Crytek habla de Wii

Crytek’s CEO and President Cevat Yerli took some time to talk to Game Informer, in which he discussed the Wii.

GI: It’s assumed that if you do console development it’ll be on the most powerful systems – Xbox 360 and PS3. What do you think of Wii?

Yerli: I love the Wii (laughs). When I was at E3 and playtested it, I loved it. I thought about how we could do games for this platform and what kind of games they would be, and what kind of shooters we could do on it, and work it to our own needs here. Yes we’ve had some thoughts, but Crysis is not part of the plan at this stage, but that may change.

We are a company that takes one step at a time, and once we achieve the goal that we want to achieve then we take the next step and see what the next platform we go with next. We did not decide if we’ll do PS3 at all. We have all of the development kits, and we have research going on. We have the Wii, Xbox 360, and PS3, we work as researchers and test them, essentially. We have parts of these systems running because there is going to be console development in our company, but if it’s going to be Crysis or not is a step ahead of us. Because if we go to fast we sacrifice quality on PC, and I want to make sure it’s the best PC shooter we can do. With our company our goal is to make it the best shooter of all time. Once we achieve that, our achievement is we do our best and that’s it. Whether we do it our not is to be determined. Once we are there, then we’ll take the next step.

GI: Crytek is known to have made stunningly beautiful games, and while you can sort of experience them on lesser hardware, if you have the quad-SLI setup, and three gigs of RAM and a super fast processor it’s going to look incredible. With looking at what the Wii has under the hood, does that discourage you as a developer?

Yerli: No, not at all, because I think we can make great visuals by different means. Look at the PS2. Some PS2 games still look fabulous. And there are games that are just stylized perfectly. You can achieve anything with every hardware. I think it’s a matter of artistic direction, how you use the limitations. That ultimately is the experience you want to give. The experiences in Crysis drives the art direction. The experience of the frozen environments, the experience of interactivity, then we decide how we want it to come across visually. What do we need to do, how far do we need to go? With the Nintendo Wii the approach will be similar. We have this great controller, we have the limited power of the console, How we can make a confined space or large outdoor level, whatever, how can we make the best out of the controller that’s giving the experience that we want to give? Completely fluid interactivity – how can we do that? I think it would be a completely different approach, and it deserves to be as well. So, if it our decision to make Crysis for Wii, if and I don’t want to be quoted saying we’ll do it. But if – if we would do it, it would have to be a completely optimal version, but it would be great. (laughs)




Articulo completo
no me entero de nada. Alguna traducción please?
El presidente y jefe de operaciones de Crytec, Cevat Yerll se tomo un tiempo para hablar con game informer. En el cual hablo sobre wii.

GI: Se ha asumido que si haceis desarrollo para consolas sera en los sistemas con mas potencia: XBOX 360 y PS3. Que pensais de la Wii?

Yerll: Me encanta la Wii (risas). Cuando estuve en el E3 y la probe me encanto. Pense sobre como podriamos hacer juegos para esta plataforma y que tipo de juegos serian. Pensamos en algunas cosas, pero Crysis no es parte del plan a estas alturas, pero eso podria cambiar.

Somos una companyia que va paso a paso y una vez que logramos una meta damos otro paso y vemos con que plataforma buscaremos otro nuevo reto. De hecho no hemos decidido si iremos con la PS3. Tenemos todo los kits de desarollo, los investigamos y los probamos. Por supuesto tenemos ya partes de estos kits ya funcionando porque sabemos que habra desarrollo para consolas en nuestro equipo pero si va a ser Crysis o no es ya otra cuestion que no hemos decidido. Porque si vamos demasiado rapido podriamos sacrificar la calidad grafica de la version de PC y quiero asegurarme de que este es el mejor shooter de PC que podemos hacer. Con nuestra companyia nuetra meta es hacer el mejor shooter de todo el tiempo.

