RAM, desde luego que mas es mejor, tambien que sea rapida y de poca latencia.
Procesador, influye mucho ya que es el encargado del render del video y efectos, aunque ya se puede usar el GPU o procesador grafico de la tarjeta de video en algunos editores comerciales gracias a OpenCL y DirectCompute, pero el GPU de la tarjeta de video debe ser compatible con estas APIs de programacion, Radeon HD5000, GFGT*400 y los ultimos gpus de intel son compatibles con opencl y directcopmpute
El disco duro, mas rapido y sobre todo dedicado a almacenar los proyectos, mejor si esta defragmentado, incluso si se va a tomar mas en serio se requiere de dos o mas discos duros en arreglo RAID 0.
El formato de video y audio durante la decodificacion y la codificacion, que no tiene la misma necesidad de computo el decodificar o codificar a MPEG-4 ASP -DIvX/XviD, p.e.- que decodificar o codificar a MPEG-4 AVC -h264 p.e.-, lo mismo que decodificar o codificar a mp3 o a wav que codificar a AAC o a AC3 de mas de dos canales de audio.
Un procesador de 4 nucleos minimo, 4GB en RAM DDR3 a 1333MHz minimo, tarjeta de video de gama media como la radeon HD6670 o HD7770, dos discos duros en RAID 0 -o el disco duro mas rapido y de mayor capacidad que puedas dedicar solo al video-, monitor de 18.5" minimo y LED LCD y un sistema operativo de 64 bit junto con un software de edicion preferible de 64bits