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Oscar_Lionheart escribió:¿era realmente la psx tan superior a sega saturn, sobre todo en las 3d, como para haber arrasado ocn ella y sacarla como lo hizo del mercado? ¿como es posible que en occidente, con lo bien que lo hizo mega drive a nivel de ventas y popularidad, la saturn fracasara como lo hizo? y con las recreativas tan famosas de sega de esos años, ¿ como desperto tan poco interes el catalogo de la maquina entre el publico general?
zagal escribió:Se ha comentado muchas veces.
La saturn, técnicamente es superior por sus especificaciones técnicas, pero a su vez extremadamente difícil de sacar todo su partido (nunca se consiguió, busca el shenmue de Saturn), en cambio, PSX era muy simple de programar y disponía de mucha facilidad de hacer 3D "estaba pensada para ello", con lo cual se le sacó mucho provecho y se la pudo exprimir al máximo (veasé ico de PSX)
strider_hiryu escribió:zagal escribió:Se ha comentado muchas veces.
La saturn, técnicamente es superior por sus especificaciones técnicas, pero a su vez extremadamente difícil de sacar todo su partido (nunca se consiguió, busca el shenmue de Saturn), en cambio, PSX era muy simple de programar y disponía de mucha facilidad de hacer 3D "estaba pensada para ello", con lo cual se le sacó mucho provecho y se la pudo exprimir al máximo (veasé ico de PSX)
Esto está muy mitificado, es de :" la saturn era mejor, pero nunca se pudo demostrar su potencial". Crea una fantasía de "querer y no poder" que muchos se la creen.
En gráficos poligonales cojeaba frente a PSX (menos polígonos, uso de cuadrados en vez de triangulos). En 2D andaba mejor en algunas cosas, sobretodo con la expansión de RAM (ver Marvel VS SF), pero aun así tenia algunas cosas negativas, como las transparencias por hardware.
strider_hiryu escribió:zagal escribió:Se ha comentado muchas veces.
La saturn, técnicamente es superior por sus especificaciones técnicas, pero a su vez extremadamente difícil de sacar todo su partido (nunca se consiguió, busca el shenmue de Saturn), en cambio, PSX era muy simple de programar y disponía de mucha facilidad de hacer 3D "estaba pensada para ello", con lo cual se le sacó mucho provecho y se la pudo exprimir al máximo (veasé ico de PSX)
Esto está muy mitificado, es de :" la saturn era mejor, pero nunca se pudo demostrar su potencial". Crea una fantasía de "querer y no poder" que muchos se la creen.
En gráficos poligonales cojeaba frente a PSX (menos polígonos, uso de cuadrados en vez de triangulos). En 2D andaba mejor en algunas cosas, sobretodo con la expansión de RAM (ver Marvel VS SF), pero aun así tenia algunas cosas negativas, como las transparencias por hardware.