¿Cuál fue el mejor año de los videojuegos?

Para mí 1998. Tiene mucho must have y muchos de esos juegos fueron la base de los que se hicieron después. Hago un resumen de lo importante lanzado ese año.

Resident evil 2
Resident evil directors cut
Xenogears
Tenchu
Forsaken y descent free space
Commandos
Hearts of Darkness
Banjo Kazooie
Panzer Dragoon
Starcraft
Caesar III
Shinning force III
Rainbow six
Parasite eve
Fallout 2
Oddworld abe´s exoddus
Medievil
Colin Mcrae rally
Turok 2
Grim Fandango
Crash badicoot 3
Age of empires: Rise of Rome
Baldur´s gate
Unreal
Zelda Ocarina of Time
Falcon 4.0
Final fantasy VIII (japón)
Metal gear Solid (Japón y USA)
Mario party
Half-life

https://en.wikipedia.org/wiki/1998_in_video_gaming

Habrá años similares. E incluso podemos rascar algo en los últimos años. Pero pienso que no tanto como lo fue ese año. Posiblemente se puedan meter más tapados a esa lista resumen. Si el resto hace lista similar de otros años para comparar, mucho mejor.
Para mí, 2017 no tiene nada que envidiarle a ese año, mas aun cuando ahora son lanzamientos mundiales y, en ese caso, has tenido que poner también juegos que no llegaron a nuestro mercado hasta un año después para rellenar la lista (FFVIII y MGS).

En 2017 tenemos:

Resident Evil 7
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Cuphead
Super Maro Odyssey
Horizon: Zero Dawn
Persona 5
Xenoblade Chronicles 2
Wolfestein 2
Fornite y PUBG (podrán gustar mas o menos a según que personas, pero la trascendencia que han tenido estos dos juegos es innegable)
Assassin's Creed Origins (reinvención de la fórmula, con muy buenos resultados)
Nioh
Uncharted: El Legado Perdido
Forza MotorSport 7
The Evil Within 2
Metroid: Samus Returns
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy (viendo que metes Resident Evil Director's Cut, entiendo que valen las reediciones)
South Park: Retaguardia en Peligro
Hollow Knight
Project Cars 2
Splatoon 2
ARMS
Halo Wars 2
La Tierra Media: Sombras de Guerra
Sonic Mania
Yakuza 0
Yakuza Kiwami
Mario & Rabbids: Kingdom Battle
Divinity: Original Sin II
Hellblade: Senua's Sacrifice
Prey

Y obvio muchos indies o juegos menores, pero de una calidad altísima.

Y 2018 también ha sido un añazo para los que seguimos disfrutando del mundillo.

Yo diría que 1998, como 2017, es uno de los mejores años de la historia de los videojuegos; sin embargo, como "el mejor" no posicionaría a ninguno de los dos porque dependerá de cada persona.
La madre que te parió, 1998 y te dejas uno de los juegos más icónicos e importantes de ese año:

Imagen

[poraki]

No sé si el mejor, pero desde luego fue un año inolvidable, y a nivel de hardware estábamos en plena esfervescencia de la aceleración gráfica en Pc, las consolas lo estaban dando todo a nivel técnico, además de salir la Dreamcast en el último trimestre.
el 2011 me pareció igual de potente, de hecho me parece el mas potente de los ultimos años y no he visto en la gen actual ni en la anterior un año que se le acerque mínimamente

Ahora, funciona de forma un poco distinta, es un año mas enfocado en secuelas y segundas partes pero hay demasiado must have, un resumen :

Gears Of Wars 3
Uncharted 3
The Witcher 2
Skyrim
Batman Arkham city
Deus Ex human revolution
Mortal Kombat 9
Alice Madness returns
Bastion
Dark Souls
Battlefield 3
Kof 13
To The moon
Minecraft
Portal 2
Zelda Skyward Sword
Dead Space 2
Rayman origins
yakuza 4
Pokemon Black and White
Fight nigh champion
limbo

Probablemente, nunca mas volveremos a ver un año así a menos que se vayan a alinear los planetas y vuelvan a coincidir tantos lanzamientos potentes en un solo año, los juegos son mas caros de desarrollar y necesitan mas tiempo de trabajo que nunca, es cosa de ver como ha estado el tema en la actual gen y en las siguientes generación no me cabe duda que ira a peor

