cuando sale el DOOM3 para Xbox?

Wenas

pues querria saber para cuando sale el Doom3 para Xbox, lo tengo en pc, pero claro, pide mucho pc, aunk a mi me tira bien... pero es incomodo el llevarlo con el raton y el teclado... me gusta mas el PAD

sabeis alguna fecha?

un saludo y gracias
pues en play.com tiene esta fecha: 17/12/2004
No hay fecha oficial que yo sepa, de hecho se rumoreaba que igual hasta el año que viene nada de nada.
keops escribió:pues en play.com tiene esta fecha: 17/12/2004


Si es esa fecha me lo podriais regalar que es mi cumple XD
StyGma escribió:Wenas
es incomodo el llevarlo con el raton y el teclado... me gusta mas el PAD


¿Incómodo? [mad] [mad] [mad]
el xico es k prefiere jugarlo en su sofa con su pantaya ya sea 28" 32" o pryector y con sus 5.1 mire uste jeje, es curioso pero ya va saliendo gente con la que les mola maas el pad, ami ya no me desagrada jugar con pad a un juego de shoter y menos si puedo estar en un sofa con el ekipo y una buena pantaya vamos yo prefiero eso a estar pegao a un monitor y todo por tener mas precision y rapidez.
Hombre en mi pueblo un ordenata cualquiera se puede conectar a la TV, es más, si tienes una tarjeta que mueva bien el Doom3 seguro que la tiene. Y 5.1 también ;)

De todas maneras lo decía por lo de cómodo, es mucho más cómodo jugar con ratón que con pad, aunque te hayas acostumbrado.
Y además el doom3, que en XBOX va a tener muchísima menos calidad que en PC. Vamos, que doom3 teniéndolo como lo tengo seguro que no me lo compro en XBOX ;) (ta la cosa mu malita pa pagar dos veces)

De todas maneras ¿no se puede configurar el doom3 para jugar con el pad? Es que nunca lo he mirado.
pues io prefiero jugar con el pad... es mas ya no se jugar con el raton...cosas del deshuso xD

y ese cooperativo online exclusivo de nuestra pornocaja.... [babas]

la mierda es q no me fio un pelo de los q hacen la conversion a xbox...(por las imagenes que se han ido viendo..)

por q viendo lo q han hecho en riddick... si no lo hacen casi igual q el de pc es por q no se lo curran [tomaaa]

por cierto em los tipicos anuncios de G.SHOP en la rox ya esta pa reservar... y niormalmente cuando sale es q esta al caer...ya veremosss,

saludosss
Joder, tengo ganas de que llegue, por que en el PC no me tira demasiado bien :\

En cuanto a lo del raton y el pad, pues yo creo que es mas comodo jugar con el pad, pero el ratón y el teclado es mas preciso y tal. En pocas palabras, me parece mas comodo un juego hecho para jugar con PAD (vease: Halo) que uno hecho para jugar en PC con teclado y ratón (como podría ser un Farcry). Eso si, un juego hecho para teclado y raton, jugarlo con pad, si que lo veo peor, y viceversa (siempre que realmente esté bien hecho el control del tipo que sea)
que ganas de que salga de una puñetera vez, por dios XD
Ultimamente se rumorea que saldra en noviembre en USA. Pero yo no me fio, supongo que finalmente saldra por febrero o por esas fechas.
Saldrá para navidades o así mas o menos creo yo, porque con el tiron navideño intentaran vender mas.

Sea cuando sea, tengo muchisisismas ganas de jugarlo aunque ya me lo he pasado en PC pero no me tiraba del todo bien...
Yo lo he probado tambien en pc, pero me va lento, espero que lo saquen pronto y bien para la X y si añadieran para el live algun modo online, como cooperativo, etc, pues como que tendre que hacer alguna hora extra para poder cargar con todos los juegos que quiero comprar.

Un saludo
Puxa asturies tristanc ! ;)

Bueno, cosas, el halo no fue diseñado para usarse con pad. De hecho mpezó como un juego para Mac. Eso si, el control en XBOX con pad no se como es (ya lo sabré en breves [sati] ) pero con que sea igual de cojonudo con un pad como lo es en PC me sobra.
Para meter un pad en un FPS, desde la perspectiva del jugador sólo tienes que meterle un ligero sistema para ayudar al apuntado, ya que no es tan preciso como el ratón. Por ejemplo, me gustaría saber cómo van a hacer el doom3 para xbox y la colisión por-pixel con el mando, porque como lo dejen igual que en PC, te puedes cagar para apuntar.

