Astro_Gungar escribió:Que juegos indie muy interesantes aunque con una calidad gráfica deficiente estén peor optimizados que juegos AAA con unos gráficos tremendos.
Abrí un tema hace años comentando esto y se me echaron encima. Decían que no podía quejarme de eso, porque esos estudios no tenían presupuesto para optimizar. Yo me quejaba porque había algunos usando motores unity o unreal4 iban fatal. Peor que otros triple A.
La gracia de estos juegos, que atraen también a otros jugadores, que sólo a los que juegan a triple A y estos no tienen un pc de un youtuber gamer.
Un ejemplo de esto es A plague: Tales of innocence. Para ser un juego de corte lineal te pide bastante para lo que muestra. No sirve para el que tiene una intel HD 630 o gráficas viejas, pero mejores que muchas integradas. Si una gtx 650 ni mantiene 30 fps. Esto hablando de 30 fps, al mínimo y 720p.
En cambio la integrada de un athlon 3000g que salió costando 50€, te mueve el gears of war 5 por encima de 30 fps a 720p, pero no puede con juegos considerados "inferiores".
Si metemos en la ecuación los accesos anticipados, ya es para echarse a temblar.
Pero cuidado con quejarte, que encima eres el malo de la película.