cSM (Custom System Menu) by Forsaekn

my cSM (i guess you could call the second half to wii "custom firmware", ios being the other half) is just about ready for testing.

cSM v0.1a. Complete system menu replacement, reads and boots backup discs like they were retail games from the disc channel, no reboot required! EVEN READS GC BACKUPS!!!! except I have to patch MIOS to use the custom reads of cIOS for them to be playable. but that's not far off at all.

i still have to write the installer though(cause i can't distribute the system menu patched the way it is, its illegal...that's why there are "installers" to install cIOS, etc).

cSM runs soley off of IOS251 (included), i made it separate from the other cIOS installs for campatibility with older loaders (in case people still use them). I made the changes on a fresh system menu 3.2 instead of the version i hacked to hell haha, I figured for the initial releases I'll just get main functionality, then the next release i'll add in the custom settings menu (completely modified graphics and layout allowing on the fly region swapping, no copy bit settings, move dvd channel, video mode, etc using my hidden channel modules), and then the following release the graphically altered main system menu. Functionality first, polish last.

I've been working on cSM (custom system menu) for nearly a month, and its about time to drop some information. Expect a beta very very soon. I have the common decency to wait until Wiigator releases his gamma of the backup loader though, he's done great work.

Cheers,
Fors

PS, the cSM is currently 3.2U, but when I write the installer it will make the changes to 3.2E as well smile.gif

Forsaekn esta haciendo un Custom System Menu, un sustituto del menu del sistema que permitira cargar backups de Wii y GC a traves del canal disco, aparte de region free, poder copiar las partidas salvadas "incopiables", mover el canal disco, menu de recuperacion...
Constara de dos partes. Primero el IOS251 y luego el System Menu.
En cuanto a las probabilidades de brick...
Si instalas primero el System Menu = Brick
Si desinstalas el IOS251 = Brick
Si desinstalas el System Menu y no instalas otro = Brick
Si instalas IOS251 y luego el System Menu = Perfecto!!
En las proximas versiones habra posibilidades de customizar nuestro system menu con imagenes, musica...

Dice el autor que ya lo tiene hecho, que le falta hacer un instalador para no distribuir el System Menu (seria ilegal) y que seguramente lo saque a la luz despues de que Wiigator saque su Backuplauncher 0.3gamma o despues de que salga BootMii, ya lo pensara.
Ah! Y creo que de momento solo vale para la version 3.2

Fuente: http://gbatemp.net/index.php?showtopic= ... try1544522
pues suena muy bien, ojala sea lo bastante estable cuando salga. Como en psp... empiezan los Custom firmware
Tiene buena pinta. Pero el tema del brick, uff, como te confundas de paso se te queda tiesa la Wii, jeje. Eso ya no mola tanto.

Que pena que de momento solo sea para 3.2 A los de las 3.3 nos tocara esperar un poco mas.
Suena muy muy calentito :D
pero a mi ver... hay demasiada sposibilidades de brick xD
me parece que hasta que no haya algunas soluciones (o teorias) seria muy temerario probarlo
oOoPoZaSoOo escribió:
my cSM (i guess you could call the second half to wii "custom firmware", ios being the other half) is just about ready for testing.

cSM v0.1a. Complete system menu replacement, reads and boots backup discs like they were retail games from the disc channel, no reboot required! EVEN READS GC BACKUPS!!!! except I have to patch MIOS to use the custom reads of cIOS for them to be playable. but that's not far off at all.

i still have to write the installer though(cause i can't distribute the system menu patched the way it is, its illegal...that's why there are "installers" to install cIOS, etc).

cSM runs soley off of IOS251 (included), i made it separate from the other cIOS installs for campatibility with older loaders (in case people still use them). I made the changes on a fresh system menu 3.2 instead of the version i hacked to hell haha, I figured for the initial releases I'll just get main functionality, then the next release i'll add in the custom settings menu (completely modified graphics and layout allowing on the fly region swapping, no copy bit settings, move dvd channel, video mode, etc using my hidden channel modules), and then the following release the graphically altered main system menu. Functionality first, polish last.

I've been working on cSM (custom system menu) for nearly a month, and its about time to drop some information. Expect a beta very very soon. I have the common decency to wait until Wiigator releases his gamma of the backup loader though, he's done great work.

