Hola a todos! Aunque este hilo ya existe (gracias a brau2, a Codestation por el homebrew...) quería abrir otro para preguntar y resolver dudas que, aunque comunes, no he encontrado por ningún sitio. Cuando digo ninguno, es que he buscado por todas partes... aparte que el hilo oficial del Custom Quest Editor hace ya muchísimo tiempo que se cerró
Bueno pues mi situación es... tengo una PSP con OF 6.35 y el nuevecito ProHEN ya funcional. Me hecho unas cuantas custom quests... y he metido en ms0:\PSP\GAME los homebrews SED y MHFUnite Quest Importer v0.1
Pero no me van! el caso es que, cuando me meto en el SED, busco mi savegame de MHFU y le doy a triangulo, 1ra opcion con circulo... me dice algo en japones, que no salio bien! Porque después no hay ningun *.bin en la raíz de mi MS. Alomejor era que el MHFU no estaba registrado en ms0:\PSP\GAME\SED\gamekeys, pero sí, ahi encontre un ULES01213.bin, osea que si que estaba registrado.
Asi que me decidi a coger el UltraISO y convertir todo mi savedata del unite a un unico *.bin, almacenarlo en la raiz de mi MS (cambiandole en nombre a ULES01213.bin, claro). El problema era que cuando ejecutaba el MHFU Quest Importer, pues se me quedaba pillado y nada, la PSP se me apagaba y adios al HEN.
¿Qué puedo hacer? ¿Debería tocar algo en el SED? ¿Alguna nueva versión? ¿Tengo que descargarme algun programa para convertir manualmente a BIN mi savegame? ¿O abrir el MHP2NDG que hay en el save y añadirle manualmente las cq?
Por favor, ayudenme... es que llevo dias y dias enteros frustrado...
Gracias de antemano