Luego, el cooperativo de doom3 es esclusivo de serie en la XBOX. Ya hay un mod para PC desde la primera semana :P

Y por último, el riddick no es nada gráficamente comparado con el doom. Simplemente ya por la limitación de 64 megas de la XBOX el nivel de detalle va a ser el mínimo (equivalencia a PC del doom) y además supongo que quitarán detalle para suplir la falta de potencia del procesador.
No se como quedará (aunque seguro que mejor o igual que PC no) pero vamos, el Riddick no tiene nada que hacer contra el Doom3 ni materia tecnológica ni en calidad visual. Simplemente busca diferencias entre bump-mapping y normal mapping ;)
Si no me equivoco el riddick tambien lleva normal mapping, asi como lo haran el halo 2 y el doom 3 (en xnox). Aunque yo tambien pienso que no se vera igual que en pc, es bastante logico creo yo, un pc potente lo es mucho mas que una xbox, siempre ha sido asi en las consolas, al final los pc las superan ampliaente. De todas formas donde este mi X [inlove] que se quite lo demas .
Yo pensaba que usaba bump-mapping. Voy a enterarme.

De todas maneras sigue limitado por la cantidad de memoria.
zheo escribió:Puxa asturies tristanc ! ;)

Bueno, cosas, el halo no fue diseñado para usarse con pad. De hecho mpezó como un juego para Mac. Eso si, el control en XBOX con pad no se como es (ya lo sabré en breves [sati] ) pero con que sea igual de cojonudo con un pad como lo es en PC me sobra.


Es verdad que el Halo empezó como juego de MAC, pero fue adaptado al pad de la Xbox.... y en PC los comentarios que he leído de la gente que lo ha jugado con teclado y ratón es que es muy fácil, debido a que el juego parece seguir estando adaptado a ser jugado con PAD.
Joer..., pero mira que os rallais :( . Una xbox(ni ninguna consola)jamas podrá rivalizar tecnicamente en gráficos(para eso pagas lo que pagas por una puñetera tarjeta gráfica de última generación...)Eso si, en su momento te irán todos los juegos pero despues...dios sabe [poraki] . No compareis la X con un pc, no "juegan" en igualdad de condiciones y disfrutar de los juegos de la consola "más avanzada tecnicamente del momento". Ala, un saludito [beer]
Todo y eso las consolas siempre se exprimen mas y no hay que ir actualizandolas por eso son mas rentables,a parte de que nunca tienen epoca escasas de titulos neuvos como le pasa al pc.

Si aun sigo actualizando el pc es sencillamente por lso titulos de estrategia y rol(el rol no demasiado pero la estrategia ultimamente tambien pide lo suyo de requisitos).

Bueno y la verdad DOOM3 es mas un buen motor que cualquier otra cosa,supongo que jugarlo con un 5.1 en un sofa y con la tele ayudara a que acabeis mas desquiziados de lo que acabe yo jejeje.

Enga un saludo.
Está claro que un PC siempre va a dar más potencia gráfica, pero calcula lo que te da una XBOX por 150 € y la tarjeta de video que te puedes comprar con ese dinero... que es una parte del PC, nada más.

Salvo que quieras jugar a juegos de última generación en PC o de estrategia, yo creo que no hace falta tener un PC último modelo para uso general, porque la verdad gastarse 1000 o 1500 € sólo para jugar me parece un poco pasada. Yo sigo con el mío de finales del 99 y me funciona todo sin problema, para jugar y ver pelis ya tengo la XBOX.

Volviendo un poco al tema del hilo, le tengo unas ganas terribles yo también el Doom 3 ya que ayer lo pude ver corriendo por primera vez en PC aunque también ando escéptico porque si en un Athlon XP 2000+ con una GeForce 4 Ti4200 iba un poco a tirones en nivel medio... habrá que ver lo que lo recortan en XBOX para que no se ralentice.

Por mí que se tomen su tiempo con tal que sea una versión 100 % optimizada, ¿no os parece?
Es que la XBOX cuesta 150 euros AHORA. Creo que cuando salió costaba 80mil pelas, y con eso te haces un PC decente, si ya poseias uno antes

Lo de la actualización vale, pero no hace falta actualizar el equipo cada año como pretenden algunos a no ser que
a) quieres jugar a 1024 con 4X AA y a 60 FPS como mínimo
b) te compras una tarjeta de 10 pelas cada año... que te sirve para jugar bien a los juegos del año anterior
La opción B lo digo porque esoy cansado de oir "Tengo una Geforce 4 MX y los juegos de hoy no me vaaaan, vaya mierda de optimizaciones!!!"
Lo que no parecen saber, o no se preguntan es porqué su tarjeta costó tan barata hace 2 años y que ahora es una puta mierda.
Por 150 € hoy también te compras una tarjeta que le da 10 vueltas a la de la XBOX, el problema no es ese, el problema es que al diseñar para un PC no te puedes permitir asumir que todo el mundo se gasta una tarjeta cojonuda, y no puedes optimizar para ella.

