Para mi los 90 es que suponen sobretodo un tiempo de auténticas revoluciones.
Nada más salir Quake, por ejemplo, fue aclamado por todos los medios y jugadores como lo más increíble que habían visto. Por primera vez veíamos un shooter como Doom, pero con gráficos en 3D real. Llegaba el 3D real a los shooters, señores, eso que hoy en día vemos como algo tan natural y normal que muchos no conciben un juego no-3D
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Que decir tiene, que luego el motor de Quake ha sido adoptado por no pocos juegos, y ha sido retocado y remozado mil veces y las que le quedan.
Luego está Tomb Raider, que me parece a mí que sentó las bases de lo que hoy son todas las aventuras en tercera persona. Y a pesar de los años, Lara sigue haciendo acto de presencia (esta si que se mantiene joven sin maquillajes ni "na"
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).
Luego, como dije, tenemos a Half-Life. Para mi al menos, fue la primera vez que vi un shooter que tenía como objetivo algo más que pasar niveles y matar enemigos. Vi el primer shooter con un ARGUMENTO de película, que decir de la IA, que hoy puede parecer... pues eso, normalilla, pero en aquella época, ver por ejemplo al salir de la cámara de resonancias, al científico realizarle los primeros auxilios al policía, éste levantándose y ayudándote... vamos, más de uno se quedaría con la boca abierta.
Y esa linterna, que al menos yo, la primera vez que la vi, estuve un rato moviendola en una zona oscura, apuntando a diferentes objetos.
Ah, ¿Y qué me decís del nacimiento de GTA?. La que hoy es una de las sagas mas aclamadas por la gente, empezó a asomar su cara casi por el año 2000 me parece. Sin ningún tipo de aceleración 3D, y con su vista cenital.
Y es hoy por hoy otro referente, pues no hay pocos juegos que se basan en GTA, cogiendo elementos suyos e incluso con interfaces similares.
Por eso yo le tengo tanto cariño a esa época. Es cuando los juegos de verdad te asombraban.
No ahora, que sale un Call of Duty, o un GTA nuevo y solo puedes pensar... ¿Otro más?
Que nostalgia da el recordar todo ello ...
Salu2