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Bore escribió:Como te han dicho no puedes abrir un mismo puerto para 2 Ip´s distintas... Por lo tanto tienes 2 opciones:
1. O activar el protocolo UPnP que te abrirá los puertos automáticamente
2. O asignar tanto a la PS3 como a la PS4 la misma IP y abres los puertos a dicha IP, ya que no creo que vayas a jugar al mismo tiempo a la PS3 y a la PS4...
Salu2.
onipincho escribió:Bore escribió:Como te han dicho no puedes abrir un mismo puerto para 2 Ip´s distintas... Por lo tanto tienes 2 opciones:
1. O activar el protocolo UPnP que te abrirá los puertos automáticamente
2. O asignar tanto a la PS3 como a la PS4 la misma IP y abres los puertos a dicha IP, ya que no creo que vayas a jugar al mismo tiempo a la PS3 y a la PS4...
Salu2.
Ok, me queda claro, lo de poner la misma ip a las consolas si no tuviera otra opcion pues tendria que hacerlo, otra pregunta: para activar el DMZ bien, ¿tengo que poner la "direccion ip publica" que tngo señalado en rojo en la PS3? o solo con tener la misma ip que esta en azul en PS3 funciona, es que si solo pongo el azul me sigue dando estricta... ¿solucion? gracias de antemano... xd
TRASTARO escribió:El puerto 80 no es neceasario que lo abras, este ya esta abierto para el servicio web, asi como el 21 para servicio FTP y me parece tambien telnet.
Lo que tu requieres es el FastForward y el uPnP -universal plug and play- es una forma de hacerlo. en tu consola debes activar el uso de uPnP, para que la consola -o mejor dicho el software corriendo en la consola- le pida al router -al NAT- abrir el puerto o puertos que requiere utilizar.
DMZ o Zona DesMilitarizada es poner un aparato fuera de la proteccion del router, un router sirve para AISLAR la RED PRIVADA [tu LAN] de la RED PUBLICA [en tu caso internet], hacemos la analogia quee s una ADUANA, para usa el DMZ se especificar la IP del aparato que estara liberado de ese control. De esta manera puede salir o entrar datos a este aparato desde la red publica sin ningun control.
Y en las opciones de MAPEO o remapeo de puertos, no estas abriendo los puertos, estas haciendo otra cosa que ni al caso. El mapeo de puertos se usa para configurar SERVIDORES, un servidor web, un servidor ftp, un servidor torrent, etc., o un servidor de juegos. LOS CLIENTES [web, ftp, torrent, etc. o de juegos] no requieren remapeo. El remapeo lo que hace es lo siguiente: Creas un servidor web en tu LAN y por default un servidor WEB usa el puerto 80, pero digamos que por una u otra razon debes usar el puerto 200, asi que cuando configuras tu servidor WEB le indicas que se usa ese puerto 200 para la entrada/salida. La gente que tenga que entrar a tu servidor WEB [tienes un blog propio, o de correo via web o chat via web] tendra que usar el puerto 80, asi que en el REMAPEO de puertos debes indicar que cuando de la red publica [internet] llegue una peticion de entrada del puerto 80 sea redirigido al puerto 200 de la PC "X" de la red publica [LAN] donde esta corriendo el servidor web. De no hacerlo el servidor web de tu PC nunca respondera. En pocas palabras, el remapeo sirve para LAS ENTRADAS [del internet a tu LAN] y no para las SALIDAS [de tu LAN al internet]. Haciendo una analogia seria como tener un edificio de varios despachos [varias PC] y que cuente con un conmutador telefonico y el servicio de extensiones, todas las llamadas del exterior llegan al mismo numero de telefono del edificio [IP publica], el conmutador redirige la llamada a la extension [IP PRIVADA] pertinente para que llegue al despacho al que esta destinada esa llamada Por esa misma razon dos maquinas con distinta IP no puedes configurarlos al mismo puerto.