GI: Crytek es conocida por hacer juegos increiblemente bellos, y si bien es verdad que podemos disfrutarlos en hardware mas modesto si tienes el pepino de turno va a tener un aspecto increible. Teniendo en cuenta las modestas specs de la wii... no os echa para atras un poco?

Respuesta: No, no para nada. Porque pienso que podemos hacer buenos graficos usando otros metodos. Mirad a la PS2, algunos de los juegos de PS2 tienen un aspecto fabuloso. Y hay juego que estan perfectamente estilizados. Tu puedes lograr lo que quieras con cada hardware. Creo que es un aspecto de direccion artistica, hay que aprender a usar las limitaciones del hardware. Con la nintendo Wii tenemos este gran mando y tenemos una consola de poder limitado. Desde el punto de vista tecnico nos tenemos que preguntar como podemos hacer un espacio interior, Como podemos hacer un espacio exterior?. Por otro lado.. Como podemos sacar la mejor experiencia del mando? Con completa y fluida interactividad del mando. Para ello tendriamos que enfocar el juego de nuevo desde el principio. Asi que si nuestra decision resulta ser hacer Crysis para la Wii (y no estoy diciendo que lo hayamos decidido), pero si lo hacemos tendria que ser una version totalmente optimizada, pero seria genial.
Metal_Nazgul escribió:no me entero de nada. Alguna traducción please?


Dice que Nintendo is d00med y que no puede con marines calvos sudorosos en una jungla porque es peor que una SNES.










Nah xD
Dice que probó la Wii en el E3 y que le encantó. Que pensaron en que Shooters podrian hacer para Wii(pero que no se cuente con Crysis)

También que estan probando las 3 consolas y tal, pero que no saldrá Crysis y que quiere que sea el mejor Shooter que puedan hacer.


Finalmente dice que aunque Wii sea mas limitada en Hardware que las otras 2, se pueden hacer graficos bonitos y muy estilizados(da de ejemplo la PS2) y que la parte artistica tiene mucha importancia.
Nada demasiado interesante. Con respecto a la Wii lo que ya ha dicho Turyx.

A la hora de programar para Wii cuentan con un gran mando y potencia limitada, asi que deben centrarse en la direccion artistica y en desarrollar una interactividad completa y fluida en el control.
Dicen que les gustó mucho cuando la probaron. También dijeron que bueno, es cierto: la Wii está limitada técnicamente, pero que gran parte del aspecto gráfico viene determinado por la dirección de arte "tal y como sucede en crysis" y que "no hay más que ver algunos juegos de la PS2 que a día de hoy siguen siendo bellos". Sorprendetes comentarios la verdad, yo la verdad es que creía que eran una panda de graphic whores radicales pero me equivocaba.
Lo que dicen tiene mucho sentido comun. Y los idiotas de Free Radical ignorando a la Wii porque no es suficiente \"next gen\"... ellos veran.
R&D1 escribió:Lo que dicen tiene mucho sentido comun. Y los idiotas de Free Radical ignorando a la Wii porque no es suficiente \"next gen\"... ellos veran.


Que yo sepa lo unico que ha dicho Free Radical es que Wii no es lo suficiente potente para su nuevo juego.
Lo que yo entendido.


No voy a decir que la consola es un bodrio tecnologico pero vamos que no vamos hacer ni un juego para semejante harware porque volveriamos a la edad de piedra.

Eso es lo que me a comunicado este señor, la entrevista no a querido negar nada pero se da por echo que crysis nunca pisara wii porque ya no seria el mejor shooter que existe.

Simple y llanamente.


salu2
pero no pisara wii ni ninguna de las otras dos...
the_gooseman escribió:pero no pisara wii ni ninguna de las otras dos...


Exacto, en ESTE HILO del foro de Multiplataforma ya se hacian eco de la noticia hace unos dias

1 saludo [bye]
Aristoteles escribió:Eso es lo que me a comunicado este señor, la entrevista no a querido negar nada pero se da por echo que crysis nunca pisara wii porque ya no seria el mejor shooter que existe.


