› Foros › Multiplataforma › General
DoubleDragon escribió:Starscream-S escribió:¿Nintendo con la Wii2? DVD-DL
Sin reproducción alguna de películas ni otro contenido que no sean juegos, por supuesto.
La duda mas grande es ¿Con soporte 5.1, o para la proxima?
Starscream-S escribió:Dave338 escribió:Aquí se habla de gigas (y teras, por dios), velocidades y demás parafernalias como si fueran kilos de garbanzos.
Lo primero a sony un bluray le tiene que costar fabricarlo unos pocos céntimos, no creo que llegue al euro ni de coña.
Las empresas suelen pagar más por los soportes ópticos que un particular.
Una cosa es la velocidad del inerfaz, que para USB2.0 creo que es de 20 y pocos megas reales por segundo, más o menos como el bluray que usa la PS3 o el DVD x16, pero con la diferencia abismal de los tiempos de acceso (que realmente es lo que marca la diferencia en rendimiento). Ahora la realidad es que tu te compras una llave USB y lo normal es que vaya a 4 o 5 megas/segundo teniendo suerte, vamos absolutamente inservible para eso. Evolucionará, claro que si, pero comparar el coste de una memoria, auqnue sea solo lectura, de digamos 16Gb (que para un juego de la siguiente generación tiene que ir de sobras), con el de un disco óptico es de risa.
Yo creo que la mejor opción sería usar BR, y aprovechar esa capacidad para optimizar el almacenamiento de los datos en el disco, y una parte de instalación en disco duro obligatoria (que serán muuuucho más grandes espero que los actuales).
salu2
USB 3.0 tiene una velocidad de transferencia de 600MB reales por segundo.
Dave338 escribió:CHURRAS VS. MERINAS ROUND 2
El USB 2.0 tiene 480mb/s, es decir 60MBytes reales por segundo.... y??? tienes algún dispositivo que los de realmente??? si no lo da eso ni un disco SATA de última generación (en sostenido claro, algún pico si que los da)
Como mola corregir sin saber de lo que se habla a un técnico de sistemas eh???
Jax0 escribió:Bueno en 2013, se dice que los BR de 400 Gb según pioner,peeeeero.
Está demostrado que los juegos de PS3, a dia de hoy no se sabe si una copia exacta a otro BR, es perfecta o algo.
Lo que me quiero referir esque al no ser pirateable...pues...que se pueden decantar por este, ya que cada BR de juego, almenos PS3, está hecho 1 por 1 no en masa como los dvd.
Tambien se mencionó en portada de EOL, lo de los discos holográficos, rapidez brutal por lo visto si mal no recuerdo.Y que los de Nintendo trabajan con ellos, o para ellos.
Todo es tiempo al tiempo, la tecnologia no nos deja de sorprender cada dia, quien sabe si a lo mejor llevaremos la consola en un xip en la cabeza y nos xutaremos en vena los juegos.
Starscream-S escribió:Dave338 escribió:CHURRAS VS. MERINAS ROUND 2
El USB 2.0 tiene 480mb/s, es decir 60MBytes reales por segundo.... y??? tienes algún dispositivo que los de realmente??? si no lo da eso ni un disco SATA de última generación (en sostenido claro, algún pico si que los da)
Como mola corregir sin saber de lo que se habla a un técnico de sistemas eh???
No hay que ser técnico de sistemas precisamente para ver la diferencia entre 60MB reales y 600MB teóricos. ¿O sí?
red0n escribió:Starscream-S escribió:takeda escribió:Ahorras por maquina lo que luego te tienes que dejar en millones de copias del juego? Muy rentable, vaya que si.
¿Cuánto les debe costar a los de Sony un BluRay vírgen para grabar? ¿12, 14€? Teniendo en cuenta que el PVP es de 20 euros para el de 25GB y 30 para el de 50...
En 2012 un pendrive de 64GB no creo que se quede muy allá.
jajaja.. que inocente sois... te crees que le cuesta tanto un BR a sony??? yo no apostaria mas de 5 ueros.
tonyjfc escribió:La proxima generación, suponiendo que salga para el 2013 como decís algunos yo creo que tendrá lo siguiente:
- Disco duro de 200 Gb de serie.
- Memoria de 4 Gb.
- La ps3 tendrá 4 chips Cell, uno para el sonido, otro para los gráficos, otro para el proceso interno... No se han gastado esa millonada para que solo valga en una consola. Será retrocompatible con ps3 por hardware.
- La xbox 360 sacará un nuevo procesador específico cercano a la arquitectura de PC por esos tiempos. Microsoft tiende cada vez más a unificar juegos y sistema con lo cual la next gen xbox será un PC diseñado solo para jugar. Si hay Quads con refrigeración líquida a 8 Ghz, eso será xbox 720. Por supuesto la memoria será de 4 Gb y el disco duro opcional (menudo sobre sueldo les está dando la venta de discos de distintos tamaños).
- Dudo que se use un formato de datos distinto al Blu-Ray y más si resiste estos años inexpugnable por la piratería. Sony se lo ha montado bien con él. Al no ser un formato rentable para el uso de información en PC no va a bajar nunca de precio el soporte virgen. Y seguramente copiar uno no significa necesariamente que funcione ya que tendrá infininidad de sistemas de seguridad. Si funcionara sin más ya habría en circulación copias piratas de juegos en BD. Y qué queréis que os diga, pero eso de que un disco no se ralle ni frotándolo contra el suelo... es algo que se echaba de menos desde los tiempos del CD.
The End escribió:Estaria bastante guapo, aunque en todo caso creo que Nintendo seria la que se prestaria mas a producir juegos en este formato. En cambio, las proximas consolas de Sony o Microsoft creo que apostarán por las descargas directas tipo steam; asi se cargan la pirateria, el mercado de segunda mano y se ahorran el formato fisico, todo en uno.
supreme escribió:Un disco óptico está tirado de precio a la hora de producirlo y a la hora de estampar la información, así q no se yo...