Cheers,
Fors

PS, the cSM is currently 3.2U, but when I write the installer it will make the changes to 3.2E as well smile.gif

Forsaekn esta haciendo un Custom System Menu, un sustituto del menu del sistema que permitira cargar backups de Wii y GC a traves del canal disco, aparte de region free, poder copiar las partidas salvadas "incopiables", mover el canal disco, menu de recuperacion...
Constara de dos partes. Primero el IOS251 y luego el System Menu.
En cuanto a las probabilidades de brick...
Si instalas primero el System Menu = Brick
Si desinstalas el IOS251 = Brick
Si desinstalas el System Menu y no instalas otro = Brick
Si instalas IOS251 y luego el System Menu = Perfecto!!
En las proximas versiones habra posibilidades de customizar nuestro system menu con imagenes, musica...

Dice el autor que ya lo tiene hecho, que le falta hacer un instalador para no distribuir el System Menu (seria ilegal) y que seguramente lo saque a la luz despues de que Wiigator saque su Backuplauncher 0.3gamma o despues de que salga BootMii, ya lo pensara.
Ah! Y creo que de momento solo vale para la version 3.2

Fuente: http://gbatemp.net/index.php?showtopic= ... try1544522


¿Puedes aclarármelo un poco en que se diferencia este cIOS de los otros aparte de la carga de juegos de GC?
Las probabilidades de brick son muy altas. Por no decir que, probablemente, actualizacion de Nintendo = brick.
Como tengo chip no le veo ninguna utilidad a esto, pero vamos, para cargar copias desde canal disco (que no se que tanto tiene de especial) no me arriesgaría de esa manera a un brick. Por cierto, a saber si alguno de estos bricks es solucionable!!
Me parece un gran trabajo del scener, creo que aporta cosas nuevas y por tanto, se agradece, ahora bien, con una probabilidad de brick tan alta yo no la recomendaré (ni mucho menos la usare).
Quizas cuando salga bootmii o cuando la pula un poco más no sera tan peligroso su uso, pues no es necesario reemplazar el menu del sistema, es mucho mejor cargar directamente una aplicacion (tipo boot mii con HBC) pero no borrar el System Menu normal.
comepiedras escribió:Las probabilidades de brick son muy altas. Por no decir que, probablemente, actualizacion de Nintendo = brick.
Como tengo chip no le veo ninguna utilidad a esto, pero vamos, para cargar copias desde canal disco (que no se que tanto tiene de especial) no me arriesgaría de esa manera a un brick. Por cierto, a saber si alguno de estos bricks es solucionable!!
Me parece un gran trabajo del scener, creo que aporta cosas nuevas y por tanto, se agradece, ahora bien, con una probabilidad de brick tan alta yo no la recomendaré (ni mucho menos la usare).
Quizas cuando salga bootmii o cuando la pula un poco más no sera tan peligroso su uso, pues no es necesario reemplazar el menu del sistema, es mucho mejor cargar directamente una aplicacion (tipo boot mii con HBC) pero no borrar el System Menu normal.

En referencia a los bricks, que puedo decir, si lo haces bien (Primero cIOS y luego cSM) no hay nada de lo que preocuparse. Los de Nintendo como mucho reemplazarian el System Menu por otro que use un IOS oficial, por lo que no hay riesgo de brick por actualizacion, a menos que no tengas el IOS que el System Menu pida.

CAMPIRULO escribió:¿Puedes aclarármelo un poco en que se diferencia este cIOS de los otros aparte de la carga de juegos de GC?

Pues este se diferencia en que usa los procesos originales del System Menu para cargar los juegos, y no los copia o los intenta emular como hacen los cIOS actuales.
O sea... que hay que desinstalar el system menu oficial par cargar este?...

Buff, esto causara mas de un brick y el ST de nintendo se va a forrar

Si al final el chip sale barato.
CAMPIRULO escribió:¿Puedes aclarármelo un poco en que se diferencia este cIOS de los otros aparte de la carga de juegos de GC?


Pues este se diferencia en que usa los procesos originales del System Menu para cargar los juegos, y no los copia o los intenta emular como hacen los cIOS actuales.[/quote]

Alto y claro, gracias. [oki] [beer]
Artik escribió:O sea... que hay que desinstalar el system menu oficial par cargar este?...

Buff, esto causara mas de un brick y el ST de nintendo se va a forrar

Si al final el chip sale barato.

No hay que desinstalar ningun System Menu, solo se sobreescribe, como se hace con cualquier IOS
oOoPoZaSoOo escribió:
Artik escribió:O sea... que hay que desinstalar el system menu oficial par cargar este?...

Buff, esto causara mas de un brick y el ST de nintendo se va a forrar

Si al final el chip sale barato.

