si quieres ayudar podrias atacar haciendo unas librerias con funciones que permitan leer y escribir datos de miis, y algunas otras que permitieran mas especificamente agregarlos a un jugador, animarlos en 3d y tal. teniendo esas librerias cualquier programador que esté haciendo un port/ homebrew, podria usar los miis simplemente añadiendo tu libreria y haciendo uso de tus funciones.
PS: si no sabes programar, va a ser un gran paso para ti.. no te va a resultar nada facil crear una estructura con toda la info leida de la nand, un array donde guardar todas las estructuras de miis, y abstraer todo, pensando en lo que va a necesitar el programador que va a usar tu codigo..