Respecto a la escasez de títulos de PC, iba a andar con ironías pero paso, lo digo claro: o no te fijas en lo que sale, o no tienes ni idea de los juegos de PC más alla de la estrategia. Otra cosa muy distinta es que salgan menos juegos para PC que para consola, que es un hecho, pero vamos, sin ir más lejos el DOOM3 salió en verano (epoca malísima para vender juegos) y lanzamientos grandes como el Sims2 tampoco es que esperaran a la campaña de navidad.

En fin, más cosas: el control de halo PC me parece que es igual al de XBOX (no he probado este último) es decir, tienes el punto de mira grande, en el cual cuando enfocas a un enemigo, las balas van más o menos hacia él. Eso ayuda a apuntar con un pad, pero lógicamente cuando tienes un ratón esa ayuda no es necesaria porque tienes más precisión y rapidez.
Eso no implica que se diseñara para un pad, sino que algo había que adaptar para que la gente que usara pad pudiera dar una al derechas y no fuera una odisea apuntar. No estoy diciendo que la gente que usa pad sea boba o algo así, sino que sin ayuda la curva de aprendizaje sería mayor, y eso es frustrante.

Y volviendo al tema del hilo y enlazándolo un poco con esto, lo dicho: ¿cómo creeis que implementarán el control con el pad al doom3? Tened en cuenta la colisión por pixel del doom3, que hace que tengas que ser muy preciso al apuntar. Con ratón es un cambio importante.
Zheo, sin ánimo de dármelas de las listo, cosa que no pretendía en mi último reply, tan sólo quería dar mi opinión sobre cómo he hecho yo las cosas minimizando gastos y (creo) consiguiendo el máximo rendimiento tanto del PC como a nivel ocio/multimedia con la XBOX.

Es cierto que la XBOX vale sólo 150 € ahora y hace 3 años valía 3 veces más pero también dime qué tarjeta gráfica te podías comprar entonces con ese dinero y que tendrías hoy día. Creo que la depreciación de una cosa y otra han ido de la mano.

Y sobre lo de los juegos de PC, puedes ser todo lo irónico que quieras, que yo ya te digo que sólo daba mi humilde opinión pero si quieres quedar por encima, adelante. Para mí, no merece la pena gastarse una pasta en ampliar el PC y ponerle una tarjeta de video de 300 € en adelante pudiéndote pillar una XBOX si sólo pretendes jugar a Doom 3, Far Cry, Call of Duty y la docena de juegos que como mucho han salido en el último año y medio que le saquen rendimiento a la misma.

Ojo, que hablo de requerimientos técnicos, no de que el juego pueda gustar más o menos, que es algo muy subjetivo porque a mí por ejemplo el Sims me parece un coñazo tremendo y ha sido una de las sensaciones en el mundo de los videojuegos en los últimos años.

No quería desviar el tema del hilo por el tema del hilo por un pequeño off-topic que hice en mi pequeña respuesta así que ya lo dejo o el creador del mismo se cabreará (y con razón).

Por cierto, ¿qué es eso que comentas de la colisión por pixel del Doom3? ein?
Doom 3, el rey de los pixelotes y los bichos caraconos [poraki]
Ya se que Doom 3 es superior (lo he jugado en nivel medio a 1024 con FSAA 2x) pero mira la cara de un tio del Riddick o sus ropas con el zoom a tope, ahora coje el Doom y haz lo mismo... El Riddick le da pal pelo, asi de simple ;-)
Ahora, que las texturas del Doom 3 son mas nitidas y el sistema de iluminacion brutal no te lo niego, pero los personajes en mi opinion el Riddick lo barre.
Salu2
tip_pete no pretendía ser prepotente. Sólo decía que ahora tienes una tarjeta por 150 euros mucho mejor que una XBOX de largo. Cuando salió la xbox tenías tarjetas como la que él tenía y mejores, más baratas que la propia consola. Pero como bien dices es sólo parte del ordenador, cada cual tendrá sus preferencias, yo prefería gastármelo en una tarjeta (pero tampoco me lo gasté en ella, que no había pasta xD).

