Ocap2010 escribió:Vista con el segundo analógico y ajuste fino moviendo la consola a lo unchrated
Ocap2010 escribió:Vista con el segundo analógico y ajuste fino moviendo la consola a lo unchrated
Si estas tumbado tambien funciona bien el ajuste fino?
Anubi escribió:Ocap2010 escribió:Vista con el segundo analógico y ajuste fino moviendo la consola a lo unchrated
+1000 Si fuera como la ds con dos pantallas, estaria bien usar una como tactil para apuntar, como en el metroid, pero al ser una pantalla sola seria muy incomodo porque tapas con el dedaco. Ademas, por que cojones no hay un stilus finito para la tactil en vez de los "bolis" que veo por ahi?
aethun escribió:Mi ilusion con psvita, sinceramente, es que se abrian nuevas experiencias jugatiles al añadir analogicos y tactiles. Sobre todo en shooter, soy de la vieja escuela y donde este un raton, que se quite todo lo demas.
Esta generacion ha tenido un buen aluvion de shooters y el control no se ha adaptado a las necesidades del jugador, sino a las del marketing. El control analogico no me parece ni de cerca la solucion para un buen manejo de un shooter.
Quede en su dia sorprendidisimo con la calidad, fluidez y precision que tenia metroid prime en su momento para DS, no hay otro shooter en consola que se maneje mejor que este. Parecido a la experiencia de juego que ofrecia la DS con ese shooter (modo de juego contra bots, diferentes modos, era mi quake 3 portatil) encontrabanos en smatrphones pero con la calidad de juego mermada, ya que los controles de direccion en la pantalla tapan la accion y no son precisos como una cruceta, pero aun asi, son mas precisos que con un analogico (modern combat, eliminate pro, nova como ejemplos, el call of duty zombis tiene un control nefasto).
Ya me he dado cuenta que por aqui, pocos o nadie han visto el control tactil como la solucion a un control preciso en un shooter, o os da iwal como planteen la forma de jugar un shooter en vita.
Entonces mi pregunta ¿Os conformais con el analogico para la vision o preferis que se implementen las pantallas tactiles para esta funcion?
Gracias .
truenosank escribió:Yo prefiero control analogico, donde esté un botón que se aparte todo lo demás
jonagar escribió:Yo tb prefiero lo clasico, pero tampoco me disgustan los controles tactiles. Lo que odio es en los juegos de conduccion girar moviendo la consola
Un saludo
aethun escribió:Mi ilusion con psvita, sinceramente, es que se abrian nuevas experiencias jugatiles al añadir analogicos y tactiles. Sobre todo en shooter, soy de la vieja escuela y donde este un raton, que se quite todo lo demas.
Esta generacion ha tenido un buen aluvion de shooters y el control no se ha adaptado a las necesidades del jugador, sino a las del marketing. El control analogico no me parece ni de cerca la solucion para un buen manejo de un shooter.
Quede en su dia sorprendidisimo con la calidad, fluidez y precision que tenia metroid prime en su momento para DS, no hay otro shooter en consola que se maneje mejor que este. Parecido a la experiencia de juego que ofrecia la DS con ese shooter (modo de juego contra bots, diferentes modos, era mi quake 3 portatil) encontrabanos en smatrphones pero con la calidad de juego mermada, ya que los controles de direccion en la pantalla tapan la accion y no son precisos como una cruceta, pero aun asi, son mas precisos que con un analogico (modern combat, eliminate pro, nova como ejemplos, el call of duty zombis tiene un control nefasto).
Ya me he dado cuenta que por aqui, pocos o nadie han visto el control tactil como la solucion a un control preciso en un shooter, o os da iwal como planteen la forma de jugar un shooter en vita.
Entonces mi pregunta ¿Os conformais con el analogico para la vision o preferis que se implementen las pantallas tactiles para esta funcion?
Gracias .
Ocap2010 escribió:Vista con el segundo analógico y ajuste fino moviendo la consola a lo unchrated
pochi escribió:Buas a mi me ponen unos tactiles para manejar y un call of duty y me pongo a llorar,2 analogicos como dios manda,con los tactiles raramente podras manejarte por la limitacion de girar en 360 grados,es necesario algo fisico o en su caso tener alguna opcion de girar rapidamente...,nada no es lo mismo.
Para Shooters 2 analogicos o raton y punto.
Eso si,para los tactiles es mejor interactuar con menus y sistemas operativos (vease Android o IOS que bien se manejan),si estos se manejaran con raton o analogico es mas lento (no incomodo) pero si mas lento.
Es mi opinion,cada uno lo que mas le guste.
