Dead Space: Extraction en Xbox Live y PlayStation Network

No quiero comentar nada al respecto,solo dire que los que lo criticavan tanto ahora estaran con el culo que no le cabera un alfiler....¿cual sera el proximo?apuesten señores,yo apuesto por el tatsunoko vs capcom y a este paso hasta un zelda [snif]

FUENTE:Meristation
super_link escribió:No quiero comentar nada al respecto,solo dire que los que lo criticavan tanto ahora estaran con el culo que no le cabera un alfiler....¿cual sera el proximo?apuesten señores,yo apuesto por el tatsunoko vs capcom y a este paso hasta un zelda [snif]

FUENTE:Meristation


me parece bien, cuanta más gente lo disfrute mejor, pero supongo que no gustará mucho eso de que sea onrails xD, el tat vs cap. puede ser, un zelda ni de coña xD.

Saludos
Supongo que no habrán rentabilizado el juego en Wii, cosa normal viendo como giró de golpe la "saga".

Me gustará ver como queda ahí en el tema gráfico
Pues a mi me jode,no digo que no lo puedan disfrutar los de mas usuarios,simplemente que para 4 juegos esclusivosque tenemos y taaaambien se lo llevan¿por que no pasa eso alreves?y sacan algun bioshoc 2 o metal gear para wii,¿es lo mismo no?en fin,son unos peseteros y punto... ;)
super_link escribió:Pues a mi me jode,no digo que no lo puedan disfrutar los de mas usuarios,simplemente que para 4 juegos esclusivosque tenemos y taaaambien se lo llevan¿por que no pasa eso alreves?y sacan algun bioshoc 2 o metal gear para wii,¿es lo mismo no?en fin,son unos peseteros y punto... ;)


Porque hacer un port de 360/Ps3 a Wii es bastante mas caro y los juegos de este estilo se suelen rentabilizar mas en esas dos consolas.
Nada, nada, que se lo lleven, eso sí, un juego de disparos de este estilo con pad va a ser la pera limonera de jugabilidad, a no ser que lo adapten a SanNatalYTal o al ArcHupachús.
Me parece un apaño incorrecto para lo que han hecho hasta ahora.

Para empezar, un shooter on-rails para las consolas con control clásico no me parece que sea lo más jugable del mundo. Una cosa es un FPS donde mueves el personaje, tanto en desplazamiento como en orientación que, si bien es peor con mando que con teclado+mouse al estilo pecero, aguanta. Pero mover ... un cursor!! Si lo sacan para las nuevas tecnologías, pues vale, pero así tal cual, no lo veo yo muy fino.

Segundo punto: La excusa para hacer esto, como siempre, son las malas ventas. DSE ha vendido 0.21m respecto 0.93m (en cada consola) de DS (cifras de VGChartz). Se podría opinar que esto supone una bajada de beneficios considerable ... pero habría que recordar que DS tuvo anuncios hasta en el cine, y si en un mercado más secundario como es España llegaron a este punto, qué serían capaces de hacer en los mercados más importantes. Esto supone unos gastos mucho más elevados que hacer un on-rails para Wii (sin HD).

Para seguir: Coger una saga (suponiendo que se le puede llamar así cuando sólo tenía un juego) que ha aparecido en dos consolas y hacer un spin-off para una consola diferente, es prácticamente a todos efectos, para los usuarios de Wii, una saga nueva, con todo lo que conlleva como, para empezar, que no se conozca, la desconfianza inicial a lo desconocido, empezar por un género de relativo nicho como son los shooters on-rails y aún así, no mantener la estructura de un shooter on-rails de acción pura y dura.

Con lo cual, en resumen, coges un juego que ha vendido más o menos con un gasto escandaloso en publicidad, le haces un spin-off para otra plataforma que NO ha visto el juego original en un género de nicho ... ¿y esperas vender ... lo mismo? Para, por supuesto, luego pasar este juego a una plataforma poco preparada para este género (aunque sea únicamente en materia de control).

