XDarkXAleX escribió:Menos mal, por que parecía un cutreport.
y lo que van a hacer tiene pinta de ser un cutreparche.
si querían implementar DX11 de verdad y poder aprovechar todas las posibilidades tenian que haber realizado el juego de forma nativa para dx 11 y luego recortarlo para que funcionase en dx 10 y 9(que no se si funciona en dx 9 no tengo el juego)
Capar se puede perfectamente, ahora poner lo que no tenia (y que quede como si fuese un juego dx 11 nativo) es mas complicado.
Este parche meterá 4 efectos dx11 y poco mas, salvo que ocupe un huevo y sea parte del juego reescrito de nuevo.
Ademas eso no arregla las texturas, si el juego tiene las texturas de las consolas el parche de dx no lo va a arreglar, salvo lo que he dicho antes que ocupe varias gigas.