def draw(n, screen):
puntos = []
puntos2 = []
for a in range(n+1):
ang = math.radians(360/n) * a
x1 = CENTRO[0] + math.cos(ang) * (RADIO)
y1 = CENTRO[1] + math.sin(ang) * (RADIO)
puntos.append((x1, y1))
for b in range(n+1):
ang2 = math.radians(360/n) * b - math.radians( ) # <----- ¿?
x2 = CENTRO[0] + math.cos(ang2) * (RADIO - 30)
y2 = CENTRO[1] + math.sin(ang2) * (RADIO - 30)
puntos2.append((x2, y2))
for i in range(n):
pygame.draw.line(screen, (0, 0, 255, 255), puntos[i], puntos2[i])
pygame.draw.line(screen, (0, 0, 255, 255), puntos[i], puntos2[i+1])