Que el port de COD4 a Wii haya tenido éxito se debe a una falta de juegos buenos del género y, especialmente, que COD4 era (y sigue siendo un juegazo), y el boca oreja ha ayudado mucho, pero no puedes esperar hacer una gestión pésima como la de DS y DSE y que te salga igual de bien la jugada.

Aún así, con todo esto, DSE a mi me pareció un juegazo. Probablemente a raíz de esto acabe comprándome DS y DS2 para la X360 (lo cual, si más gente con dos plataformas hace lo mismo, hará que los números se descuadren más) pero una cosa no quita la otra.
super_link escribió:Pues a mi me jode,no digo que no lo puedan disfrutar los de mas usuarios,simplemente que para 4 juegos esclusivosque tenemos y taaaambien se lo llevan¿por que no pasa eso alreves?y sacan algun bioshoc 2 o metal gear para wii,¿es lo mismo no?en fin,son unos peseteros y punto... ;)

-PS3/360/PC son mucho más potentes que una Wii. Por lo tanto hacer un port directo de sus juegos a la Wii es bastante complicado. No es solamente bajar la resolución y poner peores texturas, sino cosas como la física, IA, ect. que simplemente no puede hacerse.

-Sin embargo portar un juego de Wii a PS3/PC/360 es muy sencillo ya que van sobradas para mover el juego.

-Seguramente, si hubiese vendido como le correspondría no habría pasado eso. Pero si ha tenido unas ventas paupérrimas en Wii la culpa es solamente de los usuarios que no lo han comprado. Lo mismo ocurrió con el GTA Chinatown Wars que vendió muy poco en DS y se vieron forzados a portarlo a PSP e Iphone para sacarle rendimiento al dinero invertido.

Para empezar, un shooter on-rails para las consolas con control clásico no me parece que sea lo más jugable del mundo. Una cosa es un FPS donde mueves el personaje, tanto en desplazamiento como en orientación que, si bien es peor con mando que con teclado+mouse al estilo pecero, aguanta. Pero mover ... un cursor!! Si lo sacan para las nuevas tecnologías, pues vale, pero así tal cual, no lo veo yo muy fino.

Segundo punto: La excusa para hacer esto, como siempre, son las malas ventas. DSE ha vendido 0.21m respecto 0.93m (en cada consola) de DS (cifras de VGChartz). Se podría opinar que esto supone una bajada de beneficios considerable ... pero habría que recordar que DS tuvo anuncios hasta en el cine, y si en un mercado más secundario como es España llegaron a este punto, qué serían capaces de hacer en los mercados más importantes. Esto supone unos gastos mucho más elevados que hacer un on-rails para Wii (sin HD).

Para seguir: Coger una saga (suponiendo que se le puede llamar así cuando sólo tenía un juego) que ha aparecido en dos consolas y hacer un spin-off para una consola diferente, es prácticamente a todos efectos, para los usuarios de Wii, una saga nueva, con todo lo que conlleva como, para empezar, que no se conozca, la desconfianza inicial a lo desconocido, empezar por un género de relativo nicho como son los shooters on-rails y aún así, no mantener la estructura de un shooter on-rails de acción pura y dura.

Con lo cual, en resumen, coges un juego que ha vendido más o menos con un gasto escandaloso en publicidad, le haces un spin-off para otra plataforma que NO ha visto el juego original en un género de nicho ... ¿y esperas vender ... lo mismo? Para, por supuesto, luego pasar este juego a una plataforma poco preparada para este género (aunque sea únicamente en materia de control).

Que el port de COD4 a Wii haya tenido éxito se debe a una falta de juegos buenos del género y, especialmente, que COD4 era (y sigue siendo un juegazo), y el boca oreja ha ayudado mucho, pero no puedes esperar hacer una gestión pésima como la de DS y DSE y que te salga igual de bien la jugada.

Pues si tan spin off es y tan poca publi se le ha hecho y tan poco ha vendido. ¿por qué molesta entonces que se porte a otras plataformas?

