No se porque se empeñan en poner efectos hipercargados y nada realistas a los juegos, ayer intentaba jugar al Infernal y no se ve un pimiento con tanta luz exagerada y unas particulas hiperdensas, se pasan 3 pueblos con los efectos y con las sombras que son tan densas que se pueden cortar. por lo que veo es la tónica general en la evolución videojueguil "Guau que efectos, que bonitos, pero no veo un pimiento al tio que se esconde entre las particulas los reflejos" ¿Porque los hacen tan recargados y no naturales como en half life 2 que tiene buena luz pero no hiperdensa?
¿Soy el único que piensa que se pasan con las puñetras particulas y que terminan agobiandote? (Y ya del blur no hablemos...)