Crear un custom opening_plugin compatible con psx

Me gustaría saber como se hace un opening_plugin compatible con la 3.03-OEC (que no haga perder la compatibildad con los juegos de PSX) a partir de un sonido wav... ¿es esto posible?
Yo he puesto el que viene en el pack BOGUS y el emulador de psx me funciona perfectamente.

Uso 3.10 OE-A2

Salu2!!
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