Que el port de COD4 a Wii haya tenido éxito se debe a una falta de juegos buenos del género y, especialmente, que COD4 era (y sigue siendo un juegazo), y el boca oreja ha ayudado mucho, pero no puedes esperar hacer una gestión pésima como la de DS y DSE y que te salga igual de bien la jugada.

Lo de CoD es simplemente por el nombre. Es un gran juego. Pero es como GTA. Venderá siempre. Otros juegos no casuals lo tienen más dificil.
Fíjate que no hablo de que me moleste, digo que han hecho una gestión pésima de una marca altamente aprovechable y que, para intentar arreglarlo, van a hacer un apaño muy chungo, que no creo que les reporte tanto beneficio.

Lo que sí que molestaría sería que con esto hagan una campaña de dos pares de cojones para la edición XBL/PSN mientras que a Wii la dejan en la estacada. Que sería algo parecido a lo del Chinatown Wars, que ves millones de anuncios hablando de la versión PSP y ninguno de la NDS (y siendo, por lo que he leído en internet, mejor la versión de NDS a la de PSP).

El doble rasero es algo muy peligroso y que, basado en los prejuicios de mucha gente, hace que estas empresas no consigan los beneficios esperados. Si le dedicasen a Wii la cobertura mediática que le dedican a X360/PS3, las ventas serían muy superiores, pero claro ... "la wii es de casuals y los juegos hardcore no venden"
Ponisito escribió:-Seguramente, si hubiese vendido como le correspondría no habría pasado eso. Pero si ha tenido unas ventas paupérrimas en Wii la culpa es solamente de los usuarios que no lo han comprado. Lo mismo ocurrió con el GTA Chinatown Wars que vendió muy poco en DS y se vieron forzados a portarlo a PSP e Iphone para sacarle rendimiento al dinero invertido.

Si te pareció que el GTA:CW en DS vendió poco, mira a ver lo que ha vendido en PSP. Si extrapolamos ese hecho, solo se puede pensar en un porrazo para el DSE en XBOXLive y PSN.

Un saludo!
Ponisito escribió:-Seguramente, si hubiese vendido como le correspondría no habría pasado eso. Pero si ha tenido unas ventas paupérrimas en Wii la culpa es solamente de los usuarios que no lo han comprado. Lo mismo ocurrió con el GTA Chinatown Wars que vendió muy poco en DS y se vieron forzados a portarlo a PSP e Iphone para sacarle rendimiento al dinero invertido.


Ne0_zeR0 escribió:Fíjate que no hablo de que me moleste, digo que han hecho una gestión pésima de una marca altamente aprovechable y que, para intentar arreglarlo, van a hacer un apaño muy chungo, que no creo que les reporte tanto beneficio.

Lo que sí que molestaría sería que con esto hagan una campaña de dos pares de cojones para la edición XBL/PSN mientras que a Wii la dejan en la estacada. Que sería algo parecido a lo del Chinatown Wars, que ves millones de anuncios hablando de la versión PSP y ninguno de la NDS (y siendo, por lo que he leído en internet, mejor la versión de NDS a la de PSP).

El doble rasero es algo muy peligroso y que, basado en los prejuicios de mucha gente, hace que estas empresas no consigan los beneficios esperados. Si le dedicasen a Wii la cobertura mediática que le dedican a X360/PS3, las ventas serían muy superiores, pero claro ... "la wii es de casuals y los juegos hardcore no venden"


Bueno, creo que queda claro que hablar del GTA:Chinatown en DS es una mala baza, Ponisito, porque yo también pienso que el tratamiento no fue igual para NDS que para PSP ni de coña, igual que el tratamiento mediático para DeadSpacePS360 no fue el mismo que para DeadSpaceExtractionWii.

