a la partida modificada sip,pero el problema es que desde el homebrew chanel (beta 9) lanzas el geckos 1.07b da "aplicacion wii no valida"..........logicamente la partida modificada ya no se puede copiar en la wii.......dice en forma muy ironica "es posible que sus datos no se hayan copiado correctamente" cuando intentas copiarla de la sd a la wii.
salu2.....
bassir escribió:estaria bueno un exploit con el wii sports
Nintendog66 escribió:Si lo que Nintendo no quiere son piratas entonces nosotros los sceners debemos tambien ya que a nosotros tambien nos perjudican. Lo que tengo pensado es lanzar un Backup Loader con un mecanismo especial para que los piratas no lo aprovechen, por ejemplo, que el Backup Loader solo lea un disco hasta 3 dias(ya sea con o sin opciones Wifi), despues de los 3 dias lo rechazara y requerira de la activacion de este por medio de un disco original, despues de esto, el Backup volvera a su funcionalidad completa.
Asi tenemos un Backup Loader completamente funcional para los que realmente hacemos nuestras copias de seguridad legales y las aprovechamos para evitar el mal funcionamiento de los discos originales por el desgaste y tenemos cierta funcionalidad de "rentar" juegos para ver si se justifica su compra, que no hay nada peor que gastar 60 duros en un juego que es horrible.
Que piensan?
comepiedras escribió:Nintendog66 escribió:Si lo que Nintendo no quiere son piratas entonces nosotros los sceners debemos tambien ya que a nosotros tambien nos perjudican. Lo que tengo pensado es lanzar un Backup Loader con un mecanismo especial para que los piratas no lo aprovechen, por ejemplo, que el Backup Loader solo lea un disco hasta 3 dias(ya sea con o sin opciones Wifi), despues de los 3 dias lo rechazara y requerira de la activacion de este por medio de un disco original, despues de esto, el Backup volvera a su funcionalidad completa.
Asi tenemos un Backup Loader completamente funcional para los que realmente hacemos nuestras copias de seguridad legales y las aprovechamos para evitar el mal funcionamiento de los discos originales por el desgaste y tenemos cierta funcionalidad de "rentar" juegos para ver si se justifica su compra, que no hay nada peor que gastar 60 duros en un juego que es horrible.
Que piensan?
No se si es muy viable y, sobre todo, en el supuesto de que lo sacaras, alguien cogería tu codigo y cambiaría lo necesario para que ya no fuera necesario.
En todo caso, quien quiera jugar copias siempre puede acudir al chip, asi que a mi lo que dice Marcan me parece bien, ellos darán un exploit y publicaran lo que crean estrictamente necesario con el bug que solo ellos conocen. Quien quiera hacer alguna cosa que tenga que ver con instalación en Nand de contenido no firmado tendrá que hackear el HBC con ingenieria inversa para encontrar el bug, o, buscar un bug por ellos mismos.
Al final saldrá un BL, y la lucha con Nintendo estará ahi siempre, pero para mi, lo mas importante es tener homebrew, que exista la scene, y es muy de agradecer que el Team, cada vez que Nintendo da un paso, se encargue de esto. Habría que ver a muchos de los llamados "dioses" que harían si el Team dijera, "al carajo", nosotros no vamos a sacar ningún exploit, busquense la vida.
capitanquartz escribió:Otro ejemplo es como kazorla tuvo todo el tiempo el backup loader, conocía la solución a los bricks con un mando de gamecube y tiene la vacuna contra el sida en un cajón de la cocina y no quiso liberarlos por el bien de la humanidad. Pero claro, después vienen los demás y... mierda, ¿he puesto un mal ejemplo?
iacaca escribió:Nah, todos sabemos que Kazorla se guardó sus avances para evitar la destrucción de la humanidad debido a una explosión en el LHC... pero como está averiado, pues ahora va soltando todo poco a poco, de forma disimulada. Ya vereis como el próximo chainloader de los Twizzers es una imagen para abrirla en el Canal Fotos
comepiedras escribió:SUGUSAPPLE escribió:si te refieres a la partida modificada sip,pero el problema es que desde el homebrew chanel (beta 9) lanzas el geckos 1.07b da "aplicacion wii no valida"..........logicamente la partida modificada ya no se puede copiar en la wii.......dice en forma muy ironica "es posible que sus datos no se hayan copiado correctamente" cuando intentas copiarla de la sd a la wii.
salu2.....
Bájate el Gecko OS de la wiki de aplicaciones (enlace en mi firma) y dejaras de tener ese problema. La proxima vez que actualices o descargues el homebrew channel, estaría bien que leyeras el readme (que menos!!), o, al menos, que mires el post oficial... así sabrás por que no te carga el Gecko.
Ahora bien, si usas Gecko para cargar trucha, dudo que ahora te sirva. Si lo usas para cargar originales de otras regiones... puede que si.