A mí es que los juegos pixelados "sin necesidad" me repelen bastante. O te marcas limitaciones reales y haces el juego para Neo Geo, Spectrum o lo que sea (y luego lo conviertes directamente a sistemas modernos) o aprovechas los gráficos modernos y quitas totalmente la pixelación.
Al final este tipo de lanzamientos son una forma de ahorrar dinero más que de expresar una idea que solo se podía decir pixelada, pero pixelada con limitaciones random que me saco de la manga. Son más baratos de hacer que un juego con gráficos modernos (incluso minimalistas de tipo dibujos animados, cell shading, etc.).
Y luego pues claro, pierden el componente de "¡oh wow, mira qué scroll y cuántos sprites!" porque básicamente pueden meter los que quieran. Nada más verlos mi cerebro grita: ¡trampa!