Parece ser que la arquitectura de la PS3 es demasiada compleja para los programadores y dificulta mucho la realización de juegos sin bugs.
En cambio, la XBOX 360 con tecnología mucho más atrasada, parece ser estar mucho más optimizada.
A las pruebas me remito, no he visto ningún juego en 360 que pase lo que pasa a Blacks Ops y al GT5.
Y por cierto, tengo las dos consolas. Pensaba, cuando salió la PS3, que machacaría a la XBOX 360 y no lo ha conseguido.
Eso de que saquen parches los primeros días/semanas después de lanzar un juego, quiere decir mucho sobre la dificultad de programar un hadware como la PS3.