No es NINGUNA proteccion..El fallo se debe a que parte del menu de la flash se carga en la ram de la NDS (por ejemplo para un reset)
Logico al cargar el menu del juego de wii en esa ram se traba el juego..
No es la misma la cantidad de datos que cargan en juegos como el daigasso a la cantidad de datos que se cargan en los pkmn..
Por eso las UNICAS flashes compatibles son aquellas que el menu es cargado en la flashcar y no en la memoria de la NDS (como la G6Real y la CyclopsDS)..