Claro, el salto a las 32 bits fue todo un fracaso, vease playstation, si otras maquinas fracasaron, no fue por magia, fue o por cuestiones técnicas (32x), o por lanzamientos absurdos (virtualboy), o porque la competencia fue muy dura y hubo muchas exclusivas que no se pudo tener (saturn)
Y eso de que move, kinetic y 3D es un salto a lo desconocido.... ya tenemos wiimote, eyetoy, y el 3D va a ser una opción no algo obligatorio, no lo veo para nada comparable a otros casos.