Edito : He visto el año 2017 y también tiene bastante tela eh?, no recordaba que se hubieran lanzado tantos juegazos xD
Por supuesto que ahora hay juegos que han superados a esos del 98. Ahora que meter re7 como portento, cuando es un clon del outlast + evil within o juegos que son clones de otros...... Compara lo que supuso el re1 y 2 respecto a los siguientes. Refundaron el género de survival horror que sacaron muchos juegos copiando al re. Ahora Resident evil copia de otros juegos. ratataaaa

En el 98 puse juegos que impactaron tanto que muchos juegos siguientes se hicieron a través de la semilla de esos juegos. Ahora hay juegos mejores, pero hay que filtrar cuál lleva un planteamiento original y que innova respecto a otros. Haciendo esto la lista disminuye drásticamente.


@_revan_ Tu lista me gusta bastante para ser juegos modernos.
@Duendeverde Decir "Resident Evil 7 es un clon de Outlast + The Evil Within" es, con perdón, no tener ni idea de lo que se está hablando.

Quitando que es con cámara en primera persona, no tiene absolutamente NADA que ver con el primero, ni tampoco tiene la acción ni el sigilo del segundo.

De verdad, cada vez que alguien dice eso de Outlast es que sinceramente, o no ha jugado a uno, o no ha jugado al otro, porque es que las experiencias jugables son completamente diferentes.
2007 fue una bestialidad también.
Sexy MotherFucker escribió:La madre que te parió, 1998 y te dejas uno de los juegos más icónicos e importantes de ese año:

Imagen

[poraki]

No sé si el mejor, pero desde luego fue un año inolvidable, y a nivel de hardware estábamos en plena esfervescencia de la aceleración gráfica en Pc, las consolas lo estaban dando todo a nivel técnico, además de salir la Dreamcast en el último trimestre.


El mejor juego de peleas 2d de la historia asi de simple.
@Snowbro bueno... xD

Digamos que uno de ellos. Recuerdo que los Kinofa salían todos en verano en Japón, por lo que cuando llegábamos de vacaciones en Septiembre los recreativos del al lado de mi instituto ya tenían el juego para principio de curso, y claro, empezaban las peyas para ir a jugar xD
Capell escribió:@Duendeverde Decir "Resident Evil 7 es un clon de Outlast + The Evil Within" es, con perdón, no tener ni idea de lo que se está hablando.

Quitando que es con cámara en primera persona, no tiene absolutamente NADA que ver con el primero, ni tampoco tiene la acción ni el sigilo del segundo.

De verdad, cada vez que alguien dice eso de Outlast es que sinceramente, o no ha jugado a uno, o no ha jugado al otro, porque es que las experiencias jugables son completamente diferentes.


Sí. Me pasé el re7 y me vino a la cabeza que era una mezcla de ambos. Outlast por ser en primera persona y evitar conflictos(rollo miedo sin armas) y el otro por los momentos de acción con poca munición.

Re7 es mejor que los inmediatamente anteriores. Pero pienso que no revolucinó lo mismo el género que los clásicos.
Duendeverde escribió:
Capell escribió:@Duendeverde Decir "Resident Evil 7 es un clon de Outlast + The Evil Within" es, con perdón, no tener ni idea de lo que se está hablando.

Quitando que es con cámara en primera persona, no tiene absolutamente NADA que ver con el primero, ni tampoco tiene la acción ni el sigilo del segundo.

De verdad, cada vez que alguien dice eso de Outlast es que sinceramente, o no ha jugado a uno, o no ha jugado al otro, porque es que las experiencias jugables son completamente diferentes.


Sí. Me pasé el re7 y me vino a la cabeza que era una mezcla de ambos. Outlast por ser en primera persona y evitar conflictos(rollo miedo sin armas) y el otro por los momentos de acción con poca munición.

Re7 es mejor que los inmediatamente anteriores. Pero pienso que no revolucinó lo mismo el género que los clásicos.


Esto... lo de "momentos de acción con poca munición" es algo intrínseco de la serie Resident Evil, no hizo falta que existiera The Evil Within como para poner que eso proviene de ahí ¬_¬

Y respecto a la primera persona y "evitar conflictos"... pues que quieres que te diga. En los Resident Evil siempre se suele evitar conflictos innecesarios (o, al menos, yo siempre me los he pasado evitando en la medida de lo posible a los zombies).