Dice lo mismo para las otras 2 consolas, que podria hacer perder calidad a la version de PC(no se a que se refiere, supongo que a que tendrian que ir mirando que entre también en 360 y PS3 asi que no pueden fliparse mucho metiendo cosas)
Aristoteles escribió:Lo que yo entendido.


No voy a decir que la consola es un bodrio tecnologico pero vamos que no vamos hacer ni un juego para semejante harware porque volveriamos a la edad de piedra.

Eso es lo que me a comunicado este señor, la entrevista no a querido negar nada pero se da por echo que crysis nunca pisara wii porque ya no seria el mejor shooter que existe.

Simple y llanamente.


salu2


¿Eso es un resumen objetivo o subjetivo? Porque yo no he entendido eso. Y menos aún calificar a la Wii como hardware de la edad de piedra, o que no se pueda hacer un shooter perfecto para la wii, porque creo que da motivos con lo del apartado gráfico que explica eso.
no le des cuerda hombre, que lo esta pidiendo a gritos.
Los requisitos de este juego son colosales para pc ¬_¬

Si lo portaran para una consola ya no seria igual y esta gente no esque sepa aprovechar muy bien los recursos en los juegos de consola.

Y no, aparecera en ninguna consola segun lo dicho.

Y es lo que he leido entre lineas no no dice eso esta claro que la entrevista es un simple masaje como decimos aqui sin llegar a decir algo en concreto es mas ellos no han echo ninguno juego para ps2 ¬_¬ que yo recuerde para decir semejante cosa, estilizado....bla bla bla.


Este juego es un come recursos y esta claro que si lo sacaran para wii no seria el mismo juego por lo menos conservaria el nombre eso si como han echo otros juegos que recuerdo como el GRAW.

En el primer numero de la revista EDGE dijo que si ivan hacer un juego tendria que ser graficamente impresionante para marcar la diferencia no escuche nada del mando ni jugabilidad pero dejo bien claro que le gusta trabajar sin limite de harware si alguna la teneis podeis leerlo.

salu2
Pues yo lo que le entiendo es que para cualquier hardware se puede hacer una obra maestra, y que están pensando como explotar cada una de las consolas al máximo, incluyendo Wii.
Por cierto lo que dice exactamente de Crysis es "but Crysis is not part of the plan at this stage, but that may change", es decir, nunca digas nunca, porque las cosas pueden cambiar.
Mm.. yo me reservaré mi opinion acerca del equipo que desarrolla Crysis, esta muy bien eso de fabricar megamotores y megagráficos pero cuando para rularlo necesitas un pepino de ordenata, no le veo tanto mérito. Eso sí, si sacan Crysis en PS2 (es un decir) y pese a tener menor calidad gráfica consiguen transmitir las sensaciones del juego para PC y explotar todos los recursos de la máquina entonces diré, chapeau.
Yo me he visto el 1Up show de esta semana y ese juego me ha dejado bastante frio, no se... otro FPS mas que solo se diferencia por los arbolitos y el detalle en general.

Dudo mucho que este sea un juego que haga a la gente desembolsar 500 euros en una nueva grafica.
Yo lo que pienso es que estan esperando a ver que consola vendera mas y entonces sacaran el crysis para dicha consola (con los correspondientes cambios graficos respecto al de PC)
Crytek escribió:No, no para nada. Porque pienso que podemos hacer buenos graficos usando otros metodos. Mirad a la PS2, algunos de los juegos de PS2 tienen un aspecto fabuloso. Y hay juego que estan perfectamente estilizados. Tu puedes lograr lo que quieras con cada hardware. Creo que es un aspecto de direccion artistica, hay que aprender a usar las limitaciones del hardware.


100% Agree, es lo mismo que llevo diciendo yo desde hace tiempo. A mi por ejemplo, juegos como Shadow of the Colossus y Okami me parecen mejores gráficamente que cualquier juego disponible en estos momentos para Xbox 360, aunque éstos últimos sean mejores *tecnologicamente*
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