Starscream-S escribió:supreme escribió:Un disco óptico está tirado de precio a la hora de producirlo y a la hora de estampar la información, así q no se yo...
Pero a cambio, ¿Cómo pirateas un juego cuyo soporte es un USB? No se puede clonar el USB, y habría que hacer historias muy raras para poder piratear un juego con un pendrive común, lo que haría que la piratería no se arraigase tanto como ahora.
`_´ escribió:amiga500pro escribió:pero bueno lo de reducir los precios me rio, eso nunca, mientras puedan sangrarnos
si, seguramente los precios se mantendrán en el futuro, pero en lugar de cobrarnos entre 60 y 70 euros una tarjetita de estas podría costar perfectamente entre 40 y 50 euros.
Uber Soldat escribió:`_´ escribió:amiga500pro escribió:pero bueno lo de reducir los precios me rio, eso nunca, mientras puedan sangrarnos
si, seguramente los precios se mantendrán en el futuro, pero en lugar de cobrarnos entre 60 y 70 euros una tarjetita de estas podría costar perfectamente entre 40 y 50 euros.
Sí, igual que el Siren de PS3 cuesta 29.95 en descarga digital (no digamos ya si saliera en "tarjetita"), y 29.95 en Blu-Ray. Los formatos cambiarán, pero lo que no cambiará nunca es la codicia de esta gente. No seamos inocentes
Starscream-S escribió:
De inocentes nada, mira la hostia tan grande que se está dando Sony con su BluRay no pirateable...xD
En la gen que viene, entre descargas digitales, el soporte óptico cuestionándose y plataformas como Steam en su auge a saber cómo andan los precios.
David Ricardo escribió:¿Nadie más ve que la gente podría mostrarse un poco reacia a pagar 65€ por esto?
Yo la tecnología la veo suficientemente avanzada en cuestión de capacidad, pero algo tendrían que hacer con la estética del producto. Tampoco sabemos si es barato grabar tarjetas en masa, al nivel que se graban DVDs y BD-ROMs.
Un saludo
Qué curioso, jeje... he leído la noticia de portada y me he acordado de este hilo nada más empezar a leerla. Así que he venido a ver si se había comentado algo por aquí al respecto. Anda que me he equivocado jajaja.`_´ escribió:No es por nada, pero cada día veo posible una consola de sobremesa con este tipo de memorias.
Como sabreis porque está en portada de EOL, la Asociación SD ha presentado en el CES de Las Vegas el formato sucesor de las tarjetas SDHC. Las nuevas SDXC (por eXtended Capacity) podrán alcanzar los 2TB (frente a los 32GB máximos del formato actual) y velocidades de 104MB/s e incluso 300 MB/s en el futuro. Las tarjetas utilizarán el sistema de archivos exFAT de Microsoft y se espera que los primeros dispositivos compatibles vean la luz el próximo año.
SDXC, las tarjetas SD se van hasta los 2TB
¿cuánta capacidad tienen los discos de bluray y a qué velocidad leen? ¿25 gigas y en el futuro 50 gigas?
Estas tarjetas serían capaces de albergar en sus entrañas hasta la friolera cifra de los 2.000 Gigas!!
¿sería posible ver una consola de Microsoft que usara este tipo de tarjetas en lugar del bluray o cualquier formato óptico?
Recordemos que los lectores ópticos tienen un ciclo de vida y una durabilidad relativamente corta debido a que todos sus componentes sufren desgaste por ser partes mecánicas móviles y lentes sensibles, a parte que sufrimos cargas indeseables durante el juego, sin contar con que los discos se pueden estropear con el tiempo y son de tamaño considerable y demasiado frágiles.
Con que las tarjetas estas tuvieran una capacidad entre 15 gigas y 25 gigas sobraría para los juegos.
Y ya para las consolas portátiles ni os cuento. Con que tengan entre 1 y 5 gigas sobraría y no serían caras.
`_´ escribió:No es por nada, pero cada día veo posible una consola de sobremesa con este tipo de memorias.
Como sabreis porque está en portada de EOL, la Asociación SD ha presentado en el CES de Las Vegas el formato sucesor de las tarjetas SDHC. Las nuevas SDXC (por eXtended Capacity) podrán alcanzar los 2TB (frente a los 32GB máximos del formato actual) y velocidades de 104MB/s e incluso 300 MB/s en el futuro. Las tarjetas utilizarán el sistema de archivos exFAT de Microsoft y se espera que los primeros dispositivos compatibles vean la luz el próximo año.
SDXC, las tarjetas SD se van hasta los 2TB
¿cuánta capacidad tienen los discos de bluray y a qué velocidad leen? ¿25 gigas y en el futuro 50 gigas?
Estas tarjetas serían capaces de albergar en sus entrañas hasta la friolera cifra de los 2.000 Gigas!!
¿sería posible ver una consola de Microsoft que usara este tipo de tarjetas en lugar del bluray o cualquier formato óptico?
Recordemos que los lectores ópticos tienen un ciclo de vida y una durabilidad relativamente corta debido a que todos sus componentes sufren desgaste por ser partes mecánicas móviles y lentes sensibles, a parte que sufrimos cargas indeseables durante el juego, sin contar con que los discos se pueden estropear con el tiempo y son de tamaño considerable y demasiado frágiles.
Con que las tarjetas estas tuvieran una capacidad entre 15 gigas y 25 gigas sobraría para los juegos.
Y ya para las consolas portátiles ni os cuento. Con que tengan entre 1 y 5 gigas sobraría y no serían caras.
AlterElt escribió:posible si, rentable no.