Normalmente, un juego actual que no reconozca un gamepad usb o que te "fuerze" a usar el de la 360 suelen ser ports no muy bien conseguidos en cuanto a interfaz y accesibilidad. Split Second es un ejemplo. Desgraciadamente pasa con muchos juegos actuales, y como comentan, los "delegados" de microsoft practicamente te obligan a usar el mando de la 360, ya que al final no te compensa estar 1 dia entero intentando configurar el mando que tengas en lugar de tener un mando de la 360, para al final darte cuenta de que solo te va a funcionar al 100% el de la 360. Afortunadamente, existen programas como el xpadder.