Daemon X Machina, el juego de combate de
mechs en desarrollo exclusivamente para Switch por parte de un equipo de Marvelous que había trabajado antes en la serie Armored Core, tuvo también ayer su espacio durante el último Nintendo Direct.
Combinando opciones de despliegue táctico con personalización total del equipamiento y posibilidades de nuestro
mech, en el nuevo juego de Kenichiro Tsukuda (Armored Core 2, 3 y Nexus) con diseño de personajes de Yusuke Kozaki (Fire Emblem Awakening y Fates) y mechs de Shōji Kawamori (conocido por su trabajo en la serie Armored Core y en múltiples encarnaciones de Macross) podremos equipar directamente las armas y municiones de los enemigos derrotados y combatir de forma flexible a cualquier altura y distancia.
En la demostración de jugabilidad publicada por Marvelous podemos ver algunas características del modelo de combate como la posibilidad de utilizar objetos del escenario como armas o cobertura dinámica. No se ven en el vídeo pero sabemos que estarán los modos multijugador
online o mediante conexión inalámbrica local.
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