podrían meter un sistema de clases similar al del tabula rasa, con caminos que cada vez se separan mas, terminado por un lado usando solo la fuerza para atacar sin fuerza física apenas, y por el otro usando armas de fuego pesadas y sin apenas uso de fuerza.
Me fio de bioware, pero aun asi hubiese preferido un Kotor normal, porque en los MMORPG la historia se termina desvirtuando (porque WoW tiene cierta historia, pero para seguirla necesitas supergrupos, y cuando te rayas de farmear lo único que quieres es cargarte al malo de turno para conseguir tus epix)