No hay que desinstalar ningun System Menu, solo se sobreescribe, como se hace con cualquier IOS


System Menu solo hay uno e instalar uno nuevo supone reemplazarlo y es bastante peligroso. En cambio IOS hay muchos instalados y de todos ellos solo uno se utiliza durante el arranque de la consola. Cuando instalas un nuevo IOS (cIOS, PatchMii...), este se instala por separado sin modificar ninguno de los existentes.
Waninkoko escribió:
oOoPoZaSoOo escribió:
Artik escribió:O sea... que hay que desinstalar el system menu oficial par cargar este?...

Buff, esto causara mas de un brick y el ST de nintendo se va a forrar

Si al final el chip sale barato.

No hay que desinstalar ningun System Menu, solo se sobreescribe, como se hace con cualquier IOS


System Menu solo hay uno e instalar uno nuevo supone reemplazarlo y es bastante peligroso. En cambio IOS hay muchos instalados y de todos ellos solo uno se utiliza durante el arranque de la consola. Cuando instalas un nuevo IOS (cIOS, PatchMii...), este se instala por separado sin modificar ninguno de los existentes.

Me refiero a que si tienes el IOS36v3 (Si en algun momento existio) Y actualizas con un juego que tiene IOS36v4 (creo que es la actual) el IOS se sobreescribe sin problemas. Igual pasa cuando se actualiza System Menu o el IOS que usa este cuando actualizas con un juego, no?
oOoPoZaSoOo escribió:
Waninkoko escribió:
oOoPoZaSoOo escribió:No hay que desinstalar ningun System Menu, solo se sobreescribe, como se hace con cualquier IOS


System Menu solo hay uno e instalar uno nuevo supone reemplazarlo y es bastante peligroso. En cambio IOS hay muchos instalados y de todos ellos solo uno se utiliza durante el arranque de la consola. Cuando instalas un nuevo IOS (cIOS, PatchMii...), este se instala por separado sin modificar ninguno de los existentes.

Me refiero a que si tienes el IOS36v3 (Si en algun momento existio) Y actualizas con un juego que tiene IOS36v4 (creo que es la actual) el IOS se sobreescribe sin problemas. Igual pasa cuando se actualiza System Menu o el IOS que usa este cuando actualizas con un juego, no?


Sep.
Entonces el proceso de instalar un System Menu seria igual que el de instalar un IOS normal no? (Creo que ya se la respuesta pero bueno xD)

P.D: Que tal con el HOTD2?
EL wad Manager se pude hacer al reves, no? osea si tienes ios36_v4 puedes sobrescribirlo por ios36_v3? o estoy confundido
Helwem escribió:EL wad Manager se pude hacer al reves, no? osea si tienes ios36_v4 puedes sobrescribirlo por ios36_v3? o estoy confundido

Supongo que si. Antes de que apareciese el IOS Downgrader, Wanin dijo que para hacer un Downgrade completo habia que usar primero el downgrader y luego instalar todos los IOS anteriores uno a uno
Waninkoko escribió:
oOoPoZaSoOo escribió:Me refiero a que si tienes el IOS36v3 (Si en algun momento existio) Y actualizas con un juego que tiene IOS36v4 (creo que es la actual) el IOS se sobreescribe sin problemas. Igual pasa cuando se actualiza System Menu o el IOS que usa este cuando actualizas con un juego, no?


Sep.

A lo mejor digo una tonteria (es probable), porque no se como funciona una actualizacion de Menu.
Supongamos que el menu no viene completamente nuevo, sino simplemente modifica alguna cosa, por ejemplo, cual es el IOS base, si parchea una parte del cSM, podria provocar brick?
Digo yo, para que el SM sepa si esta actualizado o no, debe haber algunos archivos o algo que son los que se actualizan, si solo actualiza una parte de un cSM yo creo que no deberia ser muy bueno...
Francamente, yo esperaria a bootmii y, si se pudiera elegir, que en lugar de empezar con HBC empezara con MenuLoader, con lo cual tendriamos lo mismo sin modificar el SM original no?
Bueno, hoy estoy espesa y no se si se me entiende algo :)
Lo que de verdad me parece innovador de esta aplicacion es que va a tener la posibilidad de personalizar el system menu con imagenes y con musica.. Pero me parece demasiado riesgoso hacerlo "permanente". Digo yo, si sale bootmii, se podría hacer una aplicación que hiciese esto en memoria, y asi no tendriamos riesgos de brick, pero tendriamos las mismas funciones...
Muy interesante aunque hay que tener cuidado por lo visto.
Y con Ninti también!!! No creo que les guste mucho la idea de un CSM!!! Creo que se movilizarán lo más rápido posible para actualizar el System Menu.
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