Lo de la colisión por pixel es que en los juegos, las colisiones se suelen usar con una o varias 'cajas' (rectángulos o esferas) que envuelven al modelo 3D para comprobar si hay una colisión, ya que es más fácil -por ejemplo- comprobar si dos esferas colisionan que un modelo 3D complejo. Lo que se hace en el Doom3 es que compruebas si hay una colisión con el modelo, con lo cual tienes que tener más puntería. Parece que no pero se nota un huevo.

Snape, respecto al Doom3 vs Riddick:
¿Lo barre como juego? Eso es subjetivo, no puedo opinar porque no jugué al segundo, aunque lo pillaré no te quepa duda :)
¿Lo barre tecnológicamente? Pon el doom3 a nivel alto y fliparás con el cambio. (en serio)
Y si no te gustan los personajes humanos tienes buen gusto, pero mejor, mira a los demonios en el infierno, esas texturas si que molan :)
Yo creo que los artistas de ID están tan trillaos que no saben hacer personas, sólo demonios xDD

Edito: Riddick usa normal-mapping y luz per pixel :)
La versión PC tiene una pinta a-cojonante en dos palabras
halo2 está baneado por "utilizar clon para saltase baneo"
zheo escribió:el Riddick no tiene nada que hacer contra el Doom3 ni materia tecnológica ni en calidad visual. Simplemente busca diferencias entre bump-mapping y normal mapping


XVlad escribió:Si no me equivoco el riddick tambien lleva normal mapping, asi como lo haran el halo 2 y el doom 3 (en xnox


zheo escribió:Yo pensaba que usaba bump-mapping. Voy a enterarme.


Halo2, riddick y Doom3 usan tanto normal mapping como bump mapping


he jugado a riddick y a Doom3 (en Higt) y no me gusta ninguno de los dos ZzzZZ
zheo escribió:tip_pete no pretendía ser prepotente. Sólo decía que ahora tienes una tarjeta por 150 euros mucho mejor que una XBOX de largo. Cuando salió la xbox tenías tarjetas como la que él tenía y mejores, más baratas que la propia consola. Pero como bien dices es sólo parte del ordenador, cada cual tendrá sus preferencias, yo prefería gastármelo en una tarjeta (pero tampoco me lo gasté en ella, que no había pasta xD).

Lo de la colisión por pixel es que en los juegos, las colisiones se suelen usar con una o varias 'cajas' (rectángulos o esferas) que envuelven al modelo 3D para comprobar si hay una colisión, ya que es más fácil -por ejemplo- comprobar si dos esferas colisionan que un modelo 3D complejo. Lo que se hace en el Doom3 es que compruebas si hay una colisión con el modelo, con lo cual tienes que tener más puntería. Parece que no pero se nota un huevo.


Todo arreglado [beer], aunque por 150 €... ¿qué puedes comprarte? Había pensado la ATI 9800 que creo que relación calidad/precio está muy bien (por lo que he leído en Tom's Hardware) aunque dudo que cueste eso [triston]

Gracias por la explicación sobre las colisiones. Como programador (que no de videojuegos) tenía mucha curiosidad por saber internamente como funcionan esas cosas que vistas desde fuera, no me parecen nada sencillas de diseñar e implementar.
17 del 12, perfecto para navidades no? :-P :-P X-D
Las collisiones son lo peor, no tanto por su complejidad (que dependiendo de cómo lo implementes también) sino por pijadas que tienen que ver con el framerate. Por ejemplo si hay un bajón de FPS, el personaje ha de moverse a la misma velocidad, y podría transpasar una pared, sin que la colisión se detectara. :P
Ah, respecto a las colisiones, aunque sean por pixel, lo normal es utilizar las cajas (bounding box) para comprobar las colisiones a pior, y si estas se producen entonces pasar a colisión por pixel, con lo que ahorras mucho cálculo por ejemplo si una bala pasa cerca del modelo, pero no llega a ser los suficientemente cerca como para darle.

Yo tengo una Geforce 5900XT que está bastante bien y creoque ya anda por esa franja (yo la compré por 210 euros más o menos). Y por 200 dentro de poco tendrás las serie 6XXX de NVIDIA de gama baja, que tienen buena pinta.
De Ati no se cómo está el percal, lo siento.
Segun [url="http://www.meristation.com/sc/noticias/noticia.asp?c=GEN&n=15493"]meristation[/url] sale en marzo del año que viene.En fin,no sale para estas navidades [snif] pero por lo menos ya hay una fecha orientativa :-|
Saludos!![bye]
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