Los scanlines son una cosa de todo el conjunto de diferencias.
Y depende de qué uses para tener más similitud al crt.
Tv grid o rejilla, es lo que separa los espacios por donde sale la luz.
RGB offset, esto viene en mame hlsl por ejemplo, da el aspecto de crt en las letras por ejemplo, digamos que separa a donde va cada color un poco.
El resultado en 2D o 3D es menos pixelación.
Hay otros muy avanzados que simulan el fósforo, la rejilla bien marcada (crt royale en retroarch, hay que jugar lejos de la pantalla)
Mame hlsl está bastante bien pero hay que configurarlo a tu gusto cada vez que cambies de monitor o tarjeta gráfica.
Me ha pasado bastantes veces.