Es que vaya, el juego tiene, literalmente, un solo momento "Outlast" y es en una cinta de vídeo. Lo demás, puedes decidir o bien ir a lo sigiloso o reventar a hostias/disparos a quien sea para ir tranquilo (temporalmente, al menos).

Quitando la primera persona (y ni eso, que ahí están los casos de Resident Evil Survivor), todo lo demás son cosas que ya han estado en la saga antes. Eso de "Outlast" viene, en su mayoría, de antes de que saliera haciendo referencia al vídeo que se vio (que, como digo, es una cinta de vídeo dentro del juego) y de la demo que sacaron, pero es que cualquiera que haya jugado a Resident Evil 7 y también a Outlast, me da a mi que pocas similitudes va a encontrar.

De todas formas, independientemente de lo que pienses con respecto a que es una mezcla de tal y cual... hombre, pues sí, me parece tan portento como muchos de los que pusiste en tu lista. Aparte, una lista de 1998 sin Spyro, Sonic Adventure, Tomb Raider III y Tombi no es una buena lista xD
Para mi fue 2010 porque es el año que perdí la virginidad y eso cuenta. Videojuegos y virginidad están estrechamente relacionados desde siempre

( espero que no salga la edad que tengo en mi perfil )
@Duendeverde yo como tenía N64 y Game Boy debo mencionar que 1998 fue también el año de F-Zero X, Pokémon Amarillo y Star Wars Rogue Squadron. Además como dice @Sexy MotherFucker fue el lanzamiento de Dreamcast en Japón y ahí teníamos a Sonic Adventure.
Seguro que si seguimos escarbando sacamos más títulos.
Duendeverde escribió:Por supuesto que ahora hay juegos que han superados a esos del 98. Ahora que meter re7 como portento, cuando es un clon del outlast + evil within o juegos que son clones de otros...... Compara lo que supuso el re1 y 2 respecto a los siguientes. Refundaron el género de survival horror que sacaron muchos juegos copiando al re. Ahora Resident evil copia de otros juegos. ratataaaa

En el 98 puse juegos que impactaron tanto que muchos juegos siguientes se hicieron a través de la semilla de esos juegos. Ahora hay juegos mejores, pero hay que filtrar cuál lleva un planteamiento original y que innova respecto a otros. Haciendo esto la lista disminuye drásticamente.

No hay que filtrar nada. Que yo haya entendido, se trata de buscar el mejor año de los videojuegos, no el más innovador o revolucionario, verdad? Pues en ese caso no hay motivo para filtrar ningún juego (Más allá de que seguramente te sea bastante conveniente para defender tu posición). De verdad no entiendo la mania de meter la innovación de por medio cada vez que se debate sobre calidad, venga a cuento o no.

El 98 tiene buenos juegos. Ese KOF98, para mí, es un juego que hoy en dia te divierte y te ofrece una jugabilidad de tanta calidad que puede competir perfectamente con juegos actuales. Sin embargo, hay otros que, aunque su influencia en los juegos actuales pueda tener relevancia, son ahora mismo un ñordo importante bastante injugable.

En mi opinión, la lista que ha puesto Capell me parece impresionante para un mismo año. Y todavía faltan joyas como Nier: Automata, TW: Warhammer 2, YS VIII, Golf Story...
1991, y de calle además.
shutupandsmile escribió:1991, y de calle además.


Venía a escribir lo mismo [oki]
Mi voto para 1998 sin duda.
Para mí como ha dicho @Capell 2017 me parece el mejor año y eso que él se ha dejado muuuuuchos juegos en su lista, increíble respecto a juego y que ha dejado joyas que serán recordadas en el futuro