En cuanto a lo de que "los juegos hardcore no venden" o "nos retiramos de Wii porque no vendemos (las third)" ha sacado Nintendo un artículo muy ilustrativo de que es falso:

http://www.revogamers.net/noticias-4684 ... rties.html

(ojo a la parte en la que Nintendo compara la venta de los juegos quitando los de Nintendo y cuando dice "pero no hemos quitado otros juegos que impactan en la competencia como Cod5" y cuando lo quitan ¡oh! parece ser que se hace la luz y eso que sólo quitan uno de la competencia y de Nintendo quitan todos).

Además de otro artículo muy ilustrativo de Revogamers:

http://www.revogamers.net/Articulos-593 ... dos-1.html

LuisZIP escribió:Si te pareció que el GTA:CW en DS vendió poco, mira a ver lo que ha vendido en PSP. Si extrapolamos ese hecho, solo se puede pensar en un porrazo para el DSE en XBOXLive y PSN.


No sabía que el GTA:CW de PSP ha vendido menos, bueno, yo tenía entendido que había vendido la pera limonera, a sacos, a cubos, a paladas... en ningún momento han salido diciendo "es que no vendemos en PSP".

El famoso doble rasero, ya se sabe.

Y sí, estos juegos que van a pasarlos a las PS360 quedarán mejor y les darán la publicidad adecuada, así que no habrá queja, y si no venden, tampoco habrá queja pero si hay oportunidad se volverán a quejar de la versión de Wii. A mí ya me da igual.
Me parece bien, es mas, incluso aunque hubiese vendido bien, ¿porque no van a sacarlo en las otras consolas? :-?. A mi me jode que juegos que podrían correr en Wii no salgan (o salgan tarde y mal), no que juegos que corran en esta se porten a las otras porque como usuario de Wii lo que me importa es el catalogo de la máquina, no que los juegos sean exclusivos y la verdad, no entiendo esta forma de ver el mundillo.

¿El próximo a portar?, ojala que el Zack and Wiki cuando saquen el Natal y el Wand, ese juego merece vender mas, y sino el Muramasa o el Little King Story :).

Un saludo.
Henjo.
Henjo, ya sólo por curiosidad, ¿qué juegos "que podrían correr en Wii" son esos a los que te refieres? Simplemente por capacidad de máquina, que muchos juegos actualmente acaparan con todo y más porque se les ofrece mucha potencia. Supongo que los juegos de distribución digital SÍ podrían llegar a Wii, por no ser tan exigentes ... pero WiiWare, por otro lado, exige un tamaño muy pequeño para esos juegos.
Ese juego sea para la consola que sea me seguira pareciendo el mismo truño desde que fue anunciado
Esto, a parte de ser una buena noticia a mi modo de ver, sólo me deja una reflexión:

Cuando un juego lo portan de PS360 a Wii es porque es un juegazo y merece la pena el esfuerzo de portarlo. Cuando lo portan de wii a PS360 es porque en Wii no ha vendido y hay que rentabilizarlo.

Preguntadle a Treyarch o como se escriba si el COD MW Reflex no supone esfuerzo "downgradearlo". No es ir a opciones, graficos y cambiar 4 checkbox y valores.

Tergiversación de la realidad.
en xbox live co graficos 720p...seria la puta polla
Ne0_zeR0, pues por ejemplo, por decirte uno ya portado y ni entrar en hipotesis, el Call of Duty MW y si ese port correcto corre corren casi todos ;). En este caso el juego se porto pero el problema a mi modo de ver fue que no salió cuando el de las otras plataformas por lo que desaprovechó la publicidad, el efecto novedad, etc, etc... El Half life 2, por ponerte otro ejemplo, que lo tienes en la Orange Box de la 360/Play 3, lo tienes para la primera Xbox. No todos los juegos de las otras consolas son el Uncharted 2 precisamente y aunque son obviamente técnicamente superiores a los de Wii muchos de ellos correctamente dowgreados pueden correr perfectamente en la máquina (hay una tendencia a pensar que la Wii solo puede tirar de juegos de muñequitos cuando en la anterior generación hay juegos que rayaban a gran altura y ahí tienes el Zelda TP o el RE 4, de los que la Wii tira perfectamente ;)). Otra cosa es que compense o les salga de las pelotas hacerlo XD.

