de cuantos bits es esta generacion?

ArGuS_X! está baneado del subforo por "No especificado"
la anterior era de 128, de cuantos bits es esta generacion de consolas?
gracias...
¡¡De un gritón de bits!!


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64 bits si nos atenemos a cpus.

Pero vamos que eso ya es agua pasada para medir "algo".
ArGuS_X! escribió:la anterior era de 128, de cuantos bits es esta generacion de consolas?


Bueno, tanto Xbox como GC poseían CPUs de 32bits. [+risas]
Scatsy escribió:¡¡De un gritón de bits!!


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entraba solo para pedir que alguien la pusiese... XDXDXD gracias!
YO he estado haciendo calculos y me salen 167,6988493729 bits, tomando como referencia la SNES y tomando como condicionantes, la inflacion, euribor, , cotizacion de Nintendo, Sony y MS en el Nasdaq, subida de sueldo medio y repercusion sobre los componentes del hardware en el coste de la vida e intrisecamente en la relacion calidad precio de la hipotenusa del hexagono que forma el lavabo de Kutaragi, el volumen diario de ganancias que tiene el Tito Gates en su inversion en el mercado de explotacion y desarrollo de la cria de los Caracoles en la empresa Corre que te Pillo Iwata S.A y para concluir el numero de pikmins que se encuentran en el jardin que tiene Miyamoto en el centro de Tokio......numero exacto, 3 horas para calcularlo, directo a la Wikipedia XD
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ah, ok osea que esta denominacion por decirlo asi ya no tiene vigencia...bueno muchas gracias
¿De cuantos Bocabits es esta generación? A mi me interesa eso. LOL
Esta generacion es de 4d,120 Fps,1080p....Langostas Gigantes que las destruyes controlando a un Marine usando un mando que detecta tus movimientos.... XD
creo que 524288 redondeando los decimales
Depende:

-De acceso a memoria:
  • PS3 ---> 64 bits
  • Xbox 360 ---->128 bits


-De ejecución:
  • Ps3 ---->64 bits PPU, 128 bits SPE
  • Xbox 360---->64 bits

No contamos las extensiones Altivec.

-De transferencia entre núcleos (una sobrada, solo para trollear):
  • PS3 ----> 1024 bits
  • Xbox 360 ----> 128 bits (por la caché)


De todas formas, eso de medir la potencia por los bits ya ha terminado: ya no supone ninguna traba en el rendimiento construir una CPU de 32 bits, por lo que aumentar el tamaño de palabra no aumenta la potencia.

Eso no fue así en las anteriores generaciones (8b -> 16b -> 32b), ya que tamaños de palabra tan cortos hacía mucha mella en el rendimiento.

Tanto es así, que la CPU de 128 bits de PS2 se meaba en el Celeron de Xbox de 32 bits, mientras que el AMD Athlon Thunderbird (32 bits) a 1200 Mhz (que salió por la misma época que la PS2) era sustancialmente mejor que el Emotion Engine.

¡Mensaje número 500, yuju!
¿Pero esta no era la generación de los Hologramas? [poraki]
Sergitron escribió:¿Pero esta no era la generación de los Hologramas? [poraki]

la proxima no, que toca nintendo ON, pero la siguiente ya tocan los hologramas.
pues a mi con el nintendo on , le pueden dar a los hologramas por donde estas pensando [poraki] .
El_senor_oscuro escribió:-De transferencia entre núcleos (una sobrada, solo para trollear):
  • PS3 ----> 1024 bits
  • Xbox 360 ----> 128 bits (por la caché)


Ya la has liado [sonrisa]
de cuantos bits es esta generacion?


Es facil xD

Pues si 1 byte son 8 bits, y una palabra son 2 bytes contiguos, "esta generacion', que son dos palabras, es decir, una doble palabra de 4 bytes, tiene 32 bits.
El_senor_oscuro escribió:De todas formas, eso de medir la potencia por los bits ya ha terminado
¿Es que ha servido en alguna época, en lo que a consolas se refiere?. No sé si recordáis aquella consola de "64 bits"... la Jaguar de Atari, incluso aquella otra... la Ninpondo 64...
esta generacion es de -127 bits, porque la CPU no tiene acarreo en sumas de mas de 8 bits...
G. de Fronsac escribió:¿Es que ha servido en alguna época, en lo que a consolas se refiere?. No sé si recordáis aquella consola de "64 bits"... la Jaguar de Atari, incluso aquella otra... la Ninpondo 64...


En la época de 8 y 16 bits, los procesadores estaban tan limitados al procesar palabras tan pequeñas que un aumento del tamaño de palabra aumentaba significativamente la potencia.
Ahora mismo, el paso de 32 -> 64 bits (en ordenadores) no aumenta significativamente el rendimiento, ya que las palabras de 32 bits eran suficientes para todo tipo de proceso (excepto direccionamiento de memoria).

