strider_hiryu escribió:Siento que Metroid Prime (el primero) supo trasladar esa sensación de soledad y agobio al mundo 3D
Si, lo ha recreado perfectamente e incluso mejor pero también es cierto que se vale de muchos mas recursos. Pero esa sensación de rata perdida en un laberinto que he sentido con Super Metroid no la he sentido con Prime.
Personalmente lo que me resulta flipante del apartado artístico de Super Metroid es que con tan poco hayan logrado recrear sensaciones similares a la de juegos posteriores y tan complejos como el Prime vaya. Lo que le falta es tan efectivo como lo que posee.
Porque vamos el juego es rácano incluso en la cantidad de colores, utiliza menos de los técnicamente posibles a posta... y el efecto logrado es genial! Esas gamas de azul, marrón, repetitivas transmiten desolación. Con la casi ausente música sucede 3/4 de lo mismo.
En mi opinión, Super Metroid es la definición del buen uso del apartado artístico. No sobra nada y lo que falta suma. Es magistral.