Saludos.
Ocap2010 escribió:Vista con el segundo analógico y ajuste fino moviendo la consola a lo unchrated
carruchi4 escribió:Nos pegamos toda la generacion pasada pidiendo un segundo analogico, y cuando por fin lo ponen nos quejamos tambien jejeje.
aethun escribió:Anubi escribió:Ocap2010 escribió:Vista con el segundo analógico y ajuste fino moviendo la consola a lo unchrated
+1000 Si fuera como la ds con dos pantallas, estaria bien usar una como tactil para apuntar, como en el metroid, pero al ser una pantalla sola seria muy incomodo porque tapas con el dedaco. Ademas, por que cojones no hay un stilus finito para la tactil en vez de los "bolis" que veo por ahi?
La pantalla es grande, no iba a incomodar en absoluto poner un dedazo encima, peeeero, tenemos la trasera , y esta si nos salva.
¿No habeis jugado al Metrid Prime en DS? Es una maravilla.
Marietti escribió:Yo lo que no entiendo es si tanto te gusta jugar en pc con ratón y en el móvil con la pantalla táctil para que te gastas 250 pavos en un aparato que sabías de sobra que se iba a manejar con los dos sticks porque eso es lo que lleva pidiendo todo el mundo desde hace años. El control con los sticks es jodidamente bueno cuando le coges el truco, si a ti te va mal a lo mejor el problema lo tienes tú (cosa que me extraña porque según tú eres un máquina que se adapta y los demás unos paquetes), ¿que se maneja mejor con el ratón?, pues sí, pero como todos los que juguemos a la Vita vamos a usar los sticks nadie tiene ventaja.
A ver si tanto criticar a los demás por usar los analógicos y llamarnos perezosos vas a ser tú el perezoso, en lugar de tanto llorar aprende a usarlos o vende la consola, que ya cansas.
aethun escribió:
El control con analogico no es preciso ni bueno, pero os dan patatas para jugar y os molan. Llevo mucho jugando a shooters en todos los controles que puedo y el analogico es el que peor llevo.
No daba por hecho el paquetismo social jugon y pense que ofreciendo todas las posibilidades que ofrece PS VITA darian rienda suelta a la jugabilidad... pero me equivoque. Va a ser el mismo estancamiento de jugabilidad que hubo en esta generacion de sobremesa, y eso que PS VITA no lo necesita.
El caso es que no estoy criticando a nadie por usar el analogico, simplemente revoco las afirmaciones que dictaminan que un analogico es el mejor invento despues del raton y es lo mas falso que os habeis podido inventar. No es lo mejor por estar estandarizado, ha sido la estandarizacion mas comoda para las compañias. Y vosotros aceptais como monas. Asi es como tal, y asi ha sucedido.
Y por cierto, no estas obligado a cabrearte por mis comentarios, nisiquiera a contestar. Asi que si te canso ya sabes que es tu problema, no el mio
Marietti escribió:aethun escribió:
El control con analogico no es preciso ni bueno, pero os dan patatas para jugar y os molan. Llevo mucho jugando a shooters en todos los controles que puedo y el analogico es el que peor llevo.
No daba por hecho el paquetismo social jugon y pense que ofreciendo todas las posibilidades que ofrece PS VITA darian rienda suelta a la jugabilidad... pero me equivoque. Va a ser el mismo estancamiento de jugabilidad que hubo en esta generacion de sobremesa, y eso que PS VITA no lo necesita.
El caso es que no estoy criticando a nadie por usar el analogico, simplemente revoco las afirmaciones que dictaminan que un analogico es el mejor invento despues del raton y es lo mas falso que os habeis podido inventar. No es lo mejor por estar estandarizado, ha sido la estandarizacion mas comoda para las compañias. Y vosotros aceptais como monas. Asi es como tal, y asi ha sucedido.
Y por cierto, no estas obligado a cabrearte por mis comentarios, nisiquiera a contestar. Asi que si te canso ya sabes que es tu problema, no el mio
Que tú no te aclares no implica que sea malo, implica que TU eres malo usando ese control, pero claro, según tú si alguien no se aclara con la pantalla táctil es un paquete y si tú no te aclaras con los dos sticks es por culpa del control, pues muy bien, allá tú con tu razonamiento
aethun escribió:En mi razonamiento, malo quiere decir poco preciso y si, soy un paquetazo con el analogico, me apaño mejor en smartphone.
Mea Culpa
Marietti escribió:aethun escribió:En mi razonamiento, malo quiere decir poco preciso y si, soy un paquetazo con el analogico, me apaño mejor en smartphone.
