Están Inscryption y Wildermyth, así que me parece bien. Dos juegazos con ideas frescas. Hechos con pocos medios, además. El Inscryption por ejemplo utiliza un montón de assets, solo hay que mirar los créditos y flipas. Y, a pesar de los pocos recursos, consigue enganchar y sorprender. De lo mejor del año.
El Wildermyth está hecho por 6 personas, pero empezó como un proyecto de 2 (una pareja), y es uno de los juegos más interesantes de los últimos años, un juego narrativo de combate táctico sencillo pero con ideas geniales.
El Deathloop lo tengo pendiente. Seguro que no decepciona.