Edito en un rato con lista

Resident Evil 7
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Cuphead
Super Maro Odyssey
Horizon: Zero Dawn
Persona 5
Xenoblade Chronicles 2
Wolfestein 2
Fornite y PUBG (podrán gustar mas o menos a según que personas, pero la trascendencia que han tenido estos dos juegos es innegable)
Assassin's Creed Origins (reinvención de la fórmula, con muy buenos resultados)
Nioh
Uncharted: El Legado Perdido
Forza MotorSport 7
The Evil Within 2
Metroid: Samus Returns
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy (viendo que metes Resident Evil Director's Cut, entiendo que valen las reediciones)
South Park: Retaguardia en Peligro
Hollow Knight
Project Cars 2
Splatoon 2
ARMS
Halo Wars 2
La Tierra Media: Sombras de Guerra
Sonic Mania
Yakuza 0
Yakuza Kiwami
Mario & Rabbids: Kingdom Battle
Divinity: Original Sin II
Hellblade: Senua's Sacrifice
Prey
—————————————-
Subnautica
Nier Autómata
Gravity Rush 2
For Honor
Night in the Woods
Torment Tides of Numeria
Thimbleweed Park
The Sexy Brutale
Cosmic Star Heroine
What Remains of Edit Fich
Little Nightmares
Fire Emblem Shadows of Valentia
Shadow Warrior 2
Guilty Gear Xrd Rev 2
Rime
Monument Valley 2
God Wars Future Past
Nex Machina
The End is Nigh
Dragon Quest XI
Utawarerumono
Monster Hunter Stories
Ys VIII
Danganronpa V3 Killing Harmony
Outcast Second Contact
StarFox 2
A Hat in Time
Culdcept Revolt
Forza 7
Radien V Directors Cut
Etrian Oddysey V
Yomawari Midnight Shadows
Yakuza Kiwami 2
Lone Echo
Steamworld Dig 2
Hace tiempo que dejé atrás el abuelo cebollismo...así que mi respuesta es NO.
@Shotdie La verdad es que no se como me he dejado NieR Automata, que @Darkw00d mencionó xD Junto a Super Mario Odyssey y Xenoblade Chronicles 2, fue mi juego favorito de 2017, y de hecho estaba convencidísimo de que lo había puesto.

Y sí, por supuesto que hay más, pero no quise tampoco poner muchos indies ni nada. Y vaya, que solo la lista puesta por mí y los que menciona Darkw00d son ya más que suficientes como para demostrar que fue un auténtico añazo.
Yo añadiría 1995 a la ecuación junto con 1998 y 2017, aunque algunos juegos no llegaron directamente a Europa.

Chrono Trigger, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Earthbound, Rayman, Clock Tower, Terranigma, Alien Soldier, Ristar, Lufia II, Secret of Evermore, Panzer Dragoon, Comix Zone, Suikoden, Dragon Quest VI, Command & Conquer, Earthworm Jim 2...
No creo que deba hablarse de un año en concreto, si no más bien del período que abarca cada una de las generaciones de consolas, y que para mi es sin duda la época de los 16bits. Nunca he vuelto a disfrutar como jugador los videojuegos como en esa época.
Lo bueno del 98 fue el nacimiento de dreamcast, al menos para mí.
Yo creo k si, se tocó techo en 1997-1998.
Otro punto a favor de 1998 es que en ese año los salones recreativos españoles estaban comenzando su canto del cisne, ofreciéndonos un último y exquisito aroma que diría "THE BOSS" en su lecho de muerte, saliendo al mercado las versátiles y potentes NAOMIs sumándose a las monstruosas Model 3 cómo las placas "PREMIUM" de cualquier salón, la Neo Geo seguía incombustible con su entrega anual de KOF y continuando sagas de éxito con lanzamientos cómo Metal Slug 2, CAPCOM seguía exprimiendo la CP-S II mientras también nos mostraba de lo que era capaz la CPS3, etc.

El mundo del PC por su parte en ese año estaba rumbo a otra galaxia tecnológica en pleno auge de aceleración gráfica y total dominio de los first person shooters en compatibles.

Las consolas ya digo; dándolo TODO con cosas cómo The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Resident Evil 2, o Metal Gear Solid. Además gracias a su potencia en Saturn y PlayStation podías disfrutar de todo tipo de conversiones y producciones 2D a un nivel que con SNES y MD no era posible, por lo que los jugadores clásicos tenían su sitio.

A nivel social PlayStation dominaba el MUNDO, esto es los 3 grandes mercados importantes; Japón, USA, Europa, y el nombre de la marca se había convertido en sinónimo de videoconsola desplazando al de "Nintendo". En países cómo España la piratería se había viralizado; todo el mundo tenía un acceso relativamente fácil a los videojuegos, lo cual tuvo por supuesto sus repercusiones negativas también que hasta ahora persisten...

En fin, que fue un año interesante no; lo siguiente. Y me siento muy pleno de haberlo vivido ;)
shutupandsmile escribió:1991, y de calle además.