Mea Culpa
Pues eso, si hablando se entiende la gente, si en algún juego implementan los dos controles ya veremos a ver que pasa y quien le hace más headshots a quien
pochi escribió:A ver gente uno de aqui me ha respondido criticando que yo es que no he probado el tactil ,iphone y demas...
Pues os equivocais he probado tablets con Android,el iphone 4S,los juegos que probe son el Nova,modern Combat 1 y 2,Quake y uno que me recordaba un poco al Gears of war,debo decir que lo 'he intentado' de hecho y no...,no puedo manejarlo bien como un analogico ni poniendo la sensibilidad al maximo,que si que mataba uno o a otro,pero no es lo mismo ni de coña,los enemigos y dificultad estan adaptados para una jugabilidad simple con dificultad baja(siiii me lo puse aaaalta),en fin como dije anteriormente un tactil en un call of duty modern warfare no tienes nada que hacer (a no ser que hagan un version movil modificando la IA y demas cosas).
Ya se que os gustaria pero nunca sustituiran 2 analogicos por un tactil para un control de shooters a no ser que no existan los 2 analogicos.
Obviamente en Psvita le han puesto 2 analogicos para poder jugar a los shooters,si no tuvieran pensado en añadir controles para shooters le habrian puesto 1 analogico,cruceta y botones.
Saludos.
djacura escribió:pochi escribió:A ver gente uno de aqui me ha respondido criticando que yo es que no he probado el tactil ,iphone y demas...
Pues os equivocais he probado tablets con Android,el iphone 4S,los juegos que probe son el Nova,modern Combat 1 y 2,Quake y uno que me recordaba un poco al Gears of war,debo decir que lo 'he intentado' de hecho y no...,no puedo manejarlo bien como un analogico ni poniendo la sensibilidad al maximo,que si que mataba uno o a otro,pero no es lo mismo ni de coña,los enemigos y dificultad estan adaptados para una jugabilidad simple con dificultad baja(siiii me lo puse aaaalta),en fin como dije anteriormente un tactil en un call of duty modern warfare no tienes nada que hacer (a no ser que hagan un version movil modificando la IA y demas cosas).
Ya se que os gustaria pero nunca sustituiran 2 analogicos por un tactil para un control de shooters a no ser que no existan los 2 analogicos.
Obviamente en Psvita le han puesto 2 analogicos para poder jugar a los shooters,si no tuvieran pensado en añadir controles para shooters le habrian puesto 1 analogico,cruceta y botones.
Saludos.
Te pasa como a mi, yo he jugado de todo con tactil en tablets y moviles, y es que para mi es infumable, juego bien sin problemas, pero lo que pasa es que no disfruto nada jugando asi, eso de jugar shooters con tactil no me llena nada, y ademas me parece incomodo ir moviendo la camara y luego ir y disparar etc la inmersion para mi pierde mucho vamos ni punto de comparacion, yo fue coger y poner el mando con estos juegos el modern combat etc y uff decir dios esto es otra ya es otra cosa y disfrutar como un condenado
Los controles de vita no son la perfeccion me refiero a sus gatillos y analogicos principalmente, pero uff ya es una gozada tener ese stick derecho, antes de jugar con la pantalla, pero si alguien prefiere jugar con la tactil que es la primera vez que veo de alguien que lo prefiera, no veo el problema, que cada uno juegue como mejor le vaya, pero no se si van a poner este tipo de controles de entrada...
Rivroner escribió:Hombre, no sólo para shooters, hay infinidad de juegos en los que resultan imprescindibles.
Yo hace tiempo tb probé el NOVA y no me moló nada como se manejaba pero eso no quiere decir que no deban de sacar ese tipo de control, lo mejor sería que para todos los shooters o juegos con vista en primera persona pusieran diferentes tipo de control y que cada uno elija a su gusto ¿no?
youuuuuuuuuu escribió:Hombre chavales, os digo una cosa,
el Uncharted sabeis que es un poco dificil pillarle el truquillo al stick
para apuntar, ya que tiene un efecto de retardo, nada que no se
pueda arreglar en futuros shooters, pero lo que quiero decir es que
el apuntado con el sensor de movimiento es perfecto para apuntar con
precision, basta girarlo un poquito para poner la bala donde pones el ojo y
además dota del juego de mucho realismo no??
creo que si implementan esta funcion en futuros juegos de vita
los shooters van a ser un bombazo, porque ya os digo, en el Uncharted
es muy dificil apuntar y con el sensor de movimiento soy el puto amo
y la verdad es que no se me dan bien los shooters.
aethun escribió:
Por ejemplo: tienes Eliminate Pro que en su dia, cuando esta iphone 3G en auge era una pasada. Disparas dando un segundo toque en la pantalla. En Modern Combat y en Brothers in arms 2 creo que es iwal. Un poco mas incomodo es el boton para apuntar, peeeero...
