Buenos días a todos.
Llevamos trabajando un buen tiempo en un juego online de cartas, como HeartStone, Duel of Champions o similares. Es un proyecto totalmente indie, hecho con pocos medios y con nuestra poca (nula) experiencia en el sector del videojuego, pero espero, que aun con esas, el juego guste y divierta.
Estamos actualmente en procesos de pruebas, sacando versiones alpha y corrigiendo cosas. Ahora queremos irnos fuera del círculo interno, directos a gente amante del género, para ver que opinan del juego de una manera más objetiva. En un principio buscamos 10 personas para que jueguen a la alpha 3.
A los que jueguen lo suficiente (completar las diferentes aventuras o/y pvp), aparte de nuestro agradecimiento eterno, porque cada crítica es una posibilidad de mejora en el juego, le regalaremos una cuenta premium (en sí será una cuenta en la que toda expansión será gratuita).
El juego en sí, que me enrollo y no cuento nada, está ambientado en la Edad Moderna con ligeros toques de fantasía que irán a más en cada expansión. Nos situamos en la conquista del imperio Inca, viendo como cambia la historia que creíamos conocer a través de un soldado a las órdenes de Pizarro. Os enfrentaréis contra indígenas, contra animales peligrosos o contra poderes ocultos que empiezan a despertar; además de tener que abordar misiones y sufrir los desgastes de los eventos perjudiciales de la selva.
Tenemos un fuerte componente de pve para ser un juego de cartas. Cuatro aventuras en las que se pueden probar los mazos en diferentes dificultades, y que iremos ampliando en el futuro. Narradas las cuatro como si fueran relatos cortos. El pvp es similar al pve, salvo que, en este caso, son los jugadores quienes lanzan las amenazas al contrario.
La nueva alpha estará lista este fin de semana, y mantendremos el servidor encendido unas dos-tres semanas (cuanto menos mejor, que chupa pasta sin parar). A los futuros participantes, postead vuestra intención de participar en la prueba y yo me pondré en contacto por privado para deciros de donde descargar el cliente. Respetaré el orden de entrada de usuarios hasta llegar a los diez más o menos. Pero, por favor, si queréis participar, comprometeos a jugar luego, pues es un puesto que quitáis a otra persona.
Podemos dejar este hilo para que expongáis vuestras críticas y sugerencias, o podeís hacerlo por correo electrónico, como queráis.
Gracias por todo. Os dejo unas capturas del pequeñin.
Copy pasteado vilmente de abajo:
Hay cuatro tipos de cartas "buenas":
Campeón: Empiezas con tres de estos cada partida, y tu objetivo es mantener al menos uno con vida hasta el final de partida.
Aliados: Conforman el otro grupo de tus personajes. A diferencia de los campeones (que son de salida), los vas convocando con oro en cada turno.
Objetos: Sirven para potenciar a un personaje (campeón/aliado). Sólo puedes llevar uno por personaje.
Eventos: Cartas que hacen diferentes efectos y son de caracter instantaneo.
Hay cuatro tipos de cartas "malas":
Enemigo: Son los bichos a los que te enfrentas en las aventuras.
Evento Enemigo: Igual que los eventos que te benefician, sólo que te benefician mas bien poco...
Misión (no coleccionable): Tienes que cumplir unos rangos de prestigio para poder superarla (el prestigio lo dan los personajes).
Fase (no coleccionable): Realizan efectos cada turno. Junto a las misiones, las fases sirven para modificar diferentes escenarios de lucha (fuera del control de jugadores).
Os explico resumidamente los pasos de un turno:
Liderazgo: Aquellos personajes con liderazgo te generan oro. Además, sufres (o te beneficias) de los efectos de la fase.
Convocación: Sacas aliados, objetos u eventos de la mano pagando oro, estos últimos los puedes jugar en cada uno de los pasos.
Misión: Puedes dirigir a tus personajes a diferentes misiones para anular efectos perjudiciales.
Defensa: Con tus personajes te defiendes de los enemigos. La defensa es uno contra uno. Se compara el ataque del enemigo con la defensa del personaje y se resta a la vida total.
Ataque: En la defensa tú no haces daño. Es en esta fase cuando lo haces. El ataque es n personajes contra 1 enemigo. Puedes sumar los ataques vamos.
Cada personaje usado en una de estas tareas (menos liderazgo), se agota, no pudiendo usarse en la siguiente, con lo que muchas veces tienes que arriesgarte a no irte de mision y joderte con sus efectos, o no defender un enemigo y que el sistema te destroce vilmente (el enemigo ataca al azar sin tener en cuenta defensas). Después del ataque los personajes se recuperan para un nuevo turno.
Además de lo mencionado, los personajes tiene habilidades disparadas (al defenderse), y activadas (cuando te de la gana a ti gastarte oro, hacerle heridas... etc) para realizar diferentes efectos, como pueden ser potenciar el ataque, curar a un aliado o robar una carta.
En pve tienes que lograr una serie de objetivos para ganar. En pvp tienes que matar (eligiendo tú las amenazas, enemigos y eventos enemigos) a los tres campeones del rival.