Quitar la vibración es evidentemente un paso atrás. Es restar una característica en lugar de sumar.
Los que digan que no le dan importancia simplemente no son grandes amantes del género de conducción. Yo ahora mismo no puedo imaginar como será el próximo Gran Turismo sin sentir el piano en el mando al pasar por encima. Cualquier jugador habitual de los Gran Turismo acaba guiándose más por la vibración que por lo que vé en pantalla si hablamos de controlar el agarre en las curvas usando el piano del borde de la carretera. Y lo mismo ocurrirá, en mayor o menor medida, en el resto de juegos de conducción.
Por no hablar de cualquier simulador de combate aerero. No hay nadie delante, ves un led que indica que te han lanzado un misil, las turbulencia sno dejan de zarandear el avión... y es esa vibración, ese shock, el que dá verdadera fé del impacto.
Querais o no todos los juegos pierden "algo" sin la vibración.
Un saludo