Un saludo.
Henjo.
Ok, hacía la pregunta porque tal y como lo habías dicho entendí "podrían correr" como que irían sin necesidad de tocarlos demasiado.

Evidentemente, tomando el ejemplo del COD4, con un desarrollo como dios manda, teniendo en cuenta las capacidades técnicas de la consola y un poco de mimo, las cosas salen bien (yay Treyarch!). La otra cara de la moneda la tienes en el Dead Rising que de un juego bueno te sale una birria (quitamos zombis por aquí, quitamos misiones por allí, lo rebajamos todo ... y a ver qué queda).

Juegos como Half-Life 2 (y supongo que la mayoría de los hechos con ese motor) serían adaptables a Wii, sí. Pero hablamos de un juego que apareció en el 2005 para Xbox. Probablemente todos los juegos de por aquél entonces, mejores y peores, funcionen sin más complicaciones en una Wii.

Me hace gracia que comentes el Zelda TP y el RE4 que corren en Wii ... pero corrían también en una Gamecube (que, evidentemente, es menos potente que Wii). Pueden sacar juegos mucho mejores técnicamente que esos dos, MH3 tiene una pintaza genial (entrando sólo en apartados técnicos), SMG hace las cosas muy muy bien ...

Una compañía con la voluntad de sacar juegos buenos en Wii podría portar la mayoría de juegos actuales a Wii, pero lo dicho, hay que darle un equipo competente y tiempo para hacerlo, y eso siempre acaba significando lo mismo: inversión económica.
Ne0_zeR0 escribió:Una compañía con la voluntad de sacar juegos buenos en Wii podría portar la mayoría de juegos actuales a Wii, pero lo dicho, hay que darle un equipo competente y tiempo para hacerlo, y eso siempre acaba significando lo mismo: inversión económica.


Exactamente la misma inversión que portar el juego a PS360.
Paco20011 escribió:
Ne0_zeR0 escribió:Una compañía con la voluntad de sacar juegos buenos en Wii podría portar la mayoría de juegos actuales a Wii, pero lo dicho, hay que darle un equipo competente y tiempo para hacerlo, y eso siempre acaba significando lo mismo: inversión económica.

Exactamente la misma inversión que portar el juego a PS360.

Para pasar algo de Wii a PS360 sólo necesitas que la plataforma pueda ejecutar el código. Todo lo que hay detrás, al estar pensado para una plataforma con menos capacidad, no dará ningún problema. Al revés, al estar pensado para una capacidad de procesamiento y gráfica muy superior, hay que ir recortando y sí es más complejo. No es lo mismo quitar zombis del escenario que cambiar explosiones en tiempo real a 4 explosiones pregrabadas que den un aspecto sólido al juego (DR vs COD4)

Y bueno, contando que X360 puede emular XBOX vía software, y PS3 puede emular PS2 vía software ... para la mayoría de juegos de Wii prácticamente podrían usar un emulador software! En el caso de DSE, que es un juego técnicamente potente no lo creo, pero en muchos otros sí.
Ne0_zeR0 escribió:
Paco20011 escribió:
Ne0_zeR0 escribió:Una compañía con la voluntad de sacar juegos buenos en Wii podría portar la mayoría de juegos actuales a Wii, pero lo dicho, hay que darle un equipo competente y tiempo para hacerlo, y eso siempre acaba significando lo mismo: inversión económica.

Exactamente la misma inversión que portar el juego a PS360.