Ilustremos al personal

Alpha Mission II
Another World
Artic Adventure
Battletoads
Captain Commando
Civilization
Darius Twin
Dragons Lair 2
Duke Nukem
Earth defense force
Eye of the beholder
Final fantasy IV
Ganbare Goemon
Golden axe 2
Joe & mac caveman ninja
King of the monsters
Lemmings
Leisure suite Larry 5
Mega man 4
Metroid 2
Ninja gaiden 3
Puyo Puyo
Quackshot
Road rash
Shining in the Darkness (primero de la saga shining force)
Sonic The Hedgehog
Street Fighter II
Streets of Rage
Sunset Riders
Super Castlevania IV
Super Ghouls n Ghosts
Super RType
Tortugas ninja 2
Tortugas ninja 3
The Legend of zelda A link to the past
The Secret of Monkey Island
Three Wonders
@Saryon sin desmerecer ese fantástico listado, yo creo que objetivamente podemos decir que un "mejor año" para los videojuegos será aquel en el que más tipos de géneros, estilos gráficos, y experiencias pudiese vivir el usuario, y en 1991 a lo máximo que podíamos aspirar era a juegos 2D, y a unas primitivas 3D en ciertos ordenadores de alta gama; todo lo demás eran los salones ARCADE, los cuales en 1991 la máxima experiencia que daban en cuanto a tecnología eran las máquinas "super scaler", y alguna anécdota poligonal por parte de Atari y NAMCO.

En cambio en 1998 un chaval entraba a un salón recreativo y flipaba en colores ante el bestial panorama que cubría lo mejor de las 2D y las 3D en un mismo recinto, por no hablar de la escena competitiva de juegos de lucha que había en lugares cómo Madrid o Barcelona.

Las consolas ofrecían experiencias tanto clásicas:

Imagen

Cómo de vanguardia:

Imagen

Los PCs directamente te daban la oportunidad de jugar a ser DIOS con tecnología punta a años luz de las consolas, a un precio sólo apto para dioses eso sí xD

Podías irte a cybers para multijugador local de Quake y otros juegos.

Podías conectarte a internet y acceder a los primeros emuladores, chats con otros frikis, etc. En 1991 lo que encontrabas en la red no se comparaba, para quien tenía red añado.

Etc, etc, etc.

Sinceramente, yo diría que 1998 fue un año NOTABLEMENTE superior a 1991 en lo referente a videojuegos, sin querer desmerecer por completo al último repito.
Sin duda me quedo con el 2017, ya que aparte de que me parecen mejores titulos que los del 98, es que encima he podido jugar a un porcentaje bastante elevado ESE MISMO AÑO , y sin embargo en el 98 no podias acceder de la misma manera que a los juegos ahora. Y eso todos lo sabemos. La rejugabilidad antes era altisima porque no quedaba muchas veces otra.

Ahora se cuentan con los avances de 2 decadas de diferencia ,es decir saber que cuajó años anteriores y que no,por lo que cada vez se perfecciona mas la tecnica en general de diseño de juegos. Aunque el mundo sandbox empiece a joder todo a nivel general
@hikikomori90 de hecho en la era actual de lo único que puede decirse que hemos retrocedido para peor es en la práctica ausencia de salones recreativos en la mayor parte del mundo, ese evento social enriquecía mucho a la comunidad, y del detrimento del multijugador local (ya sea en cybers u otros recintos) en favor del online, el cual también representa un avance en sí mismo cuidado.

Todo lo demás es la nostalgia personal de cada uno sobre que "en mis tiempos...", pero ciértamente, en materia de videojuegos y todo lo que los rodea, estamos 100.000 veces mejor hoy que en los años 90, y lo dice un abuelo cebolleta cosecha del 82 que en pleno 2018 sólo juega a la Ps2 y recopilatorios clásicos [hallow]
@Sexy MotherFucker creo que no lo podria haber explicado mejor socio. Al final todos tiramos a "lo de nuestra quinta", donde viviamos los juegos como algo vital, yo recogia la hobby consolas directamente del camion de reparto no dejaba que llegara al kiosko con 14 años.. y con SAN ANDREAS me dolia la cabeza,tomaba parecetamol y y seguia ,y seguia jugando... en cambio ahora objetivamente sabemos que GTA V le da muchisimas vueltas aunque no te cause ya tanta impresion.
Mi voto es para el 2017, destacando también la RV...en unos años se valorará lo bueno que fue el año pasado.
Sexy MotherFucker escribió:En cambio en 1998 un chaval entraba a un salón recreativo y flipaba en colores ante el bestial panorama que cubría lo mejor de las 2D y las 3D en un mismo recinto.