De todas formas, casi todas las CPU's desde la Saturn han sido o de 32 o 64 bits.
(excepto Emotion Engine, de 128 bits, y Cell, que es cosa rara), así que desde tiempos de la SNES no tiene sentido hablar de bits en consolas.
Segun este link:
http://www4.terra.es/juegos/consolas/monografico/articulo_monografico_juegos_consola/0,2142,0%7C6953,00.html
de la reputada web de terra...
Estamos en la generación de los 360 bits desde el año pasado... O son 320? No lo sé no se aclaran demasiado en esta web...
[toctoc]

Os dejo un extracto para los vaguetes que no querais abrir el link:
"El entretenimiento electrónico es una constante evolución. Xbox 360 supone el salto a la tecnología más puntera del momento. Una máquina pionera que nos lleva a los 360 bits. Cambia tu chip, tu forma de entender los videojuegos, por que su forma de plasmar la realidad ha cambiado.

Os contamos nuestras impresiones acerca de las prestaciones de la consola, sus puntos fuertes y sus puntos débiles. ¿Hay tanta diferencia técnica respecto a las máquinas de 128 bits? ¿Y que hay de la Ps3 y la Revolution? Descubre si merece la pena adquirir la edición Premium. Los secretos de la retrocompatibilidad.

Los primeros juegos de 320 bits en invadir el mercado también tienen su lugar en nuestro monográfico especial. Debemos irnos preparando para un nivel de inmersión, de sensaciones, jamás alcanzado."

Haceis unas preguntas más obvias... XD
txefoedu escribió:Segun este link:
http://www4.terra.es/juegos/consolas/monografico/articulo_monografico_juegos_consola/0,2142,0%7C6953,00.html
de la reputada web de terra...
Estamos en la generación de los 360 bits desde el año pasado... O son 320? No lo sé no se aclaran demasiado en esta web...
[toctoc]

Os dejo un extracto para los vaguetes que no querais abrir el link:
"El entretenimiento electrónico es una constante evolución. Xbox 360 supone el salto a la tecnología más puntera del momento. Una máquina pionera que nos lleva a los 360 bits. Cambia tu chip, tu forma de entender los videojuegos, por que su forma de plasmar la realidad ha cambiado.

Os contamos nuestras impresiones acerca de las prestaciones de la consola, sus puntos fuertes y sus puntos débiles. ¿Hay tanta diferencia técnica respecto a las máquinas de 128 bits? ¿Y que hay de la Ps3 y la Revolution? Descubre si merece la pena adquirir la edición Premium. Los secretos de la retrocompatibilidad.

Los primeros juegos de 320 bits en invadir el mercado también tienen su lugar en nuestro monográfico especial. Debemos irnos preparando para un nivel de inmersión, de sensaciones, jamás alcanzado."

Haceis unas preguntas más obvias... XD


vaya jartá de despropósitos XD
Si siguiesemos con la chorrada de los bits, ahora estariamos en la generacion de los 256 bits.

La siguiente seria de 512, y la siguiente de 1024. Pero es que ya es chorrada seguir con esto.

Los procesadores de ahora son de 32 o de 64 bits.
Los bits se referían al tamaño de la palabra que representaba a una instrucción, así, antes, cuando esto suponía una limitación, podían añadirse más instrucciones incrementando ese tamaño y estas estaban optimizadas de manera que consumían menos ciclos de reloj que en una ejecución secuencial. Sin duda, esto era un avanza super bestia.



La pregunta que hace el autor del hilo no es una tontería, es una duda q le puede surgir a mucha gente. Pero parece que el foro se está convirtiendo cada vez más en un lugar donde la gente está a la caia para ridiculizar, hacer chistecitos... no se suponía que un número excesivo de post chorras eran considerados casi spam? lo digo porque alguno se luce.

Q suelte alguien una bromita vale, pero es que miras y de cada 100 respuestas 70 son gilipolleces y 20 son peleitas rollo foro chat.
bpSz escribió:
vaya jartá de despropósitos XD


Pero para nada comparable al "PS3 es una consola digital tan potente que te hará creer que es analógica" [qmparto]
NaNdO escribió:
Pero para nada comparable al "PS3 es una consola digital tan potente que te hará creer que es analógica" [qmparto]


lol eso no lo dijeron en tele5?? xDD

Vaya tela... si estas noticias las dan así imaginaros el resto XDDD
bpSz escribió:
lol eso no lo dijeron en tele5?? xDD

Vaya tela... si estas noticias las dan así imaginaros el resto XDDD


eso fue en gamepro si no recuerdo mal... fue mitico!!!!! buscalo en eol porque tubo varios hilos.
26 respuestas