Bueno, por lo que yo se, las imagenes tardan 1/25 segundos desde que entran por el ojo hasta que las interpreta el cerebro. Pero eso no significa que no podamos recibir mas imagenes mientras procesamos una, tenemos una pipeline (como el Pentium
).
Lo que si es verdad es que la luz se queda un tiempo retenida en el ojo, de hecho hay zonas del ojo donde se retiene mas que en otras, podeis hacer la prueba poniendo el monitor a 60hz, si lo mirais directamente, notareis un ligero flickeo, pero si mirais aproximadamente un palmo por encima de el, el flickeo será mucho mas intenso, ergo, las imagenes no se quedan impregnadas de forma uniforme en el ojo.
El ojo tambien tiene lo que seria equivalente a un tiempo de obtubracion de una camara, cosa que se puede demostrar cuando viajais en metro y pasa un tren en sentido contrario (por otra via afortunadamente), comprobais que el ojo hace blur motion por hardware
. Lo que significa que aunque no seamos capaz de distinguir mas de 60 imágenes por segundo, en la composicion de cada una de esas imagenes, se tienen en cuenta todas las imagenes que han pasado desde el fotograma anterior, es decir, infinitas. A las camaras de video les pasa lo mismo, mientras tienen abierto el objetivo o el CCD durante un frame, reciben toda la luz que entra y hace una composicion (si la imagen es en movimiento, se vera borrosa), por eso en un televisor, pueden ser suficientes 50 (Pal) o 60 (NTSC) fps.
En los juegos es distinto, ya que la imagen esta sintetizada, y cada vez que se muestra un fotograma, se muestra solo un instante de duracion 0 mostrandose al ojo como si fuera un instante de 1/60 segundos. A esos niveles, es dificil ver la diferencia entre 60 y 100 fps, pero si se ve, tanto los que lo teneis a 72 como a 100, fijaros en una esquina de una caja desde cerca y moved el raton rapidamente de lado a lado, y vereis que la imagen que queda en el ojo, lejos de ser contínua veis como mucho 5 frames a la vez con posiciones de la caja bastante diferentes.
Vamos, que de 60 a 100 se nota, y de 100 a 150 tambien.