Recuerdo perfectamente ir al salón recreativo que había en el Maremágnum en Barcelona en Junio del 98 (era el viaje de Fin de Curso, fuimos también al IMAX) y ahí ya no había ni rastro de juegos en 2D, ni siquiera un KOF. Lo que había era Sega Rally 2, The Lost World, etc. recién salidos del horno.

Cada época tiene lo suyo, y en ese sentido 1991 se merienda a 1998 en 2D.
@shutupandsmile
Cada época tiene lo suyo, y en ese sentido 1991 se merienda a 1998 en 2D.


Lo siento, pero por ejemplo en materia de juegos de lucha no fue así ni por asomo, y no creo que necesite ponerte ejemplos del festival que CAPCOM y SNK estaban brindando en ese aspecto por 1998, en pleno apogeo de su rivalidad, comparado a lo que había en 1991; que se limitaba a Street Fighter II: The World Warrior y Fatal Fury, con una nula escena competitiva en lo salones ya que aún no había habido tiempo de que esas mecánicas se estandarizasen.

En materia de shooters de acción vertical 2D también 1998 fue un año bastante prolífico, especialmente en Japón donde podías catar cómo Radiant Silvergun en las allí prolíficas placas ST-V.

No sé cúantos recreativos visitabas tú, pero en 1998 por Madrid fácilmente te encontrabas cosas cómo KOF'98, Street Fighter III, Marvel VS Capcom, Vampire Savior, Metal Slug 2, junto al Bust a Move de turno, que eran novedades, junto a las típicas máquinas abandonadas de PANG o Tetris que solían jugar las chichas.

Ahora que si lo que quieres decirme es que en 1991 había muchos más juegos 2D que en 1998 no creo que necesites mucho debate; ¡es de cajón por la limitaciones de tecnología! [qmparto]

Todo esto ciñéndonos a los salones recreativos, sobre el resto de ámbitos y conjunto de lo que un jugador podía disfrutar en 1998 respecto a 1991 defintivamente no hay color a favor del primero, cosa que es normal y no tiene porqué sentarle mal a nadie, en esa década la tecnología, géneros, y posibilidades jugables avanzaron a velocidad relámpago.
@pers46 Ya se valora, muchas publicaciones lo reconocen como uno de los mejores años de la historia de los videojuegos. Los que no valoran el 2017 son nostálgicos que se quedaron atrás, nada mas. Y ojo, los que no lo valoran; si uno me dice que 1998 es mejor que 2017 es completamente lícito, pero el que diga que 2017 no es uno de los mejores años de la historia perdió el gusto por los videojuegos hace mucho.
@Capell
Los que no valoran el 2017 son nostálgicos que se quedaron atrás, nada mas


O los que no lo valoramos simplemente porque no lo conocimos, pero que no obstante tenemos interés en conocer esa cosecha algún día xD

En lo personal yo me bajé del carro de "la vanguardia" en la generación de 128 bits, la cual estiré hasta el 2011 jugando casi en exclusiva a mi Ps2, momento en el que paré y me lié con Saturn, luego apareció una Wii, un buen PC con el que más o menos me mantengo "al día" de los triple As modernos más relevantes, etc, y ahora mismo he vuelto a Ps2 con aspiraciones a seguir con mi abandonada (por motivos ajenos a mi voluntad) SWITCH.

Pero ya digo, ya sea por Steam o en recopilatorios, servidor no tendrá ningún problema en catar las mieles del 2017 [beer]
@Sexy MotherFucker Pues eso, que se quedaron atrás XD

Logicamente habrá quien no tenga tiempo o tenga muchisimas cosas antiguas pendientes y no quieran meterse a lo nuevo, pero vaya, que yo no lo decía de forma despectiva.

Otra cosa son los que ni los han jugado ni tienen intención y dicen que es mierda todo lo que sacan, que no es tu caso, por supuesto.

Vamos, que lo que he dicho ha de darse aludido un perfil muy diferente al tuyo, que tú ya has dejado claro en muchos posts tu afición a los videojuegos.
Aún recuerdo cuando estupefacto leí en clásicas que Street Fighter 2 seguía siendo el mejor juego de lucha de la historia. Lo peor de todo es que había casi unanimidad y me sentí bastante marginado en aquel momento.