Para pasar algo de Wii a PS360 sólo necesitas que la plataforma pueda ejecutar el código. Todo lo que hay detrás, al estar pensado para una plataforma con menos capacidad, no dará ningún problema. Al revés, al estar pensado para una capacidad de procesamiento y gráfica muy superior, hay que ir recortando y sí es más complejo. No es lo mismo quitar zombis del escenario que cambiar explosiones en tiempo real a 4 explosiones pregrabadas que den un aspecto sólido al juego (DR vs COD4)

Y bueno, contando que X360 puede emular XBOX vía software, y PS3 puede emular PS2 vía software ... para la mayoría de juegos de Wii prácticamente podrían usar un emulador software! En el caso de DSE, que es un juego técnicamente potente no lo creo, pero en muchos otros sí.


Hombre claro pero... ¿los juegos de Wii no tenían unos gráficos de mierda que ningún PS360-boy que se precie no los iba a siquiera escupir? (no hablo de tí ni de nadie en particular, sólo de esa corriente que anda por ahí). Siendo ese el caso entonces habrá que meter pasta para rehacerlo. Léase No More Heroes.

No es lo mismo plantarle explosiones pre-grabadas a explosiones en tiempo real.

Otra cosa es que sean unos putos vagos, igual que con el Dead Rising, y pasen olímpicamente de hacer nada y lo saquen tal cuál en PS360. Es que estamos en el mismo caso se mire por donde se mire. Si lo portas sin más, queda una mierda. Hay que meter dinero si quieres que te salga algo bueno. En ambos sentidos Wii <-> PS360.
Sobre los gráficos de los juegos de Wii ... si coges el Mario Galaxy o el Zelda TP (de Gamecube!!) y los metes en una X360/PS3 con sus 720p o 1080p no desmerecerían en absoluto. ESOS son los gráficos con los que puede la Wii.

Manteniendo ese baremo, a un juego bueno de Wii no le hace falta ningún retoque para que siga siendo un juego bueno de PS360. Por lo tanto, a un juego malo de Wii tampoco le hace falta retoque para que siga siendo un juego malo de PS360.
Si tu intención es convertir un juego malo en uno bueno (técnicamente, al menos) pues sí, hace falta un esfuerzo. El caso del COD4 era un juego con unas necesidades elevades en una plataforma técnicamente superior, con lo cual hace falta el downgrade hasta que la Wii pueda con él sin problemas. Que molaría más si pudieran haberlo puesto tal cual, sí, pero cuando no se puede, no se puede.

Y sí, no es lo mismo explosiones pre-grabadas que en tiempo real, pero hay unas necesidades concretas (mantener los fps con todos los elementos en pantalla) y esta solución es la menos desastrosa. A mí, personalmente, me parece correcta, pues tal y como lo han hecho da el pego muy bien.

Cuando empiezas a hacer cambios para mejorar la cosa deja de convertirse en un port para ser un remake, como lo serían los Resident Evil, los Dragon Quest de la NDS, o lo del Perfect Dark para XBLA. Que, a ver, es algo perfectamente aceptable para juegos hechos en otro tiempo, como los ejemplos, que tienen unos cuantos años a sus espaldas ... pero no tanto para algo que acaba de salir.
Teniendo en cuenta que es un juego para juegar o con el mando de Wii o con pistola, no le veo mayor aliciente a jugarlo en PS3 o Xbox360 pudiendo jugarlo en Wii.
Y para el que no tenga Wii, sinceramente tampoco es que me parezca un título imprescindible, ya que no me convenció mucho (prefiero 'The Umbrella chronicles' y 'The darkside chronicles').


Ho!
Sabio escribió:Teniendo en cuenta que es un juego para juegar o con el mando de Wii o con pistola, no le veo mayor aliciente a jugarlo en PS3 o Xbox360 pudiendo jugarlo en Wii.
Y para el que no tenga Wii, sinceramente tampoco es que me parezca un título inprescindible, ya que no me convenció mucho (prefiero 'The Umbrella chronicles' y 'The darkside chronicles').


Ho!

+10. Si es que a estos de capcom les puede el ansia... :-|
Pues a mi el de Wii me parecio un Serious Sam ambientado en dead space xDDD. Joder, pero si los infectados corrian a ti igual que los tios con bombas del seriuos sam xD

Y para serious sam....ya está en el live.
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