Es que es eso, q sea una bestia técnica no consiste en ver un render de star wars en pantalla vamos. Dead Rising es una barbaridad tecnica por su concepto.
Es esto lo que comentaba el otro día el figura al frente del proyecto Gears of Wars... que en esta generacion no va a consistir la cosa en manejar más gráficos y más texturas sino en usarlas de forma inteligente para recrear ideas q antes eran imposibles.
Con Dead Rising, estás teniendo la posibilidad de entrar en una peli de romero, con la descarga de adrenalina, la comedia, y la presión que ello conyeva. Y para eso q es necesario, pues calcular el renderizado, IA, sonido, y animación de cientos (en ciertos lugares como las cocheras MILES!!!) de elementos en pantalla.
Luego nos quejamos de que lo único que tratan de ofrecer es gráficos sin pararse en el resto, luego seguro q sacan un resident evil q parece cinematográfico (pero q lo unico q haces es emparanoyarte porque en algún momento dado algún zombie como extraordinario evento se muestra en pantalla), y la gente dice q es un monstruo tenico cuando usan el mismo motor.
Un saludo!!
Pd; todos mis respetos para la saga del Sr, Mikami que desde siempre ha sido mi favorita en el mundo de los videojuegos, pero una cosa no quita la otra