En PS VITA el esquema seria asi: Analogico izq movimiento y strafe, tactil trasera movimiento vista, gatillo derecho disparo. Cogiendola asi es una opcion cojonuda. La otra opcion es cogerla con una mano, disparo con el L, movimiento y strafe con analogico izq y mirar con la pantalla principal. Incluso asi tambien podemos pulsar el R con el anular para salto, por ejemplo.
Se que muchos os habies descargado solo el Call of Duty Zombis y es una basura, el control no tiene nada que ver con los shooters de gameloft o el eliminate.
Yo espero que lo implementen, que hay esta lo bueno y la precision. Pero solo la vision, no todas las demas chorradas.
Es como usar el tablet de raton para el PC
[/quote]youuuuuuuuuu escribió:Hombre chavales, os digo una cosa,
el Uncharted sabeis que es un poco dificil pillarle el truquillo al stick
para apuntar, ya que tiene un efecto de retardo, nada que no se
pueda arreglar en futuros shooters, pero lo que quiero decir es que
el apuntado con el sensor de movimiento es perfecto para apuntar con
precision, basta girarlo un poquito para poner la bala donde pones el ojo y
además dota del juego de mucho realismo no??
creo que si implementan esta funcion en futuros juegos de vita
los shooters van a ser un bombazo, porque ya os digo, en el Uncharted
es muy dificil apuntar y con el sensor de movimiento soy el puto amo
y la verdad es que no se me dan bien los shooters.
djacura escribió:aethun escribió:
Por ejemplo: tienes Eliminate Pro que en su dia, cuando esta iphone 3G en auge era una pasada. Disparas dando un segundo toque en la pantalla. En Modern Combat y en Brothers in arms 2 creo que es iwal. Un poco mas incomodo es el boton para apuntar, peeeero...
En PS VITA el esquema seria asi: Analogico izq movimiento y strafe, tactil trasera movimiento vista, gatillo derecho disparo. Cogiendola asi es una opcion cojonuda. La otra opcion es cogerla con una mano, disparo con el L, movimiento y strafe con analogico izq y mirar con la pantalla principal. Incluso asi tambien podemos pulsar el R con el anular para salto, por ejemplo.
Se que muchos os habies descargado solo el Call of Duty Zombis y es una basura, el control no tiene nada que ver con los shooters de gameloft o el eliminate.
Yo espero que lo implementen, que hay esta lo bueno y la precision. Pero solo la vision, no todas las demas chorradas.
Es como usar el tablet de raton para el PC
El tema este ya se estuvo debatiendo hace tiempo no se si en el hilo del cod o del kilzone, antes de la llegada de vita, sobre apuntar por el trackpad, pero yo no lo tengo claro ni lo tenia en ese momento, no deja de ser algo muy ortopedico tienes que aguantar la vita y seguir apuntando deslizando el dedo por detras eso te crea tendinitis de esa fijo al rato, ademas de nada ergonomico al uso en la practica algo que podiamos no imaginar antes de tenerla en mano, lo veo confuso para un shooter
Todo es probar obviamente, pero es como jugar con el touchpad de un portatil a un shooter, lo veo un sacrilegio total...
Yo veo igual algo mas aceptable, en juegos de conduccion para llevar el gas y freno de manera analogica con precision, como si tuvieras dos barras en cada lado de abajo arriba, al menos tendriamos sensibilidad analogica del gas y freno no como con los gatillos(digitales), aun asi puede que tambien sea muy incomodo pero bueno, lo que si esta bien es para el cambio de marcha como en el RR, eso como minimo lo tenemos asegurado...youuuuuuuuuu escribió:Hombre chavales, os digo una cosa,
el Uncharted sabeis que es un poco dificil pillarle el truquillo al stick
para apuntar, ya que tiene un efecto de retardo, nada que no se
pueda arreglar en futuros shooters, pero lo que quiero decir es que
el apuntado con el sensor de movimiento es perfecto para apuntar con
precision, basta girarlo un poquito para poner la bala donde pones el ojo y
además dota del juego de mucho realismo no??
creo que si implementan esta funcion en futuros juegos de vita
los shooters van a ser un bombazo, porque ya os digo, en el Uncharted
es muy dificil apuntar y con el sensor de movimiento soy el puto amo
y la verdad es que no se me dan bien los shooters.