gbemu el primer emulador de GBC para PSP fué basado en el emulador open-source TGB Dual japonés para PC
gbemu pasó a ser RIN hasta la 1.32, de ahí otros coders cojieron el codigo y crearon dos emuladores
Homers RIN (GEMP) y RINUO, GEMP solo añade chorradillas al emulador, no cambia absolutamente nada el core del emulador y RINUO mejora algo la optimización
MasterBoy también usa el código de RIN aunque mejorando bastante optimización
Aún así todos los emuladores tienen el core (en el codigo) de el TGB Dual que jamás solucionó ese fallo del Ghost Babel
No dudo de la palabra de nadie, pero en teoría es imposible pasar de ese punto
En PC de hecho creo que solo Visual Boy Advanced y un par de emus más no tienen ese fallo
Historia de GBC en PSP en 5 lineas
PD: De probar prueba con MasterBoy que es el más lineas de código tiene a mayores sobre RIN, pero ya te digo, dudo que lo hayan solucionado