Pues si es 2D, cualquier programa de edición de vídeo y otro de gráficos 2D.
Si es 3D quizás depende del caso no quieras ni texturas y te baste asignar materiales al modelo. Con Blender podrías hacer tanto el 3D como montar el vídeo con su editor integrado.
Yo lo haría por separado si es como el vídeo. Por un lado gráficos, por otro edición del vídeo.
Pero ese mismo ejemplo a lo mejor no lo quieres solo en una vista top-view y te interesa ver la rotación en un sistema de ejes tridimensional.