Ahí fue cuando me di cuenta de que estaba en Foroterraplanistas y mi existencia por esos lares no tenía razón de ser.
Samhain escribió:Aún recuerdo cuando estupefacto leí en clásicas que Street Fighter 2 seguía siendo el mejor juego de lucha de la historia. Lo peor de todo es que había casi unanimidad y me sentí bastante marginado en aquel momento.

Ahí fue cuando me di cuenta de que estaba en Foroterraplanistas y mi existencia por esos lares no tenía razón de ser.


No es el mejor, pero sí el más relevante.

Y en algunos aspectos muy concretos, sigue siendo el mejor. Aunque después de 27 años, ya no lo es en la mayoría, como es normal.

De hecho, es uno de los 10 títulos más relevantes en la historia de los videojuegos, que estoy seguro es de lo que se estaba hablando en clásicas.
Aquí otro que piensa que 2017 fue brutal y no le pide nada al 98 ni a ningún otro año y lo bueno que 2019 pinta para también ser buen año.

Yo a veces pienso que realmente estamos viviendo en estos momentos la época dorada de los videojuegos, quizá en 10 años estos años serán recordados como ahora nosotros recordamos el 98.
Samhain escribió:Aún recuerdo cuando estupefacto leí en clásicas que Street Fighter 2 seguía siendo el mejor juego de lucha de la historia. Lo peor de todo es que había casi unanimidad y me sentí bastante marginado en aquel momento.

Ahí fue cuando me di cuenta de que estaba en Foroterraplanistas y mi existencia por esos lares no tenía razón de ser.

Cual es el mejor según tu criterio?

Yo creo que el primer SF2 no, pero el 2X podría ser perfectamente el mejor aún hoy día.

Todo ello teniendo en cuenta balanceo de personajes, variedad de estos, posibilidades jugables, lo pulida que está esa jugabilidad, etc. La escena competitiva que lleva detrás ese título así lo corrobora.
Cozumel escribió:
Samhain escribió:Aún recuerdo cuando estupefacto leí en clásicas que Street Fighter 2 seguía siendo el mejor juego de lucha de la historia. Lo peor de todo es que había casi unanimidad y me sentí bastante marginado en aquel momento.

Ahí fue cuando me di cuenta de que estaba en Foroterraplanistas y mi existencia por esos lares no tenía razón de ser.


No es el mejor, pero sí el más relevante.

Y en algunos aspectos muy concretos, sigue siendo el mejor. Aunque después de 27 años, ya no lo es en la mayoría, como es normal.

De hecho, es uno de los 10 títulos más relevantes en la historia de los videojuegos, que estoy seguro es de lo que se estaba hablando en clásicas.


No,no se hablaba sobre el más relevante,sino,literalemente,sobre el mejor juego de lucha.

https://www.elotrolado.net/hilo_street-fighter-ii-el-mejor-juego-de-lucha-de-la-historia_1853356

Y creo que ese no es el hilo al que hacía referencia,pero como ejemplo vale.

@shutupandsmile Entre Street Fighter III 3rd Strike y Ultra Street Fighter IV andaría la cosa.
De todas formas,si quieres la opinión de un ejperto en la materia pregunta a @Sexy MotherFucker pero no creo que se aleje mucho de esos dos o,eso creo.
Samhain escribió:
Cozumel escribió:
Samhain escribió:Aún recuerdo cuando estupefacto leí en clásicas que Street Fighter 2 seguía siendo el mejor juego de lucha de la historia. Lo peor de todo es que había casi unanimidad y me sentí bastante marginado en aquel momento.

Ahí fue cuando me di cuenta de que estaba en Foroterraplanistas y mi existencia por esos lares no tenía razón de ser.


No es el mejor, pero sí el más relevante.

Y en algunos aspectos muy concretos, sigue siendo el mejor. Aunque después de 27 años, ya no lo es en la mayoría, como es normal.

De hecho, es uno de los 10 títulos más relevantes en la historia de los videojuegos, que estoy seguro es de lo que se estaba hablando en clásicas.


No,no se hablaba sobre el más relevante,sino,literalemente,sobre el mejor juego de lucha.

https://www.elotrolado.net/hilo_street-fighter-ii-el-mejor-juego-de-lucha-de-la-historia_1853356

Y creo que ese no es el hilo al que hacía referencia,pero como ejemplo vale.

