Es bastante malo para el catálogo de lucha que acaparó la gris, pero para 1994 en plena fiebra de juegos con gráficos "fotorrealistas" y la limitada oferta de lucha todavía en PSX además de la bizarrada que supone seguro que fue el primer juego de muchos en Japón y que lo recuerdan con cariño. Podría ser el equivalente a nuestro ¿Battle Arena Toshinden?
No es mejor que propuestas de aquellos como SFII o Samurai Spirits, pero yo en esa época si recuerdo que estos juegos al usar actores reales hacían ver los 2D clásicos como desfasados o viejos sin importar tanto la jugabilidad, eso sí pasado el efecto "novedad gráfica" todos regresamos a meter monedas en los 2D clásicos arcade o los flamantes poligonales 3D que empezaban a aparecer también.