No creo que tenga nada que ver la zona del apepinado mundo en el que vivimos con cuánto cuesta desarrollar un videojuego.
Sin mencionar que si por circunsitancias una plataforma ha lanzado estos 12 meses un montón de títulos que contienen materiales licenciados a patadas (por ejemplo coches, o jugadores de fútbol, o sponsors oficiales de algún deporte, etc) repercutirá directamente en los costes que presente de desarrollo en los que ya había otros buen montón de este tipo de apéndices (Star Wars por aquí, Increibles por allá, peliculas o series del momento en nómina 4 ever)
También habrá que estar muy atento a si los juegos de cada plataforma son completamente nuevos o si son un refrito o un repricing (que también cuentan y mucho, puesto que coste = 0, ya que se incluyó antes de su salida en platinum, calssic, pc, etc)
Si la lista mostrara claramente lo que cada compañía asegura haberse gastado en desarrollo / adaptación decada título lo mismo sirve de algo pero me parece que la lista que podemos leer no sirve absolutamente de nada.
Agur.