@shutupandsmile Entre Street Fighter III 3rd Strike y Ultra Street Fighter IV andaría la cosa.
De todas formas,si quieres la opinión de un ejperto en la materia pregunta a @Sexy MotherFucker pero no creo que se aleje mucho de esos dos o,eso creo.


Te invitaría a que vuelvas a leerte el hilo.

Y que al hacerlo tengas en cuenta que en clásicas se valora mucho la relevancia de un juego cuando se habla del mejor juego o consola.
El mejor o si no el mejor juego de lucha ha salido el año pasado y se llama Guilty Gear Rev 2, es acojonante lo de ese juego.
Lo mejor que tiene Street Fighter es que es muy sencillo de entender y ponerse a jugar pero en cuanto a variedad de estilos de juego y posibilidades Guilty Gear se lo pasa por la piedra de una manera brutal
Que un juego marcara tendencia o creara un genero en si mismo no significa que este sea el mejor juego de su tipo ni mucho menos, sobre todo teniendo en cuenta las mejoras efectuadas año a año en aspectos técnicos, jugables y por como se han pulido mecánicas con el tiempo

¿Acaso en la actualidad siguen siendo Doom 2 y Mario 64 el mejor Fps y plataformas 3d de la historia respectivamente? total y completamente
A mí third strike me encanta, pero soy consciente que el roster es el peor de la saga. En ese sentido Capcom vs SNK 2 es probablemente el mejor de la historia en 2D.

@Shotdie

Interesante, que "posibilidades" son esas para los que no somos entendidos en GG?
@shutupandsmile
El sistema de combos sigue un orden de botones que siempre y cuando lo respetes acabas haciendo un combo de manera muy fácil (Nada espectacular pero para empezar un combo largo o principiantes está espectacular)
También tienes los Roman Cancel que te permite siempre y cuando tengas especial “parar el tiempo” y continuar con otro ataque entrando en combo que en principio no entraría como tal, lo que te abre una combinación de golpes y ponerte muy creativo a la hora de enlazar golpes.
También hay más enfoque en el juego aéreo con el doble salto y el dash.
Todos los personajes tienen un insta kill pero si lo fallas tienes penalización muy gorda (Igualmente es muy difícil de meter a alguien que sepa pero como elemento para la burla esta genial)
Cada personaje es totalmente diferente y con estilos muy rocambolescos, por ejemplo Jack O te lanza minions y pone torretas.
Jhonny juega lanzando monedas al aire y cazandolas
Después hay uno que usa bolas de billar como proyectiles
En resumen que cada personaje tiene un estilo de juego bien marcado y completamente diferente manteniendo siempre las bases de los juegos de lucha (De carga,defensivo, el grandote...) pero dando una capa de pintura a cada uno para ser diferente.
Y técnicamente y sonoramente es un bestialidad, es el mejor paso de 2D a 3D sin duda alguna
_revan_ escribió:¿Acaso en la actualidad siguen siendo Doom 2 y Mario 64 el mejor Fps y plataformas 3d de la historia respectivamente? total y completamente


En general, claro que no; en algunos aspectos concretos, sí. Como ocurre con Street Fighter II.

Claro que durante 27 años se ha mejorado la fórmula, pero eso no quita que en algunos aspectos concretos puedan seguir a la cabeza.

Además, que valorar el mejor juego no dejar de ser como valorar el mejor futbolista.

Si con una máquina del tiempo trajesemos a Pele, Eusebio, Di Stefano, Puskas y Cruyff, seguramente no podrían competir hoy como en su época.

Pero no dejan por ello de ser 5 de los 10 mejores futbolistas de la historia y auténticos padres e inspiradores del avance en su deporte.

Bajo ese punto de vista, Street Fighter II fue infinitamente mejor de lucha en 1.991 que Guilty Gear Rev 2 en 2.018.
@Cozumel cuales son los aspectos de esos juegos que consideras que han sobrevivido al paso del tiempo?
Shotdie escribió:@Cozumel cuales son los aspectos de esos juegos que consideras que han sobrevivido al paso del tiempo?


Todo está sujeto a opinión.

En el caso de Street Fighter II, en mi opinión, diseño de personajes y diseño artístico.

Puedes tener más personajes en cualquier juego, pero el diseño de los «8+4», con sus respectivos escenarios y temas musicales me parece insuperable.

Por carisma, correspondencia entre los distintos elementos y variedad entre los personajes, me parece un aspecto muy difícil de superar.
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