Cito de gamereactor:
"Tras jugar durante cuatro horas con libertad por Nighty City, y no puedes perder estas nuevas impresiones de Cyberpunk 2077, tuvimos la oportunidad de charlar con Max Pears, líder del equipo de diseño de niveles. Tratamos muchos temas que vas a poder ver en la entrevista completa, dentro de unas horas, pero uno de los más calientes fue precisamente este. Le preguntamos si esas carreras lateras iban a servir para explorar esta ciudad tan vertical y le pillamos en fuera de juego.
"Ah, lo de correr por las paredes", dijo sorprendido. "Eso lo quitamos por razones de diseño, pero aún así va a haber mucha flexibilidad en cómo te mueves, por supuesto", añadió sin dar más explicaciones al respecto."