xtroder escribió:A ver como te lo explico...
En tu TV CRT el juego lo veias en entrelazado, es decir, las lineas impares primero y las pares despues, que es lo que produce el efecto peine.
En las LCD el juego funciona en progresivo (No el juego, si no el panel) y por eso hay esos problemas gráficos.
De hecho, hasta en emuladores en PC pasa que cuando el personaje parpadea muy rápido coincide exactamente con el refresco de la pantalla y directamente no ves al personaje.
El juego en un CRT es progresivo, porque es 240p, si fuera entrelazado seria 480i
Para hacer el efecto de parpadeo, se hace que muestre los tiles/sprite un frame si, un frame no
Por esa razon cuando en un emulador usas un frameskip fijo de 1 por ejemplo, cuando algo parpadea, o queda fijo, o desaparece
Tu TV puede mostrar 50/60hz bien? el problema deve venir de ahi, o qe tu TV hace algun efecto al RGB para "mejorar" los graficos/refresco
Si tu TV puede mostrar bien 50/60hz no deverias tener problemas ni con emuladores, ni con consolas originales